berryzghostのブログ

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ハロプロ・龍が如くオンライン・DQWを取り扱っています。

今日はスマートウォークの配信がありましたね。

イベントに関しては特に語ることはないですが、予想していなかった職業:大魔導士強化のお知らせありましたねびっくり

特級職で既に強化きたのはゴッドハンド・ニンジャ・ドラゴンですかね。

ちょっと使い勝手が微妙な職なので強化されたのも妥当かなとは思いますが、大魔導士は攻撃魔法職においてはゆるぎない立ち位置ですよね。

普通にレベリングでも使うし、メガモンとかでブルフィオーレ(プチマダンテ)使うし、フォースブレイクで耐性下げたいときにも使えるし現役職ですよね。まぁ最近の物理みたいなバカみたいなダメージは出せませんが汗

そこに強化が入るとはびっくり

 

①の攻魔複合強化は気持ち程度ですかね。攻魔複合なら魔剣士使うかな。

②のフォースブレイクの倍率はどうなるでしょうかね?現在は2段階で40%なので、強化で60%くらいまであがりますかね?

2段階50%だとしょっぱいなぁと感じるかなあせる

でも正月武器のロト竜剣がデイン50%耐性ダウンがあるので、フォースブレイクの威力が上がりすぎると永遠にデイン1強時代になっていまいますかね滝汗

特に飛天の書(デイン単体呪文)なんかはフォースブレイクを高確率で狙える武器ですし。。

また、フォースブレイクに関しては敵側にあんまり耐性持ちがいないようなイメージなので、この倍率強化は嬉しいですねおねがい

③については威力上昇と記載されているので、ダメージ倍率+10%くらいでしょうかね。

④の暴走魔法陣についてはこころ道での習得になってて、③の魔響の詠唱とどちらかしか取れないのよねえーん

ですが、自分で暴走率2段階上げたうえに即行動も取ってくれるんでありがてえ強化ではありますね。

あと、個人的には魔響の詠唱が消費MPの割にはあんまり恩恵を感じられないので暴走魔法陣もアリかな?

 

 

そして新武器も大魔導士強化に合わせて呪文武器となってますね。

よく分からん武器です。

通常、新武器というとレベル30のところにメインスキルが配置されるんですが、なぜかこの武器はそこが「マジャスティス」になってますねゲロー

劣化版の凍てつく波動みたいなスキルで、過去にはラプラスの杖かなんかについてた効果ですね。

メインスキルだと思われるのがレベル20のフォビドゥンバーストになりますが、テンションアップ封じというのがこの武器の本体かなと。

敵のテンションを確率で下げる武器はあったと思いますが、そもそもテンション上げさせないってw

このテンション封じが確実に入るのか、敵側に耐性があるのかによってこの武器の存在価値が大きく変わりそうですね。

そして何ターン効果あるのか?1ターンでも基本的には毎ターンフォビドゥン撃つことになると思うんで問題ないか?

まぁ、個人的にはあまり敵側のテンションを意識してプレイしていないので、確定だとてジェムは入れないかな。

あとはおまけ?でイオ単体呪文ということであせる

ブルフィオーレはフォースでギラ・ザバ付けられますが、いきなりスキルOFFにすれば無属性運用ができますから汎用性が非常に高いです。

せめてイオと何か…2属性にできなかったかなぁ?

 

サブスキルはマナの付与ができるようになってますね。

ブルフィオーレだといきなりスキルで付与されますが、こちらは手動ですね。

ただ、サブスキル使用後そのまま攻撃行動取ってくれそうなので1ターン無駄になるということはないと思いますが。

命令できなくなるというデメリット的なものもありますが、メインスキルを撃つだけなら問題ないと思ってます。

これが混乱とか魅了状態みたいな行動とるなら超欠陥スキルですけど滝汗

 

いきなりスキルは1~2段階テンションアップの1個のみで、挑戦スキルが2個。

どちらも敵のテンション下げが発動条件になっているので、確率が「たまに」なのであまり当てにはならないですかね。

 

とりあえずこの武器の価値はテンション封じという1点のみですね。

敵のハイテンション絶対に許すな!という方向けですかね。

自分は、今はあまり敵のテンションを気にしてはいないですが、今後これが必須になる環境がくるのだろうか?

例えばスーパーハイテンション状態になったら特殊なスキル使ってくるとか、攻撃が100%痛恨になるとか…

もしくは今までは段階的・確率で上がってたテンションですが、テンションブーストみたいなスキルで一気に100まで上げてきたりする敵が出てくるかもゲロー

 

ジェムは使わないですが、マイレージは入れていってもいいかな程度ですかね。

何となく、保険としてあったらいいなという感じはしています滝汗汗

嫌な予感がありますえーん

 

ちなみに前回の武器、ぎんがの時空鞭が配布で出ました!

今のところ、有効な使い道が分かりませんゲロー

 

 

今日はスマートウォークの配信がありましたね。

ここからハーフアニバまでは箸休めイベントになると思うので、特にこれといったものはなかったですね。

 

そして新武器。

めちゃくちゃいかついハンマー(武器種:斧)ですが、性能は完全にバフ武器になってますね。

円月輪の上位互換のような感じでしょうかねはてなマーク

 

まずいきなりスキル①で、自身と「自分」に対して必中効果を付与できるということで、まぁ便利なスキルですかね。

過去にはセティアのロッドかなんかでも、「自分」に対して必中効果付与がありましたよね。

ただ、必中効果が昔ほどありがたみがなくなってきたかなとは思います。

武器自体に必中効果がついてたり、円月輪で必中付与できたり、魔人の両手持ちとか武器継承とかで対応できる部分は多くなっちゃったかなと。

 

いきなりスキル②は、装備したキャラの配置によって効果が変わるようですね。

両端:全体にまもりの盾効果1回分

真ん中:いきなりピオリム

いきなりピオリムがついてる武器はもうほとんどの人が持っているんじゃないかと思いますが、メインスキルの属性が違うし、円月輪とケキちゃんはバギ単体属性攻撃なので敵の耐性によってはオートで使ってくれないことが多いのですからね。

個人的には、まもりの盾1回分は地味にありがたいかなと。

特筆すべき効果ではないんですが、用途によって使い分けできるのは良いですね。

 

 

メインスキルはギラ・ジバリアの全体500%体技ということで、露骨にバフ武器というダメージ倍率になってますね滝汗

そして各キャラのHPに応じて「入魂」というダメージアップバフ(最大40%)を付与となってます。

スマートウォークだと上記のようなバフアイコン表示になってるので、5段階ですかね?

とりあえず戦闘開始して最速で撃ちたいスキルですね。

円月輪やラーミアのバフと併用もできそうですし、バフの効果が斬撃体技に限られない(と思われる)点もいいですね。

 

そしてサブスキルでは、「入魂」が入ってるキャラに対してそのバフを「超入魂」に変更し、HPや状態異常を回復する(戦闘中2回まで)となってます。

「超入魂」になればダメージアップの倍率が上がるんじゃないかとは思いますが、そこについてはスマートウォークでは触れられてませんでしたね。

あとは「入魂」が何ターン効果あるのかなというのが気になります。

こういうダメージアップバフについては1ターンで終了なのかなとは思ってますが、それだと「入魂」を付与したあとに味方キャラが行動してバフ効果が切れてしまうので、サブスキルの「超入魂」状態にできるのが自身以外にいないのよね。

まぁ、スマートウォークだとサブスキル使用時に大神官のバフアイコンだけ点滅してたので、アンコールでターン回ししているのかなと思いますが…。

さすがにアンコール前提じゃないと使えないスキルってどうなんだ?とは思いますかねショボーン

 

 

個人的にはあればいいなという感じの武器ですかね。

円月輪の上位互換的な感じだと思うので、バギ耐性強めな時にあったらいいなという感じです。

サブスキルの「超入魂」の倍率次第では、ロマン砲必須武器になるのかな?

 

とりあえず自分はマイレージでロトの竜剣を狙っているのでスルーですかね。

まだガチャ期間が1カ月弱あるので、長い戦いになりそうですゲロー

 

今日はスマートウォークの配信がありましたね。

 

とりあえず復刻ガチャですが、ようやく個人的に待っていたケキちゃんの復刻なのですが…

ラインナップがねショボーン

朝神楽:持ってる

セイクリッド:持ってないがたぶん使うことはない

リーザスの杖:持ってないがたぶん使うことはない

個人的にはブルフィオーレの呪文暴走ダメージアップ用に欲しいなと思っているのですが、天井なしの復刻でこのラインナップはキツいですね。

スクエニの集金根性をみました。

翼斧・ケキちゃん、そしてまだ復刻されてませんが八竜神を別々に出してくる商魂ゲロー

 

なんか最近、難易度高いのとかやらなくなってきちゃったんですよね。

現在、覚醒で出てきてるシドーも弱い方でやってますし、ほこらもどうせ1年後くらいには地図で手に入るだろうからと天気と人形のやつはやってないし、覚醒千里行もキラーアーマーは諦めています。

神喰と魔刃でなんとかやっていけてるんで、悩ましいところです。

 

 

そして新武器。

盾は、まもりの盾とか凍てつく波動ガード付与した上でもう1回行動できるんで攻略においては非常に便利なスキルですね。

 

武器はデイン属性のみで、フォースじゃない分、神喰よりはちょっとダメージ倍率低めですね。

このメインスキルだけなら神喰でいいや…と思います。

補助スキルにきあいためで2.3倍ダメージということで、超気合ためよりちょっと強いのかな?

良い効果延長に関しては自身に対してだけになるので、ある程度ターン数かかる戦闘でのテンションや攻撃力・会心率などのバフ延長用でしょうか?

 

そしていきなりスキル①がちょっと悪意のある見せ方に感じますねガーン

無効ってことはデイン耐性100%ってことですよね。

属性耐性ダウンが1段階で20%、2段階で40%らしいので、「大きく減らす」ということで40%ダウンと仮定します。

その40%ダウンされた状態から、デイン属性ダメージアップや、系統ダメージアップを合計で110%以上盛ることで超弱点表示になってるのかなと。

ただ、表示が超弱点となっているだけであって敵側のデイン耐性が60%であることには変わりないんですよね。

↓はみんドラさんのダメージ計算式です。

⑥の敵の耐性のところが、モヒバッファだと100%減→60%減になるということだと思うので、超弱点と表示されている割には大したダメージは入らないんじゃないかなと思います滝汗

例えば、キラーアーマー千里行だとデインで一番耐性あるモンスターで50%らしいので、これが40%減されて10%耐性になるということでしょう。

キラーアーマー千里行はデイン耐性持ってるモンスターが多いので、この強制耐性ダウンがあったところで等倍前後になるので、それなら無属性でいいやという感じもします(めったに枠がデイン弱点ではありますが)。

あくまで、デイン属性がある程度とおるモンスターがいる場合に有効なのかなと。

自分は最初スマートウォーク見たときは、無効が超弱点に!?もうデイン1強時代じゃん!とか勘違いしてしまいました。

 

あとは、デイン属性で攻撃した場合に会心・暴走が発生しやすくなるというところは魅力ですかね。どの程度か不明ですが。

ラーミアやケキちゃんで会心バフを盛ればほぼ確定で会心を出せるかも?

メインスキルには超会心効果があるので、キラーアーマー千里行程度のデイン耐性ならこの武器も使えそうですね。

会心接待もあるようですし。

 

【キラーアーマー千里行弱点倍率】

 

そしていきなりスキル②が確率テンションアップで、??系とドラゴン系の敵がいる場合にはスーパーハイテンションということで、神喰と同じく魔剣士で使いたい武器ですかね。

まぁ、確定で1段階は欲しかった気もしますが。

 

挑戦スキル①②は発動条件がガード時になっているので、ゴッドハンド用の武器なんでしょうか?

特に狙ってまで発動させたい効果ではないですかね。

お守りスキルは、他キャラが吹き飛ばしとかで行動不能なときに代わりに行動できるということで、非常に便利なスキルですね。

スマートウォークだとギガモンが仲間3体吹き飛ばしてくるようですし、吹き飛ばし・バシルーラ使ってくる敵多いですからね。

 

ちょっと様子見という感じですかね。

強い武器ではあると思いますが、ある程度デインが通る前提じゃないとこの武器である必要が無いのかなと。

とりあえず自分は復刻のケキちゃん狙いで行こうかな。

現在のジェムは13万ニヤリ

これでケキちゃん出なかったら引退する方向で検討を加速させていただきます笑い泣き汗

 

今日はつばきファクトリー・豫風瑠乃BDイベ1部に行ってきました。

ちょいちょいBDイベには参加してきましたが、個人的に過去最高に良かったですおねがい

過去最高というより、未来永劫これ以上の満足感を得ることがあるのだろうか?と思うくらいです。

 

まず、座席が左ブロックでしたが5列目びっくり

5かよ…とお思いの方もいると思いますが、自分はBDイベの引きが非常に悪く、基本10~15列…それより前になった覚えがほとんど無いのです。

昔、新宿ReNYでBDイベやってたときでも10列前後だった気がします(そもそも横に広いライブハウスなので全部で12・3列しかないんですが汗

5列で歓喜してしまうくらいには今までBDイベ運が無かったです。

 

そしてセトリです。

BDイベって過去の膨大な数のハロ曲の中から、何をやるか分からないじゃないですか。

しかも最近はハロ以外の曲もあったり、OGのソロ曲とかあったりで全然ついていけないなと感じるときもあるんですよね。

周りがコールで盛り上がってるのに全くついていけない時の悲しみえーん

それが今回ほとんど無かったし、個人的に好きな曲も多かったのでこれ以上のセトリに出会うことは無いんじゃないかと思ってました真顔

 

1公演目のセトリですが、まず1曲目に定番と言ってもいいくらいの「気まぐれプリンセス」おねがい

手堅い曲なので盛り上がりますよね。亀井絵里が頭をよぎる。そして最近、研修生の宮崎理帆がちょっと亀井絵里感あるなと思ってますラブ

 

2曲目…?

唯一知らなかった曲です。なんとなくカントリーっぽいなとは思ったので、一度は聴いていると思うんですが汗

 

そして3曲目のお茶の「女の愛想は武器じゃない」で衝撃ですよびっくり

これ、1人で歌う曲じゃなくない?と思ったし、お茶メンもけっこう声張ってるなぁと感じていたので大丈夫かなとか心配したんですけど、無駄な心配でした照れ

フルコーラス、完璧だったと思います。

あと、この曲自体が好きで、個人的に2025楽曲大賞だなと思ってます(たぶん「盛れ」が圧倒的大差で1位になるでしょうが)。

これを選曲したところがかなり攻めてるなと感じました。

 

バラードブロック?だと7曲目のMISIAさんの「逢いたくていま」

鳥肌でしたねおねがい

シンプルに曲の良さというのもあるでしょうけど、無理を感じさせない・違和感を感じさせない歌唱力はさすがだなと思いました。

意図的かどうかは分かりませんが、MISIAさんに寄せてない感じも良かったです。

もし歌詞に重ねられるような思い出があれば泣いていたかもというくらい素晴らしかったです。

…残念ながらそんな思い出は無いんですがゲロー

是非、配信に入れて欲しいところですね。

福田真琳のBDイベの配信では小田和正さんの楽曲が入ってたのでちょっと期待しています。

 

SEXYやROCKなども好きな曲でありがたい。

そして最後の2曲ですよ滝汗汗

「四の五の言わずに…」をやったときに、まず、他所のグループが2カ月前くらいに出した最新曲をやるんだびっくりという驚きがありましたね。

なんとなくですが、半年くらいは寝かせておくような先入観があったので攻めてるなと。

そしてもしかして、この後「盛れ」やるんじゃね?とニヤリ

たぶん来ていたお客さんの多くがそう思ってたんじゃないかと。

ただ、さすがに「(JJの)最新シングル2曲続けてお聴きください」はないよなw

とか心の中で思ってましたがやってくれましたねクラッカー

 

凄かったですね、会場のコールがおねがい

自分はJJのライブとかリリイベとか行ってなかったので、「盛れ」の生でのパフォーマンスを見るのは豫風版が初めてなんですよね。

YouTubeにアップされた武道館の動画みてヲタのコールがエグイなと思ってたんですが、豫風版もすごかったです。

自分がコールしてるのか分からなくなるくらいのコールの大きさで、BDイベ1公演目でこんなに声出るんだびっくりと驚きましたね。

だいたいBDイベって1公演目はおとなしめで、セトリ判明して客入りも多い2公演目で盛り上がるイメージだったので「盛れ」の曲の力、そしてヲタの認知度の高さを感じました。

また、これをサラッと歌いきれる豫風の歌唱力と、ポテンシャルの高さがすごいなとも思いました。

このセトリを1人でやりきるのはけっこうキツいだろうなとは思うんですが、そういう頑張ってる感とか歌い終わって息を切れさせるようなのを一切感じさせないところはカッコイイですね照れ

 

 

あと最初のMCのところでグッズのリボンについて話してましたね。

豫風としてはペンライトに付けて欲しいとのことで、理由が、

「私と似た色のメンバーカラーの子が入ったんですよ。

で、私の色のペンライト振ってくれてる~!って見てみたら乙輝ちゃんかよ…って思いたくないんですよ。

でもこのリボンをペンライトに付けてくれていれば間違いなく私ってことじゃないですか!

もちろん髪に付けてくれてもいいですよ、付けられれば」

 

「付けられれば」のところがちょっとヲタへのハゲいじりみたいな感じで面白かったですビックリマーク

イベントの最後では通路降臨?でサインボール投げてくれたんですが、席が通路寄りだったのでけっこう近くで見れたんですよ。

ビックリするくらい可愛いです。

知ってるよ…と思うでしょうが、自分は近距離で豫風瑠乃を見るのが初めてだったので衝撃的でした。

イベントを5列目から見てるときは「あぁ、ライブ映像とか行くつばで見てる豫風瑠乃」なんですが、近くで見るとマジですごいですラブ

座席もセトリも良かったし、通路降臨で近くで見られて大満足だったのでお見送り会は参加せず帰宅しました。

 

で、帰ってきてこのブログを書きながら2部のセトリ情報をXで見たんです。

2曲目が「21時までのシンデレラ」ガーン

ベリの中でもトップクラスに好きな曲なんですよね。

3曲目の「忘れてあげる」も非常に好きな曲なんで、1部・2部ともに甲乙つけがたいくらい個人的には最高のセトリだなと思いますおねがい

 

なので配信(1部)、DVD(2部)はもう買い確定ですねニヤリ

もう年内のハロイベ参戦は今日が最後になりますが、素晴らしい1年の締めになりましたえーんあせる

 

今日はスマートウォークの配信がありましたね。

 

まずは新武器ですね。

前回のしゃもじが配信された時点ではめっちゃいいなと思ってジェム投入を考えていたんですが、ふたを開けてみれば素早さ減も眠りも相手の耐性次第ということで、最新の千里行ではサッパリだったようなのでマイレージすら使ってないです。

今回の新武器は、逆に「これ、誰が引きたいん?」と思ってしまいました滝汗

まず、メインスキル・サブスキル両方が単体属性ということで、近年は2属性以上が普通みたいなところでしたが、1属性のみというのはちょっとねぇ。

攻撃呪文バフが確定で付くのと、確率で限界突破が付くというのはいいと思いますが、いかんせんドルマ1属性…。

無属性+半減効果を受けないフォース付与とかならいいかなと思いますが、ドルマ単体は厳しいんじゃないかなと。

新メガモンがドルマ超弱点であるんでしょうが、神喰にドルマつければいいだけですしね。

斬撃耐性とか付けてくるのかな?

魔法接待してくれるならブルフィオーレでもよさそうだし。

とりあえずダメージ量としては超ピンポイントでしか使えなさそうだなと思ってます。

 

そして補助スキルが一瞬だけ「おっ!」と思わせてくれました。

自身に会心率・暴走率アップとダメージアップバフをかけられるということで、呪文暴走ダメージを上げられる2個目の武器じゃないのよ!とおもったんだショボーン

個人的にはブルフィオーレの暴走ダメージを上げたいのでケキちゃん復刻まちなので、新武器でるならこっちでもいいかなとかおもったが、その効果は1段階アップ…しかも戦闘中1回しか使えない…効果3ターンも短い。

じゃあケキちゃん復刻待ちします真顔

しかもあくまで自分に付与するスキルなので、他のキャラにはクシャラミで共有するしかない。

いきなりスキルで天地雷鳴士なら初手でクシャラミ共有ができますし、それとは別で通常のクシャラミ共有ができるとは思いますが、補助スキル自体が1回しか使えないんで意味ないかなと。

 

もう1個のいきなりスキル・ステラーウォールというのがよく分からんんですね。

一定ダメージまでは味方全体の被ダメ減効果があり、その上限?を超えた場合に味方のバフ延長か、バフの効果を上昇させるということで、これがどういう仕様かよく分からんですね。

なんかこういう効果は、回復武器とかセレシアの剣?でしたっけ、攻撃しながら回復できる武器とかに付けてほしいかな。

 

たぶん、明日のリリース時に長文説明入るんでしょうけど、バフを延長するか効果を上昇するかはどちらになるのか、どういう基準で判定されるのかが分かりませんね。

また、一定ダメージを超えないと発動しないものなので、タイミングを合わせるのも難しい感じします。

だったらケキちゃんでバフ更新するか、グリ爪のやる気で効果延長すれば狙ったタイミングでいけますしね。

 

個人的には、全くときめかない武器でしたね。少なくとも無課金が手を出すようなもんじゃない。

で、今年は個人的には正月のエスタークの魔刃以降はときめかない武器ばかりだったためジェムを投じたのはブルフィオーレのみ。ちょいちょいマイレージで引けているというのもありますが。

結果として現在ジェムが12万ありますおねがい

マジでクリスマス(もしくは正月)復刻、ケキちゃん頼むで!

ちなみにブルフィオーレの暴走率アップのために、ついにちいさなメダル600枚報酬(暴走率+4%)取りました。

もうケキちゃんの受け入れ態勢は万全!そしてブルフィオーレが完全体になるのだよえー

まぁ、復刻ガチャは天井がないんで12万ジェム吹っ飛ぶ可能性もありますがゲロー

しかもケキちゃん目玉にすると思うので、その他の復刻は型落ちになりそうよねぇ...

 

 

そして明日から出てくるメガモンさn。

もう、初手からバフ多すぎないですかえーん

メガモン戦の遅延行為が甚だしいと感じているところです。なんとかして1戦あたりの時間を長引かせるようにしている気が。

テンション・波動ガードは標準搭載になったんですかね?

当然にこちら側のテンションも落としてくるようで、プレイヤー自身のテンションも下げてきてくれますねムキー

たぶんドルマ特化の大した性能の心ではないと思うしね(暴走率+5%とかついてたら手のひら返ししますえー汗

 

マジでテンションシステム、嫌いですムキーむかっ