今回は、使い込んでみてわかったナハトの格闘部屋でのセッティングや戦い方について紹介したいと思います。
かなり個人的な考えや感覚を含んでいますので参考までにお願いします。
全て格闘部屋仕様にセッティングしたMSを使って対人戦をした後の感想です。
まずナハトはとても柔らかいです。
例えばMS-14B(JR)とナハトを同じAPとシールドに設定し同じ威力の攻撃を喰らわせた場合、何故かナハトの方がAPの減りが大きいです。
もちろんわずかな差ですが、これはもうAPの他に装甲レベルみたいな隠れたスペックがあるのかもしれませんね。
次にナハトはとても軽いです。
軽いというのはかなり曖昧な表現なのですが、MS-14系等と比べると分かりやすいですかね。
自分がこのゲーム内でナハトと同じ位軽く感じたMSはRX-81の素体位で、他のMSは多少重く感じます。
RX-81LAでさえ自分は重く感じます。
ガンダムNT-1も軽いとフレンドが言っていたので使ってみたことがあります、確かに軽いのですが急ブレーキが効かない印象でした。
MSの重さはスピードやブーストを上げてもあまり調節できず、これも隠れたスペックなのかもしれません。
今度はセッティングを紹介します、まずは武器から。
格闘部屋が流行りだした当初、格闘家達はサーベル派とナギナタ派にわかれていたみたいです(全員ではありません。)
これは別に言い争いとかではなく単純に自分はどちらが使いやすいかによるもので、いわば感覚です。
これも武器の性能は関係ありませんし、MSによって派が違う人もいます。
自分はナギナタ派で威力があってもどこか違和感を感じるサーベルはあまり使いません。
ナギナタは主にマツナガとライデンを使っていて、その時のナハトの性能や自分の感覚で選んでいます。
では一般的にナハトと相性の良い武器を考えてみます。
サーベル系は威力が高い武器を選ぶとGENの高い物が多く、GENの低いナハトはブーストを減らすことになり、ナギナタを使用したときよりもナハトの機体バランスが悪くなります。
ナギナタ系は威力、素早さ、GENのバランスがとても良い武器なのでナハトにはベストだと思います、主力のナギナタは3種類だけですが、威力で選ぶ必要はありません。
ヒート系は格闘部屋ではあまり使われていませんが、しいて言うなら大型ヒートホーク系は使いこなすと脅威になりますよ。
純正装備であるナハトブレードは手数で攻めることができますが威力不足が難点ですね、練習して使いこなせばかなりの活躍が期待できます。
次にシールドです、格闘シールド馬鹿の自分はスパイクシールド3を装備しています。
盾キャンのみで攻めるなら必要ではありませんが、自分は斬撃も多様するのでたまに思わぬ働きをしてくれるこのシールドがベストでした。
スピードはA+なので盾キャンもしやすいです。
自分と同じナハト使いのビ○トさんは、バックラーシールドを使っていました。
スピードSの中で最も構える速さが速いこのシールドが細かい操作が必要なナハトにはベストかもしれません、防御もスパイク3より上です。
今度は自分がセッティングしたナハトのスペックを紹介します。
AP 6000
格闘 999
SPD 83
BST 47
このセッティングは自分の特訓時代からお世話になっているナハトです、自分の戦闘があまり空中に飛ばないスタイルだったのでAPを上げブーストを減らしています。
スピードが83ですがナハトは機体が軽いのでストレスは全く感じません。
もう一つ紹介
AP 5520
格闘 999
SPD 96
BST 65
すこしうろ覚えですが、バランス重視のセッティングです。
とても使い易いセッティングなのでこれからナハトを使うって人にお勧めですw
最後にナハトを使う際に覚えておいて欲しいことですw
ナハトは決してスピードで攻めるMSではなく、手数で攻めるMSです。
盾キャンを使ったチャージ攻撃、隙をついての斬撃、クナイを使っての翻弄(部屋によりますが)、これらをナハトで極めてこそ真のナハト乗りといえるでしょう。
操作はゲルググより細かく、ガンダムタイプより間合いやタイミングをはかるのが少し難しいです。
これから格闘を始める際にナハトを愛機に選んでくれる人が少しでもいてくれれば、とても嬉しいですw
もちろん自分はまだ極めてなんか到底いません、もっと頑張って行こうと思います。
それではこの辺で
かなり個人的な考えや感覚を含んでいますので参考までにお願いします。
全て格闘部屋仕様にセッティングしたMSを使って対人戦をした後の感想です。
まずナハトはとても柔らかいです。
例えばMS-14B(JR)とナハトを同じAPとシールドに設定し同じ威力の攻撃を喰らわせた場合、何故かナハトの方がAPの減りが大きいです。
もちろんわずかな差ですが、これはもうAPの他に装甲レベルみたいな隠れたスペックがあるのかもしれませんね。
次にナハトはとても軽いです。
軽いというのはかなり曖昧な表現なのですが、MS-14系等と比べると分かりやすいですかね。
自分がこのゲーム内でナハトと同じ位軽く感じたMSはRX-81の素体位で、他のMSは多少重く感じます。
RX-81LAでさえ自分は重く感じます。
ガンダムNT-1も軽いとフレンドが言っていたので使ってみたことがあります、確かに軽いのですが急ブレーキが効かない印象でした。
MSの重さはスピードやブーストを上げてもあまり調節できず、これも隠れたスペックなのかもしれません。
今度はセッティングを紹介します、まずは武器から。
格闘部屋が流行りだした当初、格闘家達はサーベル派とナギナタ派にわかれていたみたいです(全員ではありません。)
これは別に言い争いとかではなく単純に自分はどちらが使いやすいかによるもので、いわば感覚です。
これも武器の性能は関係ありませんし、MSによって派が違う人もいます。
自分はナギナタ派で威力があってもどこか違和感を感じるサーベルはあまり使いません。
ナギナタは主にマツナガとライデンを使っていて、その時のナハトの性能や自分の感覚で選んでいます。
では一般的にナハトと相性の良い武器を考えてみます。
サーベル系は威力が高い武器を選ぶとGENの高い物が多く、GENの低いナハトはブーストを減らすことになり、ナギナタを使用したときよりもナハトの機体バランスが悪くなります。
ナギナタ系は威力、素早さ、GENのバランスがとても良い武器なのでナハトにはベストだと思います、主力のナギナタは3種類だけですが、威力で選ぶ必要はありません。
ヒート系は格闘部屋ではあまり使われていませんが、しいて言うなら大型ヒートホーク系は使いこなすと脅威になりますよ。
純正装備であるナハトブレードは手数で攻めることができますが威力不足が難点ですね、練習して使いこなせばかなりの活躍が期待できます。
次にシールドです、格闘シールド馬鹿の自分はスパイクシールド3を装備しています。
盾キャンのみで攻めるなら必要ではありませんが、自分は斬撃も多様するのでたまに思わぬ働きをしてくれるこのシールドがベストでした。
スピードはA+なので盾キャンもしやすいです。
自分と同じナハト使いのビ○トさんは、バックラーシールドを使っていました。
スピードSの中で最も構える速さが速いこのシールドが細かい操作が必要なナハトにはベストかもしれません、防御もスパイク3より上です。
今度は自分がセッティングしたナハトのスペックを紹介します。
AP 6000
格闘 999
SPD 83
BST 47
このセッティングは自分の特訓時代からお世話になっているナハトです、自分の戦闘があまり空中に飛ばないスタイルだったのでAPを上げブーストを減らしています。
スピードが83ですがナハトは機体が軽いのでストレスは全く感じません。
もう一つ紹介
AP 5520
格闘 999
SPD 96
BST 65
すこしうろ覚えですが、バランス重視のセッティングです。
とても使い易いセッティングなのでこれからナハトを使うって人にお勧めですw
最後にナハトを使う際に覚えておいて欲しいことですw
ナハトは決してスピードで攻めるMSではなく、手数で攻めるMSです。
盾キャンを使ったチャージ攻撃、隙をついての斬撃、クナイを使っての翻弄(部屋によりますが)、これらをナハトで極めてこそ真のナハト乗りといえるでしょう。
操作はゲルググより細かく、ガンダムタイプより間合いやタイミングをはかるのが少し難しいです。
これから格闘を始める際にナハトを愛機に選んでくれる人が少しでもいてくれれば、とても嬉しいですw
もちろん自分はまだ極めてなんか到底いません、もっと頑張って行こうと思います。
それではこの辺で




