3倍キャンペーン
2日残して
作業終了しました。
全系統限界突破完了です。
疲れました。
黒いユニコーンがなかったら
大変だったと思います。
知人のヒントで早くに
☆の稼げるミッションが発見でき
デッキの改良を繰り返して
対策ができたのが大きかったです。
それにしても
疲れた![]()
これで
スコアアタックもできると思いましたが
2日後には
ミッション変わるから
また発見作業です。。。
3倍キャンペーン
2日残して
作業終了しました。
全系統限界突破完了です。
疲れました。
黒いユニコーンがなかったら
大変だったと思います。
知人のヒントで早くに
☆の稼げるミッションが発見でき
デッキの改良を繰り返して
対策ができたのが大きかったです。
それにしても
疲れた![]()
これで
スコアアタックもできると思いましたが
2日後には
ミッション変わるから
また発見作業です。。。
ちょっと写真とりました。
フリーダム&プロヴィデンスとラウ・ル・クルーゼ
(ラウともクルーゼともいう)
ビルドMSの概要(?)
速烈フリーダム
ラクスの三剣では結構破壊力あったけど
多分これとはステータス違うんだろうな。
開発できるMSは一部かもしれませんが
開発可能条件が表示されるのですね。
ただ条件をクリアするまで
何が作れるかは表示はありませんが(シルエットは有)。
ちなみに
今日は大会
セミファイナルまで行きました!
我が子はバスートバトル等頑張りましたが
対戦向けに作ったIC(パーツ組み)のデッキには
なかなか歯が立ちませんでした。
HPを削り切れなく敗退。
今後はメインICは対戦用パーツを組もうかなと
思ってます。
今日は久しぶりにスコアアタックなるものをしました。
最近、連邦もジオンも10周しまして
やることも特にないので
子供のICにクラフトマンツール付けようかと
頑張ったのですが
全くでません。
なので
スコアアタックを久しぶりにしました。
257000台出ました。
でもね~
まだ低すぎますね。
もう少し頑張って見たいと思います。