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イヌハッカのブログ

テーマは適当に変わりますが~
マンガやゲームネタが殆んどでしょうw

3DSはなんだかんだ言っても満足してる方です。
といってもモンハンがあれば満足してしまう傾向がありますがにひひ

さて本題
立体視は面白いけど、少し見る角度がずれただけでちゃんと見れなくなってしまうので結局ゲーム中は立体視を切ってしまう。立体視を入れたせいで犠牲になっているものが多々あるはずなのに、これでは残念すぎると思うのです。

そこで考えたのですが
拡張スライドパッドなど出すより、拡張コントローラーを出して欲しいのです。
Wiiに出していたクラシックコントローラーPROみたいなやつです。
本体を机などに置いてプレイすれば手で持つより視線がぶれずに出来るので、
立体視も活きるしアナログスティックの問題も解消される。

任天堂さんどうでしょう?
出来ればMH4Gに間に合うように出してください。
ヽ(;´ω`)ノ
別にソニー派でも任天堂派でも無いけれど、WiiUには失望してます。

Wiiは私にしては珍しく発売日に買ったハードでした。発表の時から良い年したおっさんがワクワクして待ってたもんです。

WiiUの発表を見たとき
コントローラに画面を付けただけ?
でもWiiを作った任天堂だから、何か新しいことを考えているのかも…
もしかしたら3DSの上位互換機で、しかも3DSが有ればコントローラーとして2Pや3Pとして動くのか?
だとしたら面白い、これを後日発表するのか?やるな任天堂~
なんて思ってたんですが…

私の夢想はともかく
新ハードならではのゲーム
任天堂には期待しているんですよ。
m(_ _)m

ラグナロクオデッセイエース

このゲームはフリーダムウォーズの繋ぎにやってみた。

余りやりこんで無いけど、思いつくまま書くことにしよう。

良いところ
動きがキビキビして、操作していて気持ち良い。
巨大な敵が出ると多段ジャンプが出来る様になり、周りを飛び回って戦えるのは新鮮。

悪いところ。
演出が子供向け?なのか幼稚。
中&大ボスとの戦闘は面白いが、雑魚戦は正直つまらない。


個人的な感想
後半は分からないが、雑魚戦が多すぎで単調になってると感じた。
ボスクラスの敵は変化があって面白いし、もっと大型メインで作って欲しかった。

仲間が居ればまた違った感想も出るでしょうけど、協力プレイする仲間がこのゲームに居ないのでこのゲームの評価はこの辺で。


iPhoneからの投稿
vitaをフリーダムウォーズの為に買ったと言っても過言ではない。
しかし、残念ながらこのゲームは良いところも有るが欠点も多い。
敵のバリエーションの無さ、シナリオの薄さ、システムの解りにくさ等細かく言えばキリがない位。唯一茨アクションの気持ち良さでもってる様な気さえする。

後、アブダクター戦と咎人戦の両方やろうとしたのは結果的に良く無かったのでは無いだろうか?個人的にはアブダクター戦に注力して欲しかった。
例え対人戦を無くしてでも。

シナリオは正体不明の敵が人材(資源)を奪って行くのを防ぐ~程度にして、プレイヤーは自分の権利を解放する為に戦う。敵の正体や世界がどうとか風呂敷を広げ無いほうが良いと思う。

武器強化は無駄にややこしい。
咎人設定は最初だけで後半活かされて無い。

もっと書きたくなってきたがやめよう。

最後に
散々文句を言ったが、このゲームは面白い。願わくばもっと面白くなることを願って~
それにしてもiOS7にしていい事が一つも⁈無い。
少なくとも良かったと思うところが無いのである。
もうiPhoneの優位性は無いと思う人も増えて来たところにこれ⁈
電池の持ちだけでも何とかして下さいなあせる
1話を見ました。
原作が大好きだったので、不安と期待を膨らませていたのですが…
とても残念なモノになってました。

役者さんがどうとか言う問題では無く、脚本や監督の問題なのだと思います。ショックなのでもうみません。

ついでですがノーコンキッドも見ました。特別面白くも無いですが、思い入れが無いぶんまだ見れました。もう見ませんが。
地球防衛軍4もまだ友人とやってるものの、モンスターハンター4を買ったのでその話を書こうかと。

元々モンハンの携帯機版はほとんどやってる程好きなシリーズなので4にはかなり期待してたが、見事にこたえてくれたと思います。
基本は変わらないのに高低差を上手くシステムに組み込まれ、操作してるだけで楽しい。テンポも良くなっている。

探索クエはこのシステムだけで膨らませばゲーム作れると思う。

ネットでやると多少処理落ち?する事が有りますね。これはハードの限界なのかなぁ~携帯機で無線だし仕方ない様な気もしますが、防衛軍に比べれば可愛いモノ。
まぁ個人的には気になりません。

あ、ボウガンや弓が使い辛いらしいのだけど、使ってないのでそこは未評価です。
ドラゴンズクラウン、買いました。
まだ10時間位しかやって無いけど、ひとまず感想を。
昔のTRPGの様な雰囲気はとても良く、とても丁寧に作られてると思います。キャラクター毎の個性もあり全部育ててみたくなりました。
右スティックによるシーフへの指示等は少し煩わしく感じましたが、評価を下げる程でも無いです。

残念な点
爽快感をだしたかったのかもしれませんが大勢のキャラクターがスピーディに動き周り、派手な技を出すのでキャラクターを見失う事が良く有ります。
このシステムならもっと地味に動きもゆっくりで良いと思います。
レベルが早く上がるのと、宝箱が毎度10個近く出るので武器や防具は一回使えば良い方です。

これぐらいのスピード感が心地よい人も居ると思いますが、個人的にはこのゲームにとっては仇になっていると思いました。

そうは言ってもこのゲーム、まだまだ遊びます。
気に入ってるところも沢山有るので、余計に不満も言いたくなるのです。
にひひ
まどかマギカ劇場版を前後編とまとめて観た。
テレビ版は観てたので総集編である劇場版に特に期待はして無かった。
流石に初めて観た時程の感動は無かったけど、全部で4時間位有るのに続けて最後迄観てしまった。
やはり不満なところもあるし、万人向けでも無いとも思います。
でももし興味が有れば観て欲しいし、アニメを普段観ない人の感想も聞いてみたいですね。