オパンす( ^ω)



初代転生時代、液晶あべし数を徘徊偵察要員の軍団構成員に覗かれるのがいやで台の上におしぼりを置いてそれをカーテンのように垂らしてあべしを見えなくする手法を開発したのは実は私オパン( ^ω)でありました。


そして構成員の覗きをブロックするのと同時に自分もカーテンをめくらないとあべしが見えなくなり、そのうちめくるのが面倒であべしをアバウトに頭の中で把握しては天破でアツくなっていたのが懐かしく思い出されます( ^ω)



時代は変わってシャッターが出るか否かに全てが凝縮されることとなった令和の転生コーナー。シャッターもボス演出もナシでモードBを見抜けるようなレベルの人は中々のものだけど、まぁシャッターで良いすよね…それくらいシャッター。シャッターかボス。


シャッターが出れば¥2,400、自分で見に行けば打ったゲーム数/31.5(コイン持ち)x50枚の損失。人のを見てればタダ取りっていう構図すけど、まぁこの台も例に漏れず有利区間切断に期待値が凝縮されてる設計上凹み切って0やめされてるようなもんを覗きに行っててもほぼ意味ない、と無料無責任ブロガーは言って置きます

( ^ω)



はい、で現状はシャッターの概念がほぼ浸透してしまいホールは48やめ176やめ304やめ…ほぼ全台がそんな状況。エナしまくれる台というより今はローリスクで高設定確定演出覗きをする台、みたいな位置付けすかね( ^ω) 勿論、通行人Aのようにひたすら徘徊出来るような鋼のメンタルの持ち主は変わらず期待値を積めるんでしょうが…



そう言うことの出来ないヤツ( ^ω)が基本リセ攻め+設定狙い的に立ち回って見たものが以下のようにでやした( ^ω)





設定が



こんな感じになったんすけど、56が入るイベントで3以上出てたけどシャッター来ずはやめるんで当然設定は見た目以上に上に行ってると思います。


つまり💩欠損ヤロウ( ^ω)ということになっています。恐らく20,000枚ほどは。引いたことないフラグが山ほど。


逆にダブルブッキングしちゃってて絶対勝たないで下さいとマネージャーに言われていたかのようなぬいぐるみのような優しいパンチしかしなかった真剣勝負は数知れず…


あ、ちなみに真剣勝負は1/5.0ではないすからね( ^ω) 






866/5055 なんで  1/5.84 す。

Samm⚪︎さんお得意の剛腕、八点五捨九入してると思われます( ^ω) 鷲巣麻雀です。



まぁまだ120,000ゲームなんで、試行数なんて500,000ゲームをもって初心とする( ^ω) 気持ちで行きたいすけど、果たしてそれまであるのか転生。



あ、ついこの前ついにGODが降臨しましたね。


最近通ってるマイホが



9台中8台 10万以上負けてました♡

これグラフが下に見えないんで7000枚とかにプラス¥1000あたり¥120が店長😎に入るシステムなんで最高の台がホールデビューってことすかね…



じゃオパンオパンす( ^ω)

シャッターの前のチョコレート、いや予告音アターからアツくなろう👍