デッキメーカー


主力カード10枚

P-002あおい 2

01-038絵麻 2

01-001あおい 1

01-002あおい 1

01-050あおい&絵麻 3

01-005あおい 1


サポート11枚

01-006あおい 1

01-064美沙 1

01-039絵麻 2

01-020あおい 2

01-007あおい 1

01-082矢野 2

01-084太郎 2


ドロソ,ソース13枚

01-019あおい&絵麻 2

01-111ドーナツ 4

01-119東京観光 2

01-003あおい 3

01-059興津 1

01-105SHIROBAKO 1


防御札10枚

01-095小笠原 3

01-045絵麻 1

01-047興津 1

01-090みどり 1

01-118道連れ 4


サーチ,サルベージ,回復6枚

p-004あおい 1

01-106武蔵野アニメーション 3

01-103瀬川 1

01-104瀬川 1


チャンパー10枚

p-003あおい 3

01-004あおい 3

01-067美沙 1

01-070矢野 3


序盤の主力が箱あおい,絵麻,SRコンビ,製作4軽減あおいなのでこの辺と
デッキ回すパーツの有無(特にドーナツ)がマリガン基準.

記念あおいは01-006あおい,時点でSR美沙かST絵麻,ドローあおい&絵麻あたりを持ってくる.


太郎がいるしSTあおいはいらないと思ったけど除去引けない限り寝かせ続けられて
1回しか使えないことがありそうだから一応入れてみた.


持っていればタイトルは2枚にしたいし東京観光も増やしたいけど何を抜けばいいのやら・・・


デッキメーカー


メインカード8枚

02-019マミ 2 デッキの核.3ターン目までには出したい.

03-087マミ 2 攻防で活躍.1ターン目に出したいので3枚でもいい.

04-077マミ 2 主に妨害に使用.できれば屈託コンビとセットで.

04-083マミ&なぎさ 2 他に起こすカードがあり,退場しにくいので1枚でも.


サポートカード8枚

03-076マミ 2 3ターン目までには欲しい.屈託コンビで無敵3回妨害.

03-078マミ 1 場合によってはメインに登場.

03-079マミ 2 

04-020まどか&ほむら 1 自由マミ要員1.

04-069さやか 1 自由マミ要員2.地味に自由アプ禁なぎさがAP40で妨害できる.

04-015杏子 1 自由マミ要員3.自由なぎさデッキメーカー を相手メインに出してパンプなどの阻止も可.


手札増強、ソースカード12枚

04-084マミ&なぎさ 3 1ターン目に出すかポイント受けてから出すかは手札と相談.

01-082マミ 2 ポイント,手札的に発動できないことも多い.1枚でもいい.

04-081マミ 2 手札からはあまり対象がない.ポイントに置いて5コスを1枚で出したい.

03-092知久 1 ネーム・ソース確保,デッキ回復と1人3役.

集う場所 4 他のキャラと違って1ターン目からは使いにくい.


攻防補助12枚

03-077マミ 2 中盤以降にしか使えない,なぎさも強いのでこの枚数.

04-036なぎさ 2 そのターン登場したキャラも止められる.実質0コスなのもうれしい.

04-040べべ 1 相討ち以上を狙いつつアド損なしでネーム確保ができる.

04-019なぎさ 1 

04-052まどか&ほむら 2 1時的に枚数も増やせる最強の防御札.3枚でもいい.

ティロ・フィナーレ 4 デッキコンセプト.毎ターン使いたいのでフル投入.


サーチ、サルベージ9枚

02-020マミ 1 

01-080マミ 1 基本的にティロ・フィナーレを戻す.

01-089仁美 1

見つめる先 4

憧れ 2 増やし過ぎるとポイントにマミが落ちる確率が下がるので注意.


チャンパー11枚

04-080マミ 3 躊躇なく1ターン目から出せる.4枚でも大丈夫かもしれない.

03-084マミ 3 1減状態ならノーハンド.

P-019マミ&キュゥべえ 2 中盤以降なもののノーハンド.DP40なのが地味に大きい.

03-083マミ 1 なんでも交換できる.

01-084マミ 1 キャラしか交換できないがダブリを考慮.軽減なしでもいける.

02-022マミ 1


マミ:35枚

自由マミ最大パンプ数:70

使用デッキ:ほむら


1戦目:真宵/後攻 ○(7-0)

ST出てくるのが遅かったのでその前に殴り切る、うたた寝の連発で圧勝。


2戦目:ココロコネクト/先攻 ○(6-4)

初ターンの動きは良かったものの後続が引けなくて守りが薄い。そこをアクティブ付与などで5パン

貰い4点失う。しかし、それ以降はコンビとうたた寝で止めて勝ち。


3戦目:杏子/先攻 ×(1-6)

大事故。新SRほむらと軽減コンビのみでエンド。相手もSR杏子のみでエンドのものの除外杏子が

いるから苦しい。高コスキャラを出す余裕がなく低コスは除外されていくのでほとんど攻めれない。

盤面、ハンド共に劣勢を跳ね返せず大敗。


結果:2位

使用デッキ:有珠タッチ青子


1戦目:全一コピー/先攻 (6-4)

場出し有珠からイベント有珠でエンド。相手の返しは5コスSR有珠も出ているので相手のペース。

こっちはなかなか5コスSR有珠引けないしポイントにSR金鹿落ちた上ST有珠出されて苦しい。

しかし、相手にSR覚醒青子がいるのにポイントにイベントがない、ポイントに回収有珠が落ちる、イベントを

使わせるように立ち回った結果SR青子、イベント有珠などを一方で落とすことに成功。これにより場を完全に

支配し、デッキ回復手段もないこともあり相手投了。


結果:1位

環境が変わっても除去路線で行くというのは変わらないけど・・・

パーミとか好きだからカウンターサルは使いたいけどサルは全く注目してなかったらパーツはないし

聞きたくなかった言葉も2箱で1枚しか出なかったからな。嫉妬は4枚あるけど。


スピードがあって攻めも大きい、守りも小さくなくカウンターがあるこのデッキ相手だとカウンター

されても被害が小さく水着以外は低コスという点を突いていくしかない。

具体的に対カウンターはキャラは実質は除いて1ハンド以下、イベントは0コス。戦術として天然や

除去角谷などだろう。


案1はデッキボトム付加イカ入りの和服。和服栄子イカが2/2で40/40天然2と優秀で和服凛子、

和服杏子、追撃ミクで最大4回アプローチでき1回でも通ればキャラ1枚をデッキボトムに送れる。

課題としてコンビゆえ軽減だのみ、和服紗季がいないと水着コンビで落ちること。


案2は箱唯+SR唯伊織でCP七花とがめに天然付与。チャンパーに杏子採用で最大2パン。コンビが

重いのは赤い影で対処。というよりも他に妥当なのがイカ渚くらい。

課題として箱唯が手元に1枚しかなく未だに近場では2000円前後なこと。