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プロスピA〜最強への道〜

プロスピAのプレイ日記を書いていきますので、
よろしくお願いします。

今週、平日プレイした結果です。

7勝2敗
交流戦が終わり、通常のペナントに戻りましたが、対人戦が増えましたね。

しかし、クライマックスは、CPU戦でしたが、日本シリーズの2試合は対人戦でした。
交流戦では、ほとんどCPU戦だったのに…

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日本シリーズ一試合目。先日書きましたが、先発唐川を読み、攻略デジカをつけて勝利。

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日本シリーズ二試合目。3点差をつけて最終回。VSでツーランを浴びるも後続を経ち勝利。
日本一になりましたが、デジカはダフってしまいました。
_| ̄|○
KONAMIさん、せめて日本一の時は、ダブりはやめませんか?



アップデートが、近日中に行われるようです。ようやくきましたね。

盗塁改善、Sサイン修正は、くると思ってましたし、きて欲しかったです。

Sサインは使い所が、分かってきただけに少し残念ですが、ノーマルサインを、選べることになりそうなので、良かったです。
この修正で、ほぼ死んでいた、あの采配が、復活しそうですね。

盗塁は、私のチームの某選手の場合ですと、警戒しても、鳥谷選手もさせないといったこともあったので、助かりました。

が………KONAMIさん、毎バージョン、盗塁の修正してませんか???2011は改善したのに関わらず、バランス悪かった…
2011は悪いまま終わりましたね。

各警戒のリスクを、もう少し高くして欲しいですし、クイック、牽制、捕手能力を、もう少し考慮して欲しいです。

と、要望ばかり書きましたが、あきらかに、ユーザーの意見を反映してくれていることは感じられますね。


『次のプレイは週末になりそうです』
と書きましたが、昨日、今日と空き時間に、プレイしてきました。
新券が揃ったので、火がついてきました。

試合結果は、次回書くことにして、前回の攻略デジカの、続編です。

先発が読みやすく、攻略デジカがつけやすい、と書きましたが、もちろん相手も同様ですね。

今日、調子ピンクの、澤村、杉内が、やけに打たれるし、四球も多いと感じたので、試合後に見てみると攻略デジカついていました…

あまりにも、打たれすぎると感じたら、0点に抑えていても5回で変えた方が良さそうですね。
ローテーションも、ずらした方が良さそうですが、私のチームには、その余裕が全くないので、難しそうです。
今回は攻略デシカについてです。

2011に比べて、今バージョンは、回復アイテムがなくなったこともあり、先発ローテーションが、読みやすくなりましたね。
そのおかけで、先発投手に攻略デシカをつけれることが多くなりました。

先日、日本シリーズをプレイした時の結果です。
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先発の唐川に、攻略デシカをつけることができました。
その成果がでたのか、課題の追加点もとれ、勝つことが出来ました。

とある打者が、よく凡退するコースでも、珍しく打ってくれました。

今バージョンのデシカシステムは、好きです。2011の仕様より、カードを取得する喜びと、装着する楽しみがありますね。
今回の三連休の総合結果です。

24試合。
19勝3敗2分でした。

CPU戦ばかりでしたので、満足はしていません。
対人戦になると、3勝2敗1分だったでしょうか。微妙です…
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次のプレイは、週末になりそうです。
二番打者と村田の使い方を、もう少し考えます。



それにしても、CPU戦が多すぎますね…
11/25(日)の試合結果です。

7勝1敗

対人戦は、3試合で2勝1敗でした。
日曜日の午後だというのに、CPU戦ばかりです…
12球団総当たりになって欲しいですね。
マッチングレートが少し変わりましたが、もう少し対戦幅を広げてもいいと思います。
低段補正があるというなら、なおさらです。(私は感じたことはありませんが)

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典型的な、私の試合展開です。
序盤に点をとりながら、その後、チャンスは作るものの追加点が取れずに、終わるパターンです。
追加点がとれれば、もう少し楽になるのですが、なかなか取れません。
勝っても僅差になることが多いです。

采配に関してはチャンス1です。
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今回はVSチャレンジについてです。

私がよく行く店は、45円のところばかりで、
なかなかやりこめていないのが現状です。

ですので、ガスコンロになっている選手は、
一人もいません。
新カードを登録している選手でリーチになっているのは、
10名くらいでしょうか。

2010は中井、2011は久保が最初にガスコンロになりました。
結局、毎年2、3人しかガスコンロまでいかないんですけどね。

今年は3枚がMAXのようなので、多くの選手がガスコンロになりそうです。

はやく30円くらいにならないかなぁ。

11/24(土)の試合結果です。

2勝1敗1分

1試合で、アイテムデシカ(紅葉狩)もらって、
帰ろうと思いましたが、選手デジカが欲しくなり、
結局、4試合やりました。

CPU戦2勝、対人戦1敗1分でした。
やはりCPU戦が多いですね。

4試合粘った結果、
福田:打たれ強さ
宮國:コントロール
をゲット!粘った甲斐がありました。

残念ながら対人戦には勝利できませんでしたが、
新カードのデジカが手に入ったので、良かったです。


村田について。

VSで村田のチャンスデジカをGET。これは、チームの戦力がかなりアップした気がします。

基本、坂本、阿部、村田がクリンナップ。
三人ともチャンス5になりました。

ここで、今日の修一君。

二死、ランナーなし、打者村田。
バスボール!!!!振り逃げ。
キャッチャー、一塁送球。アウト!!!
なんなんだー!
昨日、CPU戦をがっつりやってきましたので、CPU戦について書きたいと思います。

VS、サインは、ある程度傾向が分かりましたが、Sサインは難しいです。
サインは内角が多い気がします。とある掲示板では、CPUのSサインは、あとだしジャンケンといわれてるようですね。

Sサイン時は、通常サインが使えないのが、辛いです。
Sサインは、いつでも使えて、5回くらいの制限で、どうでしょうか?

この日は、CPU戦を何試合やり、驚いたことが…

CPU側の守備時に、シフトのみのノーサインというのがありました。
今作からは、内角、外角など、必ず選択するようになりましたが、CPUはシフトのみ。
久しぶりに見ましたが、驚きました。
見間違いかと思いきや、一日で三度くらいありました。
私だけではないはず…

KONAMIさん、早期改善をお願いしますm(_ _)m