ブラウザ三国志 for mixi プレイ日記



強撃がLv7になった~~。


他の合成5個は全部失敗したー笑。
分かっている方には、「何を今更…」なお話ではありますが、<b>NPC(武将砦/武将城)攻略</b>と<b>対人戦</b>は全く異質な物です。もちろん、これらは<b>領土拡張</b>(自分のための高★土地取得や武将のレベリング)とも全く別物です。ですから、ブラウザ三国志には、領土拡張、NPC攻略、対人と3つの異なる戦術が必要、ということになります。

とはいえ、二巡目のプレイヤーでも対人戦は全く経験したことがない/これからも経験しないという人も少なくないです。また、★の数が小さいNPC攻略は適当にやっていても落とせるので、NPC砦攻略を★が多い砦/城に限ると、さらに少なくなると思います。つまり、これから書く内容は、ごく一部の人にしか役立たない情報なんですねw。


でも、小~中規模の同盟から大きな同盟に入ってきた人の中には、このことを良く理解しておらず話がかみ合わないことがまれにあるので、書いておきます。

一言でまとめると、<b>「NPC攻略は効率、対人戦は経験」</b>です。そして両者に共通して求められるのが外交力と心理戦。

心理戦といっても、嘘の情報を2chや書簡で流すといった安易なものではなく、もっと個人間レベルでできる内容です。典型的なのは「虚を実と見せ、実を虚と見せる」作戦で、例えば、とある条件を整えてから★1を取って最短距離で進めるところを、わざと★3を取るとか…。

具体的にいくつかの心理作戦を紹介できればよいのですが、まだ現役のプレイヤーなのでその内容はご勘弁ください。


私が所属している同盟は、NPC攻略を得意とする同盟と対人戦に長けた同盟が合併しているので、守備範囲が広いのですが、お互いが基礎とする価値観が異なるので、作戦行動を起こす前にはその調整が必要となります。NPC攻略の場合には、対人に慣れた人たちは「なんでそんな無駄なことするの?」と思うことがありますし、その逆もしかり、です。

こういったことを上手に調整するのが、同盟幹部達のお仕事なんですね。


騎兵強撃Lv4 -> Lv5 も成功したのに



奇計Lv7 -> Lv8 も成功したのに











また、キョチョの強撃Lv4 -> Lv5 が失敗なんですけどおおおおお(涙。



最近キョチョの値上がり激しいし、兵舎訓練狙いのためUC程普の値上がりも激しいし、世間は私にとても厳しいッス(笑。




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キョチョの在庫切らさないようにしないと…。