ビートダウンお嬢様の遊戯王マスターデュエル

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遊戯王マスターデュエルで使用してるデッキや対戦についてまとめていきます!
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@BeatDownOjosama

後攻デッキで現環境に抗うために、主要デッキと対面した際の妨害について考えていきます。

ティアラメンツの後攻をとった場合に飛んできうる妨害についてまとめました。
(一部例外あり)
純構築ぎみで考察します。

あまり出てこない or 致命的ではなさそうなカードはさらっと記載するだけに済ませました。


結論

対象耐性があればクロノダイバー・リダンの罠を取り除いた場合のデッキバウンスと
超融合以外は効かないです。

 

打点は永続魔法かフィールド魔法があればそれぞれ500あがります。

基本的には3000を超えられないです。

 

回答モンスターはリンクのカオスソルジャーだと思います。

レベル7以上を素材に出したカオスソルジャーで適当にモンスターを破壊し、打点を4500にすると非常に突破されにくいです。

 

目次

  1. メインデッキ 汎用
  2. ティアラメンツ罠・魔法
  3. EXモンスター
  4. 打点変化

メインデッキ 汎用

超融合
カードの効果を受けないぐらいしか防ぎようがないです。

属性が同じモンスターを並べると吸われがちです。(ガルーダ、ドロゴン)

ケアできないことも多々あるので、本命が座れないように祈りながら展開します。

 

モンスター
ムドラ・ケルドウ
墓地のカードをデッキに(3-5)戻す。

 

シラユキ
モンスターを1体裏守備にする。

裏守備はリンク素材に使えない。

 

ティアラメンツ罠・魔法

クライム
カウンター罠
発動条件:ティアラモンスターorヴィサス&手札のモンスター
効果:何でも発動無効しデッキに戻す&発動者の手札モンスター墓地送り



サリーク
永続罠
発動条件:ティアラモンスターorヴィサス
効果:対象にしてフィールドのモンスター効果を無効&自分フィールドのモンスター墓地送り




メタノイズ
通常罠
発動条件:ティアラモンスター or ヴィサス
効果:対象にして1枚裏守備&デッキから墓地送り

 


ペルレイノ
フィールド魔法
発動条件:ティアラメンツモンスターがデッキに戻った場合
効果:1枚対象にして破壊

 


ハートビーツ
魔法・罠をデッキバウンス

 

EXモンスター

ルルカロス
特殊召喚する効果を発動を無効にし破壊する。

 


カレイドハート
水族モンスターが墓地に送られた場合に相手フィールドのカードを対象にしてデッキに戻す。

 


ドラゴスタペリア
表側表示モンスターを対象にしてカウンターをのせてレベル1にする。
フィールドにスタペリアがいる場合カウンターが乗ったモンスターの効果は無効になる。

 


グラファ
モンスターor通常魔法or通常罠の効果を相手の「手札を1枚選んで捨てる」に変更する。
つまりこのカードのコントローラーの手札を1枚捨てる効果に変える。
フィールドから離れた場合1枚ハンデス。


リダン
素材に罠がある場合表側表示のカードを選んでデッキトップに戻す。

その他
バロネス
何でも無効+自ターン1枚破壊

 

アーゼウス
全体墓地送り

 

バグースカ
守備表示&守備では効果無効

 

深淵に潜む者
墓地のカードの効果ができない。

打点変化

 

フィールド魔法

ペルレイノ

融合モンスターとティアラメンツモンスターの打点が500アップする。

 

 

フィールド魔法

ペルレギア
融合モンスターとティアラメンツモンスターの打点が500アップする。

 


永続魔法
スクリーム
フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚時にティアラメンツorヴィサスが存在する場合
デッキから3枚墓地送り&ターン中相手モンスターの打点500ダウン。

 

フィールド魔法の融合&ティアラの500アップと永続魔法の500ダウンでグラファの打点が実質4200になります。

 

 

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