最近暑くて寝れないベタさんです
BIG BANGそれはさまざまな数値を上げ
厨房に
「俺凄くね、強化したらもっと強くなるぜ!課金しまくるぜ!」
って思わせる策略…
meからしたら
ダメージの計算式などがすべて変わるので
新しい計算式覚えるのがだるい…
それに職間でのバランスが崩れすぎてるにしかみえない
ボス戦(火力のみ・今の情報)
遠距離
銃≒Nl>>ワイルド>弓>弩
近距離
アラン>PD>>DB>HR>>斬≒拳>>>>>>Dk>>>∫∫>>>>バトル
魔法は相変わらずドンマイ
今までの遠距離と斬りの命中がD=2×Lだったが
D=1.2Lになるため
Nlも大親分のようなボスにはやいうちから
あたるようになるのだろうか
前でも述べた当て吸いは骨では無理だが
必要経験値も下がったから
他の敵で役立つかも(笑)
また計算しなおしとかだるいなぁ…
防御と回避が意外に活躍したりしてー!?
それなら謎のプレゼントボックスだっけ?
重要になりそうだね
BIG BANGやるならドーピングとかも
全て修正すべきだと思うけどなー
効果が薄くなってしまう
じゃこの辺でノシ
コメヘン↓
>>アル
潜在出なくてBIG BANGきたら火力不足なるよ
シグナス前とか期待するだけ乙ってかんじー
BIG BANGそれはさまざまな数値を上げ
厨房に
「俺凄くね、強化したらもっと強くなるぜ!課金しまくるぜ!」
って思わせる策略…
meからしたら
ダメージの計算式などがすべて変わるので
新しい計算式覚えるのがだるい…
それに職間でのバランスが崩れすぎてるにしかみえない
ボス戦(火力のみ・今の情報)
遠距離
銃≒Nl>>ワイルド>弓>弩
近距離
アラン>PD>>DB>HR>>斬≒拳>>>>>>Dk>>>∫∫>>>>バトル
魔法は相変わらずドンマイ
今までの遠距離と斬りの命中がD=2×Lだったが
D=1.2Lになるため
Nlも大親分のようなボスにはやいうちから
あたるようになるのだろうか
前でも述べた当て吸いは骨では無理だが
必要経験値も下がったから
他の敵で役立つかも(笑)
また計算しなおしとかだるいなぁ…
防御と回避が意外に活躍したりしてー!?
それなら謎のプレゼントボックスだっけ?
重要になりそうだね
BIG BANGやるならドーピングとかも
全て修正すべきだと思うけどなー
効果が薄くなってしまう
じゃこの辺でノシ
コメヘン↓
>>アル
潜在出なくてBIG BANGきたら火力不足なるよ
シグナス前とか期待するだけ乙ってかんじー
