今日はスマートウォークの配信がありましたね。
イベントに関しては特に語ることはないですが、予想していなかった職業:大魔導士強化のお知らせありましたね![]()
大魔道士が大幅強化!!!
— みんドラ🧭ドラクエウォーク攻略 (@dqwalkdb) February 25, 2026
①連続呪文
・斬撃体技ダメ+100%追加で、攻魔複合面を強化
②フォースブレイク
・属性耐性減1段階あたりの効果値を上方修正
(現在は1.2倍→1.4倍)
③スキル「魔響の詠唱」
・攻撃呪文の威力上昇値を上方修正
(現在は呪文ダメ1.1倍、やまびこ1.6倍、消費MP1.5倍)… pic.twitter.com/DMPnLWNtNw
特級職で既に強化きたのはゴッドハンド・ニンジャ・ドラゴンですかね。
ちょっと使い勝手が微妙な職なので強化されたのも妥当かなとは思いますが、大魔導士は攻撃魔法職においてはゆるぎない立ち位置ですよね。
普通にレベリングでも使うし、メガモンとかでブルフィオーレ(プチマダンテ)使うし、フォースブレイクで耐性下げたいときにも使えるし現役職ですよね。まぁ最近の物理みたいなバカみたいなダメージは出せませんが![]()
そこに強化が入るとは![]()
①の攻魔複合強化は気持ち程度ですかね。攻魔複合なら魔剣士使うかな。
②のフォースブレイクの倍率はどうなるでしょうかね?現在は2段階で40%なので、強化で60%くらいまであがりますかね?
2段階50%だとしょっぱいなぁと感じるかな![]()
でも正月武器のロト竜剣がデイン50%耐性ダウンがあるので、フォースブレイクの威力が上がりすぎると永遠にデイン1強時代になっていまいますかね![]()
特に飛天の書(デイン単体呪文)なんかはフォースブレイクを高確率で狙える武器ですし。。
また、フォースブレイクに関しては敵側にあんまり耐性持ちがいないようなイメージなので、この倍率強化は嬉しいですね![]()
③については威力上昇と記載されているので、ダメージ倍率+10%くらいでしょうかね。
④の暴走魔法陣についてはこころ道での習得になってて、③の魔響の詠唱とどちらかしか取れないのよね![]()
ですが、自分で暴走率2段階上げたうえに即行動も取ってくれるんでありがてえ強化ではありますね。
あと、個人的には魔響の詠唱が消費MPの割にはあんまり恩恵を感じられないので暴走魔法陣もアリかな?
そして新武器も大魔導士強化に合わせて呪文武器となってますね。
【パラドクスの杖】
— ゆきしば@ドラクエウォーク (@yukishiba121) February 25, 2026
強化された大魔道士で使ってね!という感じの単体イオ呪文武器!
▼フォビドゥンバースト
・単体イオ呪文絶大ダメージ
・テンションアップ封印
・たまに確率でテンションダウン
→敵のテンションアップを封じる初の効果!
▼真魔解放… pic.twitter.com/hCeKfQ3tsC
よく分からん武器です。
通常、新武器というとレベル30のところにメインスキルが配置されるんですが、なぜかこの武器はそこが「マジャスティス」になってますね![]()
劣化版の凍てつく波動みたいなスキルで、過去にはラプラスの杖かなんかについてた効果ですね。
メインスキルだと思われるのがレベル20のフォビドゥンバーストになりますが、テンションアップ封じというのがこの武器の本体かなと。
敵のテンションを確率で下げる武器はあったと思いますが、そもそもテンション上げさせないってw
このテンション封じが確実に入るのか、敵側に耐性があるのかによってこの武器の存在価値が大きく変わりそうですね。
そして何ターン効果あるのか?1ターンでも基本的には毎ターンフォビドゥン撃つことになると思うんで問題ないか?
まぁ、個人的にはあまり敵側のテンションを意識してプレイしていないので、確定だとてジェムは入れないかな。
あとはおまけ?でイオ単体呪文ということで![]()
ブルフィオーレはフォースでギラ・ザバ付けられますが、いきなりスキルOFFにすれば無属性運用ができますから汎用性が非常に高いです。
せめてイオと何か…2属性にできなかったかなぁ?
サブスキルはマナの付与ができるようになってますね。
ブルフィオーレだといきなりスキルで付与されますが、こちらは手動ですね。
ただ、サブスキル使用後そのまま攻撃行動取ってくれそうなので1ターン無駄になるということはないと思いますが。
命令できなくなるというデメリット的なものもありますが、メインスキルを撃つだけなら問題ないと思ってます。
これが混乱とか魅了状態みたいな行動とるなら超欠陥スキルですけど![]()
いきなりスキルは1~2段階テンションアップの1個のみで、挑戦スキルが2個。
どちらも敵のテンション下げが発動条件になっているので、確率が「たまに」なのであまり当てにはならないですかね。
とりあえずこの武器の価値はテンション封じという1点のみですね。
敵のハイテンション絶対に許すな!という方向けですかね。
自分は、今はあまり敵のテンションを気にしてはいないですが、今後これが必須になる環境がくるのだろうか?
例えばスーパーハイテンション状態になったら特殊なスキル使ってくるとか、攻撃が100%痛恨になるとか…
もしくは今までは段階的・確率で上がってたテンションですが、テンションブーストみたいなスキルで一気に100まで上げてきたりする敵が出てくるかも![]()
ジェムは使わないですが、マイレージは入れていってもいいかな程度ですかね。
何となく、保険としてあったらいいなという感じはしています![]()
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嫌な予感があります![]()
ちなみに前回の武器、ぎんがの時空鞭が配布で出ました!
今のところ、有効な使い道が分かりません![]()


