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FF11 アビセア アルテパ

エポナリングぽぴぃ


エポナリング:指◆防0 ダブルアタック+3% トリプルアタック+3% モシ獣狩忍青コか踊 Lv89 RaEx


と言う事で短期集中LSを立ち上げました。

10戦で6個ドロップし、全員取得できたので解散しました。

この場を借りて、戦術検討&クルオ消費&時間を割いてくれたDr氏,Ak氏,Ki氏,To氏,Ma氏に感謝申し上げます。

誰かの参考になればと思いメモ_〆(゚▽゚*)


ルール


活動期間:全員取得or2月末迄
活動30分で1ポイント取得

Rani戦において、最高ポイント保持者が薬を使用してドロップ品を全て入手
(薬の使用者は代理可)
(エポナリング以外のドロップ品は薬使用者がフレ等に譲るのも可)

エポナリングを取得したらポイントは0になる。

Rani戦以外のドロップ品は全てフリーとする。
タンブラー水銀・燃えさかるうでは各個人の持ち込みとする。


編成

モモ(灰凶双)
戦忍(紫皆極)
シ(灰凶紫)
白x多数(リフレ,敵対心-とヘキサ担当は紫)

戦術


強化はシェル5のみ

Raniの通常攻撃で吸収されるため、モにシェル5を頻繁にかけ直す

吸収エフェクトは赤色(MP吸収と同じ,ログ表示無し)


トリガーは簡単に取れるので基本は薬1個使用
(削りきれない時は幽門石ワープor死亡)

打時間狙い

取り合いでは無い場合タイムラグを考慮してヴァナ22:20頃沸かす

短時間で戦闘が終了した場合、1回の打時間で2回戦闘可能

モンクが青弱点を探して青を突く
片手棍の場合は白がヘキサを試す

平行して赤を探す
まずサンバーストを撃ち込んで審判チェック、出なかった場合はセラフストライクで審判チェック

弱点属性判明後はテラーのタイミングまでに武器を持ち替えてTPをためて待機
雷氷火土と審判が出た場合は1種類に確定→戦士
風はサイクロン→シ,陣風→忍
光でサンバースト以外なら、セラブレ→戦,,光輝→忍,セラスト→戦or白

闇はエナドレ→シ,影→忍,シャドー→戦

トレハンも平行して8以上に成長させる

育たない場合はRaniのWSの構えに対してアスケーを打ち込みRaniを回復させる


RaniのHP50%以下で待機していた人が赤弱点を突きRaniをテラー状態にする
天神を使う人が薬を飲む
1回目の赤弱点なら3回、2回目の赤弱点なら1回くらいはRaniが動かない間にWSが撃つ
その後、抗アムネジア剤を飲む
(抗アムネジア剤が後の理由は効果時間が2分で天神3分の為)

撃つWSが物理の場合(アスケー等)はそのままRaniのWSの構えに注意しながら連打

属性WSの場合(イオリ等)はディスペルで吸収されたシェルを消しておくこと

WSの構え時間に対して魔法詠唱時間の方が長いために物理WS連打の方が効率が良さそう

FF11 アビセア ウルガラン

Pantokrator (オメガ)

のシャウトがあったので乗っかってきました。

主催さんは頭→楽器→首の1個回収

トリガーの鉄巨人も含めて各Nmにつき御一人様お土産一つ(良識の範囲内)


詩人で参加!青は斬時間に沸かせてました。
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(σ ̄ー ̄)σ機神のアートマ

(σ ̄ー ̄)σパーンホルン

パーンホルン:楽器 管楽器 CHR+3 フィナーレ+3 ララバイ+3 吟 Lv86 RaEx

こりゃ高性能だ。ロットが高くて手に入って嬉しかったです。


アートマは装備枠で10%らしいので、変わりに攻撃+装備とか付けれるかな。

機神のアートマを使うとき専用のマクロが欲しくなりそうです。

SRWZ 二つの世界

奪われたセカンドステージの機体を取り返すために宇宙空間に出撃!

序盤はSEED DISTINYの機体で話が進みます。

けりがついた所で空間にねじれが発生してエゥーゴとティターンズが飛ばされてきます。

ティターンズが無差別に攻撃をするため、自衛としてミネルバはエゥーゴ側に味方(と言うか中立的立場)

主人公達もミネルバから脱走して出撃

「自衛の為」に本来は同じ軍に所属しているティターンズと交戦


エマを攻撃せずにアレキサンドリアのHPを削って終了→エマはエゥーゴに投降


再び空間のねじれで主人公達は違う世界へ~