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バランスのブログ

トライエイジであったことを
ただ報告するだけのブログです。

3倍キャンペーン


2日残して

作業終了しました。


全系統限界突破完了です。


疲れました。



黒いユニコーンがなかったら

大変だったと思います。


知人のヒントで早くに

☆の稼げるミッションが発見でき

デッキの改良を繰り返して

対策ができたのが大きかったです。


それにしても

疲れたショック!



これで

スコアアタックもできると思いましたが


2日後には

ミッション変わるから

また発見作業です。。。





ちょっと写真とりました。



バランスのブログ-フリーダム&プロヴィデンスとクルーゼ

フリーダム&プロヴィデンスとラウ・ル・クルーゼ

(ラウともクルーゼともいう)



バランスのブログ-フリーダムと仲間たち

ビルドMSの概要(?)




バランスのブログ-フリーダムステータス


速烈フリーダム


ラクスの三剣では結構破壊力あったけど

多分これとはステータス違うんだろうな。



開発できるMSは一部かもしれませんが

開発可能条件が表示されるのですね。

ただ条件をクリアするまで

何が作れるかは表示はありませんが(シルエットは有)。



ちなみに




今日は大会


セミファイナルまで行きました!


我が子はバスートバトル等頑張りましたが

対戦向けに作ったIC(パーツ組み)のデッキには

なかなか歯が立ちませんでした。

HPを削り切れなく敗退。



今後はメインICは対戦用パーツを組もうかなと

思ってます。


今日は久しぶりにスコアアタックなるものをしました。


最近、連邦もジオンも10周しまして

やることも特にないので

子供のICにクラフトマンツール付けようかと

頑張ったのですが


全くでません。



なので

スコアアタックを久しぶりにしました。


257000台出ました。


でもね~

まだ低すぎますね。


もう少し頑張って見たいと思います。