IT業界にいる自分に嫌悪感を持ちつつ、仕事をしている2。(自分論)
IT業界のきついところ。
(1)ユーザーの言うことは絶対、、らしい。
特に日本の場合。
金を払う方が強い、という力学関係が
自動車業界より強い?業界かもしれない。
仕事を引き受ける(請け負う)
ベンダー側で仕事をする場合、
そしてオカネに余裕のないユーザー
(特に通信業界など)
ならなおさら、
まるで奴隷扱い?に近い。
本来は、契約関係内の作業しかしてはならない
などという常識は、ない。
(2)オタクが多い。
特に男子。
たまに女子も。。。
特にガンダムですね。
また、オタクとは違うけど
ギャンブル好きな人が多いね。。
競馬、競輪、パチスロ、とか・・
(3)とにかく残業が多く不健康。
納期や工程の締め切りに間に合わないのが普通。
または、間に合っても品質が悪い。
時間管理がヘタな人が多い。
段取り下手というか・・
仕事力ないね~
おそらく日本の場合
こういう状況は10年以上前から
変わっていない。
いや、変えようとしない。
変に効率的だと、工数が少なくなる。
つまり売上に繋がらないのである。
しかしこういう私の経験に基づくイメージも
ちょっとづつ変わってきた。
IT=かっこいい というイメージが
ネットコンテンツ系の会社だと
少なからずある。
青山のおしゃれなビルで・・
時間ができたら外の公園で・・
ゆるーく、仕事をする。
というスタイル。
いや、それはいいかもしれない。
でも、業界の大多数はそうではない。
明らかに劣悪な環境のルームにぶち込まれ
納期のプレッシャーを受けながら
品質の悪い設計書を参考にして
やっぱり品質の悪い参考書を生産し
何のために使われるのかわからないPGMを
コオディング する。
大変!大変すぎる。
ゼネコン体質を無くす。もしくは緩和する。
それが、個人的なtarget。
どんなときもニコニコ仕事したいです!
(1)ユーザーの言うことは絶対、、らしい。
特に日本の場合。
金を払う方が強い、という力学関係が
自動車業界より強い?業界かもしれない。
仕事を引き受ける(請け負う)
ベンダー側で仕事をする場合、
そしてオカネに余裕のないユーザー
(特に通信業界など)
ならなおさら、
まるで奴隷扱い?に近い。
本来は、契約関係内の作業しかしてはならない
などという常識は、ない。
(2)オタクが多い。
特に男子。
たまに女子も。。。
特にガンダムですね。
また、オタクとは違うけど
ギャンブル好きな人が多いね。。
競馬、競輪、パチスロ、とか・・
(3)とにかく残業が多く不健康。
納期や工程の締め切りに間に合わないのが普通。
または、間に合っても品質が悪い。
時間管理がヘタな人が多い。
段取り下手というか・・
仕事力ないね~
おそらく日本の場合
こういう状況は10年以上前から
変わっていない。
いや、変えようとしない。
変に効率的だと、工数が少なくなる。
つまり売上に繋がらないのである。
しかしこういう私の経験に基づくイメージも
ちょっとづつ変わってきた。
IT=かっこいい というイメージが
ネットコンテンツ系の会社だと
少なからずある。
青山のおしゃれなビルで・・
時間ができたら外の公園で・・
ゆるーく、仕事をする。
というスタイル。
いや、それはいいかもしれない。
でも、業界の大多数はそうではない。
明らかに劣悪な環境のルームにぶち込まれ
納期のプレッシャーを受けながら
品質の悪い設計書を参考にして
やっぱり品質の悪い参考書を生産し
何のために使われるのかわからないPGMを
コオディング する。
大変!大変すぎる。
ゼネコン体質を無くす。もしくは緩和する。
それが、個人的なtarget。
どんなときもニコニコ仕事したいです!