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ベネの気ままな雑記帳

遊んだゲームや興味あるものに関するグダグダな感想をだらだら書くノート



なるほど
ポケモンに乗れるのは、まぁ良いんだけど
戦闘が妙にもっさりしているのが気になるんですよね・・・

どれだけ見せ方が進化しても
見下ろし視点で、あのデフォルメされた人間やポケモンがちょろちょろ動くという構図の中で新しい試みをしてくれるのが一番嬉しかったかな・・・

人も町もしっかり描かれ過ぎて、雰囲気が違いすぎてなんだかなぁという感じ
ドラクエみたいな発展の仕方でちょっとうーん・・・

とはいえ、新しい見せ方に挑戦するのはとても大事な事だし
賛否両論がある事はわかってて作っているのだろうから
今までの戦闘画面のほうが「ポケモンらしくて」良いという我がままは置いておくとしても

進行スピードがもっさりになってゲームそのものにストレスを感じたらそれまでなので
きっちりやってくれていると期待

こんばんわ、ベネです

GW、別に忙しくなかったのに
いつも忙しい反動でボケーっとしてたら終わってました(;^ω^)


とりあえず、目標にしていたドラクエ7クリアは達成しました

全員レベル50を超えていて
プラチナキングの職業をコンプしたせいで
ラスボスの攻撃はほぼ痛くなく、食らったら回復するだけで
難なくクリア

間違いなく遊び方間違えた(´・ω・`)

そんな感じでした


あと、「はたらく魔王さま」を観てみたら
凄く面白くて、全然マークしてなかったけど毎週楽しみになりそうです!!

photo:01



友情ガチャのキャンペーンなので、30回回したらでた♪( ´▽`)

初めて見た!!

他にも普通のゴルドラも9匹出たから、ゴルドラが出るキャンペーンなのかな?

光属性のレベル上げモンスターは貴重だから、大事に使おう

てか、光属性ゲリラダンジョン早く来てください

iPhoneからの投稿


各国が建造した超巨大ロボ達と
巨大怪獣が戦う実写映画

「パシフィック・リム」の予告編があがってました

これは、激アツですね(゜∇゜)
胸が開いてミサイルとか、アーマードパックみたいで最高!!!

遠隔操作じゃなくて、人間が乗り込むってのもわかってますね

あとは、登場する日本人が自国のロボを兵器じゃなくて
相棒みたいな扱いをしていればほんとにわかってるなぁという感じですが

そこら辺は本編観ないとですよね(笑)

日本では8月に公開のようです
超楽しみです!!!

$ベネの気ままな雑記帳-ナルティメットストーム3

◆ファンじゃなくても惹き込まれる超絶ムービー

評価(好み):★★★★



※ネタバレはしませんが、抵抗のある人は回避してください


ファンの視点で作品を作るため、毎度大満足させてくれる
CC2の「ナルティメットストーム」シリーズも3作目となりました。

基本的には既に完成しているシステムを引き継いでいる為、
やはり安定した仕上がりになっていました。



○良いところ
・アドベンチャーモードのムービー戦が大迫力
・対戦で使えるキャラクターが豊富(ミフネ・人柱力が特に嬉しい)
・各キャラに専用のかっちょいい奥義が用意されている
・任意のタイミングで覚醒できるようになった(コンボ中に覚醒とかカッコいい)
・BGMはCC2らしさがある和テイストで良い

×悪いところ
・ロードが長い。呆れるほど長い
・アドベンチャーモードの移動が面倒
・大迫力ムービーだけを観るという事が出来ない(再戦はいつでも出来る)
・何故追加されないのか・・・というキャラがいる
・既存キャラはほぼ使いまわし
・リーさんの酔拳がない(最重要)



■詳細

・ムービーについて

何よりも素晴らしいのはムービー!!
これに尽きますね

ムービーは所謂QTEなので、ボタンを押さないと負けちゃうんですが
とにかく大迫力でカッコイイので、やり直しになっても
「ムービーなげぇ!!」というイラつきには繋がりません
(というか難易度は低いので負けはほとんど無いと思います)

しかも、ボタンと映像が本当に連動していると感じられるので爽快感抜群です

ナルトvsサスケ、カカシ対再不斬、忍界大戦アスマ班、九尾襲来など
原作を基にしつつ、ゲーム用にリファインされているシーンがとにかく素晴らしい

更にラスボス戦。ナルトの強さに鳥肌が立ちます
これだけで買って良かったと思いました

ただ、このムービーを観る為には
メニューから各イベント戦を再戦する必要があるのが痛いところです

戦闘中に会話が発生したりするので、スキップ出来るとはいえ煩わしいですし
ラスボス戦は複数段階に分かれていて本当に長く、初見はテンション上がる展開だけど、
地味に難しくて負けると(戦闘の途中から再開だけど)かなりめんどくさいです

ただ、ムービーを観直す為に何回も遊んでしまうほど、魅力はあるんですよね(笑)


・移動について

CC2のナルトゲーはいつも書いてるんですが
アドベンチャーモードの移動が本当にだるいです

そもそもでかいフィールドが小刻みに分割されていて
次のフィールドに行く度にロードが入るっていうのがキツイです

小さいところだと3秒もかからず次のフィールドっていう所が
点々と続く事が多く、その度にロードされるとイライラします

かといって出来る事が多いわけでもなく、通り過ぎるだけな箇所が多すぎます
この容量を操作キャラに割り振ってくれたら最強なんですが・・・


・キャラについて

キャラ数多いですね。80以上??
しかもどれもよく造りこまれています

ただし、そのほとんどは今まで登場したキャラをそのまま流用しているだけなので
目立った変化はなく、シリーズ経験者が買ってから使ってみたい!とわくわくするような
キャラは割と少なめかもしれません

忍者ゲーなのに「侍」のミフネがいたり、穢土転生の長門や
原作ではほぼ登場せずに終わってしまった「人柱力」など、嬉しいキャラは多いですけどね
特に七尾のフウが可愛いです(*´д`*)

一方で何で出さないんだ?と思ったのが
金閣銀閣、先代忍刀七人衆、先代五影の方々です

特に、先代五影はストーリー上で普通に対戦するので
普通に対戦モードで使おうとして探しちゃったよ・・・


・対戦について

一番変わったのは、特定キャラが任意のタイミングで覚醒出来る様になったこと
コンボ中に開門してマジおこ状態になるリーさんカッコイイ

覚醒中は強いけど体力やチャクラがガンガン減るペナルティ付きなので
駆け引きが熱いです





まとめると・・・

毎度お馴染みの不満点はあるけれど

最大の魅力ムービーが払拭してくれる良作!!
特別原作を読んでいない人が隣で観ていて「これはヤバイな!!」と
大興奮だったので、ファンなら迫力に感動間違いなし!!!


という、良くも悪くもナルティメットストームらしさが全てそのまま残っている作品


私もムービーは最高で大満足!!とはいえ、
3作目だし、そろそろゲームとしてストレスになるところは改善して欲しいかも
と感じたので私の評価は大満足だけど★5つ中4つ('◇')ゞ