Valve CEO Gabe Newellは特別取材の中でThe Vergeに“Steam Box”のゲームのハードウエア計画の詳細を紹介して、Steam数字の販売のプラットフォームのとゲーム界の未来を心おきなく話しました
本文はThe Verge特別取材から訳します:コーチValve's Gabe Newell on Steam Box, biometrics, and the future of gaming
Valve CEO Gabe Newellは特別取材の中でThe Vergeに“Steam Box”のゲームのハードウエア計画の詳細を紹介して、Steam数字の販売のプラットフォームのとゲーム界の未来を心おきなく話しました。“Steam Box”の進軍の目標はプレーヤーの居間の空間だけではなくて、その設計目標は利用がMiracastのピアツーピアに似ていて中隊の無線のネットをまっすぐにするので、1台のコンピュータで家庭の中の多数のスクリーンを統治して、完璧にユーザーの“とても面倒でとても疲れる必要はない”(effortlessly)にも多数の部屋、多数のディスプレイの間でゲームとその他の内容を享受することができることJIMMY CHOOを実現します。Valveはただ考えていてその箱をプレーヤーの居間に推し進めるだけではありませんて、またこのを敷いて内容の開発者のためにひとまとまりの生態システムを創立することを考慮しています――プレーヤーもこCartier カルティエの生態システムの構成部分です。
Valveは自分で自分のSteam Boxハードウエアをも研究開発して、どうして自分ですでに設計の構想があった後でこんアークテリクス ARC'TERYXなに多いパートナとまだ協力しなければなりませんか?
