開発秘話 vol.6~グラメン ドフラミンゴ 原型編~ | BANPLANET~アメブロから最新情報を発信!~

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こんばんは!


先月登場しましたこちらのアイテムの開発秘話を書かせて頂きます!


ご紹介記事へコメントを書いて下さった方の質問などを踏まえて、

原型を担当されたVAROQさんへインタビューを行いました。



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ワンピース DXF

~THE GRANDLINE MEN~vol.17


■ドンキホーテ・ドフラミンゴ
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BANPLANET

「こんにちは!

今回のドフラミンゴについて色々とお聞きしたい事がございます。

よろしくお願いします。」


VAROQさん

「こんにちは!どうぞ。」


BANPLANET

「ドフラミンゴを造られた時に、まず初めに造った部分はどこでしょうか?」


VAROQさん

「うーーん、えーーっと・・・

身体のここの部分から造った、というのは自分の場合はなくて、

全体的なバランスを見つつ、まんべんなく造っていきました。」


BANPLANET

「なるほど!ここはちょっと苦戦したなー、って部分はあったりしますか?」


VAROQさん

「特にここ!という部分はありません。

難しくなかった、という意味ではなく全部が全部同じ難しさでした。」


BANPLANET

「では、ここには特に力を注いで造形された部分はありますか?」


VAROQさん

「手、右手ですね!あの力を入れた感じはかなり力を注いで造形しました。

実は展示会で飾られた状態から指の表情(曲げ方)は変えてあります。

と、言うのも良いシーンがギリギリで描かれたので、そこを抽出させて頂きました。」


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BANPLANET

「なるほどー!他にもここは力を注いだ!という部分はありますか?」


VAROQさん

「あとは特徴的な口ですね。すごく悪そうに見えるようなニヤリとした表現にしました。」


BANPLANET

「確かに・・・ドフラミンゴの悪そうな表情がしっかりと表現されています。

色々と教えて頂きありがとうございます。」

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VAROQさん

「いえいえ。あと、これも言わせて下さい。

今回、初めてグラメンの原型を担当させて頂きました。


自分自身、グラメンはゲームセンターで登場した時から集めています。


同世代の福家さん(※1)が、vol.10のウソップの原型を担当されていた時、

本当に羨ましく思っていたのを覚えています。


その気持ちがあって、

今回初めて担当させて頂けた事は本当に嬉しかったです。

ですが、ここで満足するのではなく、

もっともっと格好良いフィギュアを造っていきたいので、

これからも頑張りたいと思っています。


今日はこちらこそ有難うございました。」


VAROQさん取材協力、有難うございました。


※1・・・福家さん

株式会社PlasticArts 福家悠太さんの事です。

造形王頂上決戦に「ジャンゴ」にて出場、

その他ワンピースワーコレを数多く担当されている原型師さんです。


BANPLANET


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