どうも おっさん2人と申します
皆さん毎日欠かさずお世話になるクエストと言えば鍛錬、水晶石のクエストかと思います
シーフのおっさんがフレイムメダルの検証をしている横で
私は「眠い」などと逃げる理由を付けてリポップ狩してました
リポップとは・・・
MAPにいる敵アイコンが倒された後、再度現れること
上の画像と下の画像、場所は動いていませんが敵さんが湧いてきております
今回は防具鍛錬で試してみましたが、どのクエストもおよそ6〜7秒程(体感)でリポップします
"人が多くて目当ての敵と戦えない"状況の時は、無闇に探し回らずリポップ待ちも良いかもしれません
私の場合は目と手がゲームだけに向けられ無い時に良くやってます
そんな隙間時間にも遊べるのがスマホアプリの気軽さですよね
ちなみにこのリポップ狩、勿論ですが効率は落ちます
敵の距離感が近く、ワンキル出来るキャラで敵間を往復した場合で30分クエストなら200以上の宝箱がゲット出来ますが
リポップ狩だと・・・
この程度です
目を外しながら画面をタップしていてこの数のドロップが手に入るなら、個人的にはOKかなと感じます
注意すべきは
・1〜2キル出来る敵を選ぶ
・戦闘スタートは必ずタップ
・戦闘後も必ずタップ
の3点
一つのアイコンに対して戦闘時間が余りに長いと野良で他人と合った時に迷惑行為となりかねません
何故かと言うと
"戦闘が終わらなければ同じ地点から敵がリポップしないから"
です
皆で楽しめる環境が1番ですよね〜
例えばですが、
初心者は道すがら強そうな人に分からない事を尋ねてみたり
上級者はギルド内の初心者をクエストに誘ってみたり
自分の道は自分で切り開く探求者同士がボスの前で手を組んだり
コミュニケーションがあるMMORPGが私は好きです
※今日の一品
普段アバター着せ替えないから関係無いんですけどね
2017/7/13
おっさん2人の黒の方




