〇概要
・ゲーム名:採掘ゲーム
・作成者:真紅
・種類:個人戦
・推奨プレイ人数:3~6人程度
・勝利条件:所持チップ8枚以上
・必須条件:ピグトークの使用が可能[ 図 ]
〇概要
・「1番」から「5番」の5つの土地の内、1つの土地にのみ石油が埋まっている。
石油が埋まっている土地を探り当てるゲームである。
〇ルール
・ゲーム開始時に、各プレイヤーには、3枚のチップが与えられる。このチップは、「探査」するか、「採掘に成功」することでのみ増減する。(後述)
・【採掘タイム】→【結果発表】の流れを1ピリオドとする。
・各ピリオド開始時に、石油が埋蔵していない土地(=ダミー)をランダムで1つだけ、ディーラーにより個別に通達される。なお、通達されるダミーはプレイヤーによって異なる。[ 図 ]
●採掘タイム(7分程度。延長可能)
・採掘タイムでは、各プレイヤーは「探査」と「採掘」を行う。
★探査(0〜3回まで可能)
・チップ1枚を消費することで、「探査」を1回することが可能。
・「探査」を1回する度に、ランダムで、ダミーをもう1つ把握することができる。[ 図 ]
★採掘(必須)
・採掘は各ピリオドに1回しないといけない(チップは消費しない)。
・下図のように、採掘する土地を送信することで採掘ができる。[ 図 ]
●結果発表
・ディーラーが、石油の埋蔵地を発表する。
・見事、採掘した土地に石油があった場合、そのプレイヤーはチップ3枚獲得。
最初にチップが8枚になったプレイヤーが出た時点でゲーム終了。
ゲーム終了時、チップが8枚以上のプレイヤー全員の勝利である。
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以上が採掘ゲームのルールです。
ゲーム中は、勝つ為に他プレイヤーを欺いても、仲間を作って協力を持ちかけても構いません。
○詳細
・確率
石油埋蔵地や、最初の通達、探査の結果は全て抽選ソフトで公正に行います。
・用語
埋蔵地・・・石油が埋まっている土地
ダミー・・・石油が埋まっていない土地
4年ぶりにオリジナルのライアーゲームを作ってみました。
今まで作ったゲームは、題材(=今回の場合、石油)、若しくは、大まかなルール(=今回の場合、正解の土地を当てる)を考えてから細かいルールを書き上げる手法で書いてました。
今回は、「3~6人程度」「個人戦」「最初にチップが〇〇枚になったプレイヤーの勝利」の3つを先に書いてから、それ以外のルールを考えてみました(初の試み)。



