〇概要

・ゲーム名:採掘ゲーム

・作成者:真紅

・種類:個人戦

・推奨プレイ人数:3~6人程度

・勝利条件:所持チップ8枚以上

・必須条件:ピグトークの使用が可能[ 図 ]

 

 

〇概要

 ・「1番」から「5番」の5つの土地の内、1つの土地にのみ石油が埋まっている。

  石油が埋まっている土地を探り当てるゲームである。

 

 

〇ルール

 ・ゲーム開始時に、各プレイヤーには、3枚のチップが与えられる。このチップは、「探査」するか、「採掘に成功」することでのみ増減する。(後述)

 ・【採掘タイム】→【結果発表】の流れを1ピリオドとする。

 ・各ピリオド開始時に、石油が埋蔵していない土地(=ダミー)をランダムで1つだけ、ディーラーにより個別に通達される。なお、通達されるダミーはプレイヤーによって異なる。[ 図 ]

 

 

●採掘タイム(7分程度。延長可能)

 ・採掘タイムでは、各プレイヤーは「探査」と「採掘」を行う。

 

  ★探査(0〜3回まで可能)

  ・チップ1枚を消費することで、「探査」を1回することが可能。

  ・「探査」を1回する度に、ランダムで、ダミーをもう1つ把握することができる。[ 図 ]

 

  ★採掘必須

  ・採掘は各ピリオドに1回しないといけない(チップは消費しない)。

  ・下図のように、採掘する土地を送信することで採掘ができる。[ 図 ]

 

 

●結果発表

 ・ディーラーが、石油の埋蔵地を発表する。

 ・見事、採掘した土地に石油があった場合、そのプレイヤーはチップ3枚獲得

 

最初にチップが8枚になったプレイヤーが出た時点でゲーム終了。

ゲーム終了時、チップが8枚以上のプレイヤー全員の勝利である。

 

 

 

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以上が採掘ゲームのルールです。

ゲーム中は、勝つ為に他プレイヤーを欺いても、仲間を作って協力を持ちかけても構いません。

 

 

○詳細

・確率

石油埋蔵地や、最初の通達、探査の結果は全て抽選ソフトで公正に行います。

・用語

埋蔵地・・・石油が埋まっている土地

ダミー・・・石油が埋まっていない土地

 

 

 

4年ぶりにオリジナルのライアーゲームを作ってみました。

今まで作ったゲームは、題材(=今回の場合、石油)、若しくは、大まかなルール(=今回の場合、正解の土地を当てる)を考えてから細かいルールを書き上げる手法で書いてました。

今回は、「3~6人程度」「個人戦」「最初にチップが〇〇枚になったプレイヤーの勝利」の3つを先に書いてから、それ以外のルールを考えてみました(初の試み)。