絶賛復旧中
M.2の故障から連日データ復旧していますが
Cドライブにはスイカリムのゲーム+MODデータ他、必要最低限の物のみを管理して、他のデータファイルや別ゲームはハードディスクドライブやSATA接続のSSDにいれておかげもあって、それほど致命的なデータの損失は回避できそうです
それもこれも、MODデータで肥大化したスカイリムのファイル以外のものをCドライブにいれる空き容量がなかったためでもあったりします
Cドライブ M.2SSD
1テラバイト スカイリム+MODデータ、各種ソフト
Dドライブ SSD(SATA)
2テラバイト 生成AIデータ、フォールアウト+MODデータ、その他のゲーム
Eドライブ ハードディスク
2テラバイト スカイリム外部プログラムファイル、AI生成画像
Fドライブ ハードディスク
3テラバイト スカイリム直近バックアップ、ビデオ、写真
外付け ハードディスク
4テラバイト スカイリムバックアップ
こんな構成です
案外、Cドライブより、ビデオや写真の入ったFドライブが逝ったほうがやばかったかもしれません
こちらもバックアップ必要ですね
すんなりいかないスカイリムの復旧
で、スカイリムを入れなおしているのですが
バックアップを二か月前にとってあったので、すんなり復旧できると思いきやそんなに簡単にいかないのもスカイリム
現在まで躓いた箇所を自分用記録としても残します
スカイリムをProgram Files (x86)にインストールするな
スチームをインストールすると、どこにゲームをインストールするかフォルダを選択しますが
最初から選択されている、CドライブのProgram Files (x86) を選択しないほうがいいです
ここで選択するとスカイリムのゲームデータがProgram Files (x86)にインストールされてしまい
普通にゲームするだけなら問題ないと思いますが、我々のようにMODを使う人間は「管理者権限」にひっかかってしまい、MO2のMOD管理ソフトを使っていても、スカイリム本体のゲームフォルダに新たにファイルを配置しようとしても、管理者権限で弾かれてエラーがでてしまいます
別ドライブにインストールなら問題ありませんが、私のようにCドライブが一番早くてここにインストールしなければならない方は、別にGAMEなどのフォルダを新しく作り、そこを選択しましょう
BodySlideの設定変更を忘れずに
再インストールの際に、別の名前のフォルダにゲームデータをいれる再、BodySlideの設定画面のゲームデータの場所を忘れず
に変更しましょう
忘れるとパッチビルドは回りますが、データを指定しているフォルダ(存在しない場合は新たに作ってしまう)に保存して、ゲームに反映されません
Community Shaders関係のフォルダ名に日本語禁止
DLSSの導入の復旧に伴い、Community Shadersを最新版(1.4.11)にしましたが起動するとエラーが出るように
原因がさっぱりわからず、とりあえずCommunity Shaders以外の物を外すとエラーが消えました
My Gamesフォルダ内のCommunityShaders.logを確認すると
「Plugin not found(見つかりません)」
と出ています
すべて最新版にインストールし直したのに?と困り果てていましたが
どうやらMO2のフォルダを「Grass Collision - Community Shaders 草の衝突 - コミュニティシェーダー」とわかりやすく日本語解説つけていましたがこれがダメのようでした
以前の古いバージョンは問題なく読み込めていたのに、新しいバージョンは厳しくなったのですね
「Grass Collision - Community Shaders 」に日本語外したらきちんと読み込むようになり、エラーも消えました
現在、思いっきり躓いた部分でした
もし私のようにデータが飛んで古いバックアップデータから復旧される方の参考になれば


