三次-研 Three dimensional Laboratory (Blender研究)

三次-研 Three dimensional Laboratory (Blender研究)

3Dソフトblender を使用しての3DCGを作成するブログ。
最近は3Dモデリング&3Dゲーム製作日記^^b
ひと昔前のネットのノリで適当に続けてます♪w
当初はtipsなどの覚書や作例blender界隈の情報もちらほら^^;w
自作CG 多数アップ!

5月後半梅雨っぽい天気が続く今週末
季節の変わり目いまいち集中力も欠く中
今週も3Dゲーム作成です♪w
今週は予定を変更してテナントAタイプ屋上3種類作成です^^b

Aタイプテナント作成の中の一環です

作業工程:テナントAタイプ屋上3種類作成&テストコンバート&チェック他
     →完了♪今週はここまで♪


作業①テナントAタイプ屋上作成&テストコンバート&チェック他^^b
テナント屋商店などのテンポは住宅の屋根的な物は比較的少ない感じなので
フラットな登りやすそうな屋根を3種類作成です
で、とりあえず3種類完成♪↓


右から↓

1F2F兼用の屋根3種類

↓左ビュー

基本的には内部から階段でいつでも登れるタイプではない類の屋根です
登るには梯子を使って外から登るといった類の屋根です

まぁ、さしあたり3種類もあればよいでしょう。。
これをベースのAタイプテナントビルの上にランダムで載せて別の建物に見えるようにする類のものです

という事で完了♪www


以上今週のオフィス街建設予定地からでした♪

休日のんびり過ごします♪www


反省会^^b
以前のジオノードでテナントを作ったときに同様のベースモデルを作ったはずなのだが。。。
見つからなかったので作り直しでしたw
それにしても作業量が少なすぎるww
すべてこのはっきりしない天気のせいですwww
このはっきりしない天候のせいで全く作業が進みませんTT)b
(だまされないでください天気のせいにしているだけですww)


次回予定^^b
今度こそいよいよ本格的に店舗、テナントビルを作成していく方向で
テナントAタイプは最小規模(テストで作成した店舗より一回り小さい)
の建物という方向で、平屋タイプと2Fタイプをベースにさらに店内レイアウト、
屋根(屋上)をそれぞれ3タイプ作成して、6種類の建物を生成できる方向で作成していく方向で


ひとり言^^b
今週も相変わらず物騒なニュースが印象に残った一週間
家にいても用心しなければならない世の中になってしまった感じです
相手が複数でしかも武器まで持っていられたら太刀打ちできません!
。。。
。。
自分の場合は押し入り強盗に入られてもお金はおろか金目のものも見当たらないので入られる心配はないですが^^;w
(そもそも住処は強盗はおろか空き巣にも避けられそうな住処なので安心ですね♪w)
よけいなお世話ですTT)bw

とにかく、平穏で健康な毎日を過ごしたいものですw
という事で来週もよい一週間を
m(__)m
 

 

 

 

リンク^^b

ギャラリー↓

blender,UEカスタムテンプレなど↓

テンプレテストゲーム(無料)など↓

5月中盤に突入!!

今週末も3Dゲーム作成です♪w

今週も予定通り店舗の広さ目安ということでバックヤードテスト作成です^^b

まぁテナント内の部屋です

作業工程:バックヤードテスト作成&テストコンバート&チェック他
     →完了♪今週はここまで♪


作業①バックヤードテスト作成&テストコンバート&チェック他^^b

バックヤード、お客に見られたくない裏方部屋?的な部分のことらしいです

大概のお店にはあるはずです、見たことありませんがw

もしかしたら都市伝説的な物かもしれませんw

(違います、スルーしてくださいw)

英語では裏庭という意味らしいです、ネット検索によると日本語独特?らしいです?

まぁ、いわゆる陰謀論的な?wそんな類のものらしいです

(違います!、スルーしてください!!)

。。。

ヨタ話はこれくらいにしてw本題に戻りますw
とりあえず奥のスペースをバックヤードという事で作成
コンバートの後店内の広さなどを実際にチェックです↓

バックヤード分を削っても店内広さはこのくらいで問題ない感じです

バックヤード内↓

ちょっとした事務作業スペースと在庫部屋的な物という事で中間には仕切りを設置

別方向から↓

まぁゲームという事でこんな感じでいいのではないのでしょうか?

事務机や書類棚?在庫棚?的なものを置けばそれっぽくなるはず??です???
2Fを作成した際階段を設置したとしてもまぁ可能な広さではないのでしょうか??たぶん??

チェック総合として最小規模のテンポという事でひとまずこれくらいでOKという事でこの最小規模のテンポを基準として種類を作成していく方向にします

という事で完了♪www

以上今週の仮設店舗からでした♪

休日まったり過ごします♪www
のんびり過ごします♪www

反省会^^b
ひとまず広さチェックはOKという事で
。。。
もう少し作業量を増やしたいところww

次回予定^^b
いよいよ本格的に店舗、テナントビルを作成していく方向で
小規模、中規模、をそれぞれ1F、2F 3Fなども含め種類を作成してゆく方向で作成開始です
手始めに次回は小規模店舗を作成という方向で(1F建、2F建まで)

ひとり言^^b
今週も地震が。。。
ニュースも強盗など物騒なものを含めあまりよい印象のニュースのない一週間という感じ。。。
物騒なので色々気を付けたほうがよさそうです

という事で、来週もよい一週間になりますように
m(__)m
 

 

 

 

リンク^^b

ギャラリー↓

blender,UEカスタムテンプレなど↓

テンプレテストゲーム(無料)など↓

GWも終わりすっかり新緑の5月です♪
日中は暑いくらいの一週間といった感じ。。

という事で今週末も3Dゲーム作成です♪w

ここのところ全く進んでいないwテナントビル作成
今週も予定通り店舗の広さ目安を欲しいという事で会談に続き店舗にありがちなカウンターのテスト作成です^^b
受付やレジなどのカウンターです

作業工程:カウンター作成&テストコンバート&チェック他
     →完了♪今週はここまで♪


作業①カウンター作成&テストコンバート&チェック他^^b
とりあえず幅広く対応という事でレジカウンター的な物をテスト作成
UEにコンバートしてテストと広さチェックです↓

入口にカウンターを設置
小規模商店や美容室的な?店舗のカウンター位を想定したカウンターという事で

受付ブロック↓

店の種類にも寄るが。。店舗として考えると狭いかな?

 

奥からのビュー↓


こうしてみると2Fまで同じテンポとして展開するようなものは少ないのかな?。。
テナントビルとして考えてみると2F別店という方向なら外からの階段でそれぞれのテンポへ入るという感じになるはず。。。

それならこのくらいの広さでもよさそうなのだが。。。。

今回作り切れなかったバックヤードや受付、と施術(美容室、医院など)質的な別室も必要な物にも対応させるとすると奥行横幅などはもう少し広くフロアを取らないとうまくないという結論に。。。
それとも種類を作るのだから小さな店舗でOKな店とそうでないものの広さの異なるものという感じで作ったほうがよいのだろうか。。。

。。。
まぁとりあえず予定通りバックヤード的な部分を次回作って店舗の広さの目安をさらに深めるという方向で

という事で完了♪www

以上今週のオフィス街建設予定地区からでした♪

休日のんびり過ごします♪www


反省会^^b
色々な店舗に対応と考えると広めに作ったほうがよさそうです
先週の予定ではバックヤード的な物も作って配置という予定だったのだが。。
今週も時間が取れずという感じ。。。
来週はもう少し進めたい気がしますww
あくまで気がするだけですwww

次回予定^^b
バックヤード、スタッフ控え室的な物も作成する方向でさらに店舗の広さ設定を探る方向で

ひとり言^^b
今週も小さいとはいえ地震が多い印象の一週間。。。
さらにハンタウィルスの集団感染など。。不安なニュースもちらほらといった感じでした。。。
まぁ、とにかく、来週も健康で充実した日々を過ごしたいものです

よい一週間を
m(__)m

 

 

 

 

 



 

リンク^^b

ギャラリー↓

blender,UEカスタムテンプレなど↓

テンプレテストゲーム(無料)など↓