タイトル決まらない。
こんばんわ。元気すぎる。マックスの人です。
今日は部屋を掃除しました。広くなったら寒くなりました。
今日は武器に影をつけてそれっぽくしたり、以前公開した
「せいぎのみかたがわるものたおすの」
の操作系統に変更したりしました。
この操作、難しいと評判です。でも好きなんですよ。
[SPACE]でマウスの方向に前進、
[左クリック]で攻撃
[Bボタン]でジャンプ
です。
まだまだバグだらけ。早く敵を登場させて切り刻みたい。
寒い。いまから動画を作るお仕事を始めます。
ひまつぶしゲーム3rev
やあ。画面見すぎてキモチワルイけど元気なマックスの人です。
こんばんは。
ここんとこ毎日更新してます。
flashゲームね。
見た事ある人も多いはず。これパラフラのリメイクです。
AS3.0に最適化しつつ、グラフィックを一新中。
今回はキャラの後姿の追加と、武器の表示位置、実行位置の調整、
それから内部の処理をいい感じにしました。
ヒント:本体は影
あと一日で三日坊主じゃなくなりませよ。
ねむたいのでまた。
今日もがんばった。
今日の成果
やあ、今日も疲れた。いつも元気なマックスの人だよ。
ひるやすみゲーム
(全然未完成)
最近友人がActionScript3.0にはまり出して、なんかくやしいので
とりあえず勢いに任せてゲーム作ってます(何個目だ)。
コンセプトは、「ひるやすみにあそぶライトなゲーム(セーブ機能あり)」
で行こうかと。
まあ、作り始めたのが昨日の昼休みで、
とりあえずつけた名前がひるやすみゲームだったので。それでいいかなと。
乞うご期待。
動画も進めてるよ。半年かかる疑惑が浮上したけど。
それではまた。




