いきなり一ヶ月もあけるという醜態
忙しかったって事にしといてください
大合戦はもっぱら越後戦です。
夜が参加できず、その夜が一番強いみたいなので明日は楽しみです
いいかげん大合戦のデッキについても触れたいなぁ
今度は中堅の解説
この当たりで法輪を積ませたいので愛国は使用できなくなる。
また天地かゲンタもそろそろ積ませたいとなるとG6のみで効率的な攻撃を
仕掛けないといけない
よってこの中堅のスキルは今までの流れとなると法輪天地orゲンタ月食む女
が理想的となる(もしくは幻魔氷という選択肢もある、発動の観点や性能から見ると
こちらのが強いが幻魔氷は後でも使いたいのでここは月食む女で妥協)
次鋒のG2スキルが愛国か弔首で変わってくるが、とりあえず愛国で考える
先鋒の攻撃力が976865×0.95=928021
次鋒の攻撃力が3303998×0.95=3138798
合算値が4066819となり元の攻撃力を足すと4189084となる
相手の愛国で得られる攻撃力は自軍部隊の攻撃力が48843+156939+4189084+244530=4639396
相手部隊の攻撃力が1456990+4247426+470250=6174666
二つの合算で10814062となり0.35倍した数値が3784921となり
元の攻撃力を足すと3941761となる
溜めが発動し11825013となり、デバフ効果で自軍の攻撃力は1675633となり最終的な数値は
自軍 1675633
相手 11825013
(倍率差 7.06倍)
これはきつい 中堅あたりから相手部隊の攻撃力がかなり高めになってくるのでキツくなってくる
極限化前提でも大分きついのでここいら当たりで別のアプローチが必要となってくる
具体的にいうと次鋒に法輪をいれてこちらは愛国ゲンタ船友にしたりとかが挙げられる
先鋒も次鋒も勝つことを前提するとなら愛国→花の移ろいが最も適していると言える
無漣堂があるならここいらにいれても面白い
正直、中堅からクリティカル効果で引っくり返すにはかなり無理が出てくるので副将以降は
完封か発動率ダウンに頼るのがいい。
バランス的に考えると・・・
愛国 法輪 攻昇
びんた 大乱 ゲンタ
蝮 利刀 痩衰
みたいな流れが考えられる。
無漣堂はステップアップBPのレアなので持ってない人も多いと思われる
そもそも完全無課金とかだとかなりやれる事が限られる(他の防衛に対抗が難しかったり)
副将以降はもはや愛国と溜めを発動させると相手がクリティカルを積んでいないとか
でない限りほぼ負けが確定するので副将以降の解説はしない
今後は大合戦で使えるスキルの解説や大合戦で主に使われる防衛の型やそれの対抗手段等を
載せていければなと思う
正直計算する前は吸収系でリレーしていけば愛国の攻撃力のパクリも抑えれるから最後まで
正面衝突してもいけるんじゃねとか思ってたけど、かなり無理目だというのがわかった
中堅が投げやりすぎて申し訳ないが、それだけ愛国溜めというのはやはり強いという事ですな
(無責任な結論)

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この当たりで法輪を積ませたいので愛国は使用できなくなる。
また天地かゲンタもそろそろ積ませたいとなるとG6のみで効率的な攻撃を
仕掛けないといけない
よってこの中堅のスキルは今までの流れとなると法輪天地orゲンタ月食む女
が理想的となる(もしくは幻魔氷という選択肢もある、発動の観点や性能から見ると
こちらのが強いが幻魔氷は後でも使いたいのでここは月食む女で妥協)
次鋒のG2スキルが愛国か弔首で変わってくるが、とりあえず愛国で考える
先鋒の攻撃力が976865×0.95=928021
次鋒の攻撃力が3303998×0.95=3138798
合算値が4066819となり元の攻撃力を足すと4189084となる
相手の愛国で得られる攻撃力は自軍部隊の攻撃力が48843+156939+4189084+244530=4639396
相手部隊の攻撃力が1456990+4247426+470250=6174666
二つの合算で10814062となり0.35倍した数値が3784921となり
元の攻撃力を足すと3941761となる
溜めが発動し11825013となり、デバフ効果で自軍の攻撃力は1675633となり最終的な数値は
自軍 1675633
相手 11825013
(倍率差 7.06倍)
これはきつい 中堅あたりから相手部隊の攻撃力がかなり高めになってくるのでキツくなってくる
極限化前提でも大分きついのでここいら当たりで別のアプローチが必要となってくる
具体的にいうと次鋒に法輪をいれてこちらは愛国ゲンタ船友にしたりとかが挙げられる
先鋒も次鋒も勝つことを前提するとなら愛国→花の移ろいが最も適していると言える
無漣堂があるならここいらにいれても面白い
正直、中堅からクリティカル効果で引っくり返すにはかなり無理が出てくるので副将以降は
完封か発動率ダウンに頼るのがいい。
バランス的に考えると・・・
愛国 法輪 攻昇
びんた 大乱 ゲンタ
蝮 利刀 痩衰
みたいな流れが考えられる。
無漣堂はステップアップBPのレアなので持ってない人も多いと思われる
そもそも完全無課金とかだとかなりやれる事が限られる(他の防衛に対抗が難しかったり)
副将以降はもはや愛国と溜めを発動させると相手がクリティカルを積んでいないとか
でない限りほぼ負けが確定するので副将以降の解説はしない
今後は大合戦で使えるスキルの解説や大合戦で主に使われる防衛の型やそれの対抗手段等を
載せていければなと思う
正直計算する前は吸収系でリレーしていけば愛国の攻撃力のパクリも抑えれるから最後まで
正面衝突してもいけるんじゃねとか思ってたけど、かなり無理目だというのがわかった
中堅が投げやりすぎて申し訳ないが、それだけ愛国溜めというのはやはり強いという事ですな
(無責任な結論)
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昨日の大合戦にて無事4連勝を収め(自分は夜はいなかったけど)遂にレート一位を取得する事ができました。

長い長い道のりだったけどやればできるもんだね
これも一重に石高を小まめにあげて参加してくれた琉球民のおかげです
安定した成績を上げれたのは層の厚さと朝昼の参加率の高さかなー
チャットで常に部隊の事を議論して研究心を絶やさなかったのも大きいかも
ただ越後は強いね
こういう言い方は失礼かもしれないけど、想像よりもずっと強かった
あれでトップクラスのプレイヤー達は散り散りになったというんだから
全盛期はどれくらい強かったんだろうね・・・
今後も精進していければなという気持ちです

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長い長い道のりだったけどやればできるもんだね
これも一重に石高を小まめにあげて参加してくれた琉球民のおかげです
安定した成績を上げれたのは層の厚さと朝昼の参加率の高さかなー
チャットで常に部隊の事を議論して研究心を絶やさなかったのも大きいかも
ただ越後は強いね
こういう言い方は失礼かもしれないけど、想像よりもずっと強かった
あれでトップクラスのプレイヤー達は散り散りになったというんだから
全盛期はどれくらい強かったんだろうね・・・
今後も精進していければなという気持ちです
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