ガノトトスの当たり判定はどうみてもおかしいでしょう。

くそ・・・近接で行ったら不通に勝てなかった・・・

むかつく・・・まじあのあたり判定おかしいだろ・・・

ガンナーなら20分かからないが・・・


一番嫌いなモンスターです。何で反対側にいるのに体当たり当たるんだよ・・・


しかし絶対にガノトトスごときにシルアカでは行かない・・

で今使ってるのが激運装備。

ラヴァRとヒプノR、リオハートRグリーブと頭にアクラバレッタかベルバレッタ、もしくはフェロウクレスト?を使います。
腕はスロット多目で聴覚保護つきの防具がいいですが基本的に何でもいおkです。

でスキルが激運、高耳、高速砥石、攻撃大、見切り3、火事場2

さらにポにょのブーブー報酬術で報酬追加!!!

常に一番上の段は端っこまで報酬素材で埋まります。

そして防御力450~500未満となかなか控えめなバランスのナイスな装備です。

上位をソロで遊ぶにはちょうどいい性能ですが。

ガノトトスだけはシルアカで殺そうと思いました。
タイトル道理
てか双剣どうにかしろよ

お前もそう思うだろ?デヴォンシャー

BAICANのPAINFUL生活~モンハン日記~
何だあの公式の5・0のプレヴューサイトは
モンハンのストイックさはどこへ行ったのだ。

いまでは プレイヤースキル<武器性能 じゃねえかよ

まじカプコンには失望した

まあソロなら完全に プレイヤースキル>武器性能 何だが

もう最強武器はソロでしか作れないとかにしろよ

武器性能が苦労やプレイヤースキルに見合ってねーんだよ

ラファールダオラとかどう考えても双剣しか使えないやつに媚びてるだろ

下手でも作れるラファが蔓延したことにより、乱舞オンライン化は加速し、プレイヤーの腕はどんどん落ちていく。

乱舞だけ適当にしてればモンスターが死ぬ。

他の武器化ついでやるのが馬鹿らしくなるくらいはやい。

そしてPTでは双剣以外受け入れられなくなる。

そしてMHFはクソゲーになるのだ。

乱舞してるだけで面白いとか思ってるやつほんとにいるのか?


べジータかっこいいよね。へたれだがそれがいい。