FF11 アビセア ジェイド
アビセアと言うコンテンツは色々とオリジナル要素があり、PCがアビセア内では強力なサポート効果が得られるのも特徴の一つです。
「あ~そんなの知ってるわ」って人は読み飛ばしてください(笑)
禁断の地アビセアが導入された頃は、従来エリアに対して
1.経験値取得システムの違いによるアライアンスでの乱獲
2.アートマ,支援効果,ジェイドと言うPC強化
当初は1が(多分)注目されていました。
Lv75キャップ時代が長かったためにいくつものジョブをLv80にしたり、時間延長の仕組みが判り、効率良いレベル上げが行えるようになるまで私もかなりの石を消費しました。
Lv上げが一段落して私もアビセアNmLSに入りました。
これが週2回×90分(=石3つ)
標準状態で石1つのチャージが20時間なので、1週間で168時間/20時間=石8個と8時間
週に2個しか増えないヽ(`Д´)ノ
取り急ぎ、迅速のジェイドの取得でしょう。
乱獲にも行けなくなるからね。
迅速x1:168時間/16時間=石10個と8時間→週に4個増える~
他のジェイドは正直に言うと重要視してなかったですね。
HP上げるなら黒蹄つければ良いし~くらいに思ってましたが…
アビセアの死闘が導入
月のジェイドが2個になり付けれるアートマも2個になりました。
各種ジェイドも種類が2倍です!
まぁ、まずは迅速でしょう。
と言うのも、別活動をしていたLSがアビセアLSになりつつあり、アビセア活動が週3回になってましたから(笑)
迅速x2:168時間/12時間=石14個→3個x3の活動をしても5ずつ増える。
そしてエンピリオン装束の追加
個人的注目はシーフ足AF3+2のトレハン+1
これに大分石を突っ込みました…
一段落した所で振り返ってみると、私的優先度は
1.迅速のジェイド
2.真価のジェイド
これは禁断の地,死闘それぞれに2個ずつある為、合計で4つ
Nmからの2個は持っていたので平日にコツコツと名声を上げて今週揃いました!
これで支援効果でHP+60%MP+30%ヽ(*´∀`)ノ
3.遊軍のジェイド
ステータスの支援効果が標準だと+10の所が2個持てば+30
Lv85時点のステータスが大体65~80ですから、ざっくり4割近く上がる計算
2個とも(σ ̄ー ̄)σ
4.悠然のジェイド
1個につき滞在時間が+3分されます。全部で4つあるのですが、まだ3つしか持ってないです。
少しだけ石の節約になりますが、半端な時間を上手くやりくりして乱獲PTで時間延長をしたりする時にとても便利です。残る一つはクエストなのですが、Nmを倒す必要があるのでちょっと様子見中です(弔いのペイストNm)
ってな感じかな。
ペイストNmをいつかは倒すぞ!
タクティクスオウガ 屍と踊る男
私は良い人(偽善者)なので無抵抗の者と戦うつもりは無かったのですが、降りかかる火の粉は払います。
試行錯誤と編成は相当時間がかかりました。
なんとなく自分ルールで
1.エキストラバトルでレベルを上げずに挑む
2.アルモリカ城のイベント前にニバスを倒す
3.新規キャラを雇用しない
4.CHARIOTを使わない
5.AIを使用しない(と言うかこの時点では使えない)
ゲームデザイナーの意図として難易度は高いけど、これくらいの制約をつけてもクリアできるはずだと思いました。
結果的に
初期配置を移動力を考慮して変更
カノープス単騎でのニバスへの攻撃(必殺技もある為)
主人公をナイトにして、ヴォルテールとのナイト2名をカノープスの回復役として進める
他の前衛は壁を形成して後衛を守る
ウィザードはパラライズ・スリープ
ナイト&壁の回復はカチュア姉さん&プレザンス神父&初期に参戦したクレリック
負傷者を2名&ヴァイスと出したものの
さて、安心してアルモリカ城に帰れます。
え!?蝙蝠が飛んでいった?見えない見えない。
FF11 アビセア ブンカール
アビセアLS活動でブンカールに行きました。
狙うは邪鬼と双鎌なのですが…今日の参加者は全員邪鬼を持っていた為にトリガー集めとアイテム狙いって感じになりました。
まずは#5へ移動して、
Lord Varney (ヴァンピール)を確認
他の方が戦闘中でしたので没時間を確認してから#7へ移動
青黒さんは青〆の為に別行動
コープスライトから歪んだ頭骨を引きちぎって
Dvalinn (ドゥエルグ)
(σ ̄ー ̄)σ大事なもの:黄ばんだドゥエルグの歯
再び#5に移動して赤が光らないコウモリを狩りつつヴァンピールのRepopを待ちます。
残り活動時間が30分をきった所で、トリガーは諦めて邪鬼だけやろうかと話をしている所に
Lord Varney (ヴァンピール)がPop!私が即釣り→とんずらで#0へ移動でヴァンピールだけ引き抜いて貰いました。コウモリを連れたまま#0から#5へ飛んで雑魚消しをして、本隊と合流。この間に赤弱点を突いていた様でした。
(σ ̄ー ̄)σ大事なもの:血まみれのヴァンピールの牙
前衛は#7,後衛は#6からPop地点へ移動して、いざ邪鬼戦。ですが、アートマは全員取得済みなので狙うのは青黄弱点のみ。
格打時間のヴァナ22時を待ってから、私が沸かせて段差を飛び降りての戦闘となりました。青弱点はつけたもののLS活動時間を超えていた為にさくっと倒して終了。
Durinn (ドゥエルグ)
(σ ̄ー ̄)σ水行の宝石x1


