ちりめんクマさんの暇つぶし -2ページ目

ちりめんクマさんの暇つぶし

かなり不定期で、書きたい時に書きにきます
最近はポケモンスリープの計測結果を書くのにハマり中

皆さん、おはようございます にゃうむ です。

 

三十八投稿目です。

 

それではリサーチ報告、開始します!


5/2の睡眠タイプは、
ぐっすりタイプ✨
 
そして、今回リサーチしたポケモンたちは
この子たち!
 
今回は、ウソッキーとピチューをお迎えしました。
結果は・・・・
まずはウソッキー、進化後かつ育成してるので厳し目に見ていきます。
まず性格はメインスキル発生確率が上昇なのがまずいい感じですね。ウソッキーはスキルタイプのポケモンなのでこの上昇ステータスは得意に沿っていて高評価になります。
下降の食材おてつだい確率はEXP獲得量やげんき回復量よりも残念に感じますが、上昇ステータスが高評価になってるのであまり気にならないです。
続いてサブスキル、ちょっと残念な点がありますね。
まず最大所持数アップML があるのは、所持数圧迫を気にせずスキル二回発動を起こせるポテンシャルを持ってると思うので評価は高めです。
スキル確率アップM は、得意がスキルのウソッキーには必ず持ってて欲しいサブスキルとなってるので評価としては一番高くなってます。
食材確率アップM は唯一残念と言えるサブスキルですね。
性格で下がっているステータスに関連してるサブスキルなので評価としてはマイナスになります。
何度も書いてますが、例外はありますが基本的に性格を補完するサブスキルだと好みではないので個人的評価としてはマイナス寄りになってしまいます。
 
育成中のウソッキーが性格は特徴なしではあるのですが、サブスキルがスキル確率アップ・スキルレベルアップのレアリティ全て持っているので同等かそれ以上のポテンシャルがないとなかなか採用にはなりませんね。
 
続いてピチュー。
性格は、個人的に微妙ですね。
EXP獲得量が上昇してて、メインスキル発生確率が下降してる場合は、EXP獲得量に魅力を感じてないのとピチューの役割はエナジーを稼ぐことだと思っているので、きのみ+たまにメインスキル発動という形が理想に近いかなと思っているので、今回の性格だと評価は低くなりますね。
続いてサブスキルは、性格補完がない上にかなり強いサブスキルを持ってて評価高めかな。
まず、序盤に きのみの数Sおてつだいボーナス が開放できるのはかなり高評価ですね。
更に次が おてつだいスピードM なので現状で開放できる範囲で十分活躍できる状態になってます。
それ以降はちょっと微妙ですね。
きのみを優先して持ってきて欲しいきのみタイプにはメリットが少ない 食材確率アップS最大所持数アップM なので評価としては他のサブスキルより低めですね。
ただ、今回のピチューだと性格で下がったステータスの補完ではないのでゴールドに向けて育成してもいいかなと思える範疇だなと感じました。
 
今回お迎えしたポケモンはピチューはキープ、ウソッキーは博士に送ることにします。
 
またまた間が開いてしまい、申し訳ないです。
そんなこんなで現実の時間軸では二周年のイベントが終了しましたね。
相変わらずブログ上では五月の中をウロウロしながら早く当日投稿できるようになりたいなあと思う今日このごろ。
 
さて、今回はこのブログ投稿の後少しお知らせがあります。
お時間があるときにでも見ていただければ幸いです。
 
以上、今回はここまで
また次回お会いしましょう!!
 

皆さん、おはようございます にゃうむ です。

 

三十七投稿目です。

とうとう五月の睡眠計測に入りました!!

長かった、まあここからも長いのですが・・・・。

それでも大きな一歩!このまま進んで当日投稿できるように頑張るぞ~

 

それではリサーチ報告、開始します!


5/1の睡眠タイプは、
すやすやタイプ🎶
 
そして、今回リサーチしたポケモンたちは
この子たち!
 
今回は、イーブイをお迎えしました。
結果は・・・・
進化先の多いイーブイ、甘く評価すればどんどんボックスに増えていくので厳しく評価したい。
そして、今回でフレンドLvが40になりました、やったね。
では評価をはじめます。
まず性格は、EXP獲得量が上昇げんき回復量が下降のせっかちさんですね。
得意に関係するステータスではないので特徴なしの性格と近しい性格ではありますが、げんきに関してはチームの回復をするメインスキルのポケモンがいれば問題ないので、逆のステータスの性格よりは評価は上になりますね。
続いてサブスキル、かなりスキルに寄ってるサブスキルなので高めの評価になりますね。
まず きのみの数S ですが、スキルタイプのイーブイだと所持数が最大まで達しやすくなってスキル二回発動にあまりよくない意味で関わってしまう事を考えるとあまり良い評価はできないかなと思いますね。
続いて、スキルレベルアップMスキルレベルアップS ですが、こちらはかなり高評価になります。
スキルのレベルを上げるには金種を使う必要があるのですが、進化が一回だけなので二回進化するポケモンより必要数が多くなってしまいます。
が、このスキルをしかも二個持ってきてるのは種の節約になるので大変ありがたいです。
最大所持数アップS も評価は高いですね。
スキル二回発動に関わる上に、今回のイーブイは きのみの数S という所持数圧迫を引き起こすサブスキルを持っているのでこのサブスキルによって所持数に多少の余裕ができてスキル発動することなく所持数がたまり切る確率が低くなったのでかなり好印象になります。
最後の スキル確率アップMスキルタイプで最重要なサブスキルなのでレアリティが高いのを持ってるのもポイント高くなってます。
 
今回お迎えしたポケモンはキープすることにします。
 
五月の睡眠計測の投稿が始まり、四月の投稿のときよりは少し肩の荷が降りた状態になりました。
ですが、まだまだ五月の始まり。
これから六月、七月の分があることを考えてなるべくペースを早くしていきたいと思います。
ただ、無理をしてペースを早くしすぎたらまたしばらく投稿を休んで同じことの繰り返しをしてしまう可能性があるので無理せず、一歩一歩着実に進む事を意識して取り組みたいと思います。
 
以上、今回はここまで
また次回お会いしましょう!!
 

皆さん、おはようございます にゃうむ です。

 

三十六投稿目にして、四月最後の投稿になります。

 

それではリサーチ報告、開始します!


4/30の睡眠タイプは、
すやすやタイプ🎶
 
そして、今回リサーチしたポケモンたちは
この子たち!
 
今回は、ヤドランとラルトスをお迎えしました。
結果は・・・・
まずはヤドラン、進化後なので厳し目に評価していきます。
まず性格は、特徴なしですね。
上昇がないけど、下降もないので個人的に評価が高いです。
続いてサブスキル、まあまあいいまとまりしてるかなって感じました。
まず、おてつだいスピードMおてつだいスピードS はどのタイプのポケモンが持ってても評価が上がるスキルです。
おてつだいスピードS が現状開放不可能なLvなのがネックですが、すべてのレアリティを持ってきてるのでかなり高評価になりますね。
続いて スキルレベルアップS、こちらも評価としては高いです。
ランダムとはいえチームの誰かのげんきを回復することができるメインスキル げんきエールS を持ってるので、スキルレベルが上がれば回復量が増えるのでできるだけ上げておきたい、でも今回のヤドランは進化後の状態でお迎えしたのでレベルアップに金種を使う必要があります。
なので、スキルレベルアップS があるだけでも一レベル分節約になってかなりお得です。
最後に、最大所持数アップL最大所持数アップM ですね。
こちらはヤドランがスキルタイプなので、メインスキル二回発動する確率が上がるので評価としては上なのですが、二つはちょっと過剰かなと感じますね。
最大所持数アップは一つで、一枠スキル確率アップがあったらもっと良かったかなって感じました。
ただ、スキルタイプのサブスキル構成としてはまとまりがある方ではあるので育成する価値は十分あると思ってます。
 
続いてラルトス。
まず性格は個人的に残念に感じますね。
スキルタイプなのでメインスキル発生確率が上昇してるのは評価が高いですが、下降がおてつだいスピードなのでその点でだいぶ評価が下がってしまってます。
続いてサブスキル、こちらも微妙ですね。
低レアリティのサブスキル(通称:白スキル)を網羅してて得意に尖ってないので評価は低くなります。
唯一の金スキルの げんき回復ボーナス は常にチームに入りがちな回復系メインスキル持ちには持ってて欲しいサブスキルとなっているのでメインスキル げんきオールS 持ちのラルトスの場合、評価は高くしています。
 
今回お迎えしたポケモンはヤドランはキープ、ラルトスは博士に送ることにします。
 
ようやく、ようやく四月の睡眠計測全て書き終わりました。
ここまで本っ当に長かった・・・・。
ですが!次回からは五月分の投稿の始まり。
まだまだ、当日投稿までの道のりは長いので、気を引き締めて行きたいと思います。
ようやく終わった喜びを噛み締めつつ、残りの分の投稿も頑張って行きますので、お時間あるときにでもどこまで進んだかなと見に来てくださるとうれしいです。
 
以上、今回はここまで
また次回お会いしましょう!!
 

皆さん、おはようございます にゃうむ です。

 

三十五投稿目です。

 

それではリサーチ報告、開始します!


4/29の睡眠タイプは、
うとうとタイプ🫧
 
そして、今回リサーチしたポケモンたちは
この子たち!
 
今回は、ミニリュウをお迎えしました。
結果は・・・・
以前のキャンペーンで好みのミニリュウと出会えてなかったので、ラピスに通ってる間にお迎えしておきたいなあ。
 
食材の構成は
ハーブ・コーン・コーン
でした。
 
まず食材の構成は、かなりいいですね。
ALLハーブもほしいですが、コーンはまだまだそんなに持ってくるポケモンが少ないので、後半にコーンをたくさん持ってくるこのミニリュウは高評価です。
続いて性格は、上昇ステータスはいいけど下降ステータスが残念かな。
まず食材タイプのミニリュウなので、食材おてつだい確率が上昇してるのは評価が高いです。
しかし、下降のメインスキル発生確率は自身のげんきを回復するメインスキル げんきチャージS の発動確率が下がってしまうのは個人的にマイナスになります。
サブスキルの評価はちょっと微妙に感じますね、一つずつ見ながら評価していきます。
まず最初の、食材確率アップS は食材タイプでもっとも重要度が高いサブスキルの種類なのでレアリティが低いですが評価は高くなります。
次の、最大所持数アップM は所持数があふれる事が少なくなり、食材をたくさん持って来ることができるようになるのでこちらも評価は高め。
スキル確率アップS は、ミニリュウ自身のげんきの維持が容易になる げんきチャージS の発動が増えるのはいいことなので本来なら評価は高いのですが、今回は性格で発生確率が下がってしまっているのでそれを補完するという形になってしまいます。
性格で下がったステータスをサブスキルで補完するというのは個人的好みから外れてしまうので、今回の場合は評価は逆に低くなります。
続いて おてつだいスピードS は、どのタイプが持ってても評価は高くなります。
最後の リサーチEXPボーナス はかなり微妙ですね。
EXPボーナスのサブスキルは、開放するLvが低ければ低いほど評価が高くなるので、今回は逆に最も評価が低いです。
 
今回お迎えしたポケモンは博士に送ることにします。
 
とうとう次回で四月最後の睡眠計測の投稿になります。
本当に、ここまで長かった。
ですがまだ五月と六月、そして七月が残ってるので無理しない程度にペースをできるだけ上げて投稿して当日投稿ができる状態にできるようにしたいです。
頑張るぞー!!!
 
以上、今回はここまで
また次回お会いしましょう!!
 

皆さん、おはようございます にゃうむ です。

 

三十四投稿目にして、四月もとうとう終わりが近づいてきました。

ここまで長かった・・・・、まだまだ先は長いですが一月分が終わるのは大きな一歩と言えると思います。

気合がより一層入ります。

 

それではリサーチ報告、開始します!


4/28の睡眠タイプは、
すやすやタイプ🎶
 
そして、今回リサーチしたポケモンたちは
この子たち!
 
今回は、イーブイをお迎えしました。
結果は・・・・
進化先が多いからと、ついつい甘めに評価してしまうイーブイ。
なるべく厳しく見ていきたいです。
まず性格は、特徴なしの性格ですね。個人的に当たりの性格だと思ってるのでこちらは高めに評価。
続いてサブスキル、一つずつ見ながら評価しましょう。
まず、きのみの数Sスキルタイプではそこまで重要度が高いというわけではないですね。
ただ、やはりそのサブスキルより重要度が高いのがあるのでちょっと微妙とも思っちゃいます。
続いて おてつだいスピードS は、どの得意タイプでもおてつだいスピードが上がる事は評価が高くなります。
スキル確率アップSスキルタイプなので、サブスキルの種類でいうと評価が最も高いです。
次の スキルレベルアップS も同様です。
特にイーブイは進化が一回だけなので、スキルレベルを上げる銀種の使用数が多いというのもあってサブスキルでスキルレベルが上がるというのは節約にもなるという点からも評価が上になります。
最後の 食材確率アップS は、正直な感想をいうと微妙ですね。
個人的な考えで言うと、きのみの数S と 食材確率アップ は同じポケモンに持ってほしくないという考えを持っているのでLv10に きのみの数S がある今回のイーブイだと評価が低めになります。
スキルタイプはスキル特化とスキル+きのみ、スキル+食材の三パターンのどれかに該当するかどうかで評価してるところがあるので、今回のイーブイはLv100まではまとまってるがLv100バラけてしまうと感じました。
 
今回お迎えしたポケモンは博士に送ることにします。
 
やはりラピスラズリ、初回はポケモンの数が少ないですね。
ただ今回は進化後が多かったです、できれば進化前の段階から育成したいと思ってるのでお迎えはイーブイ一択となりました。
のんびりまったりエンジョイなところもあって、適正があるポケモンを今お迎え・育成してると思って割り切ってますが好みと合致するポケモンと遭遇できるかは運次第ですからね。
ウノハナも結局、適正があって好みの構成してるポケモンとの遭遇できてないし。
ただやはり、フィールドが変わるとBGM・風景が違うので新鮮な気持ちになりますね。
イベント等で別のフィールド行きつつ、フィールドボーナス上げ頑張るぞー!という気持ちで挑みたいと思いながら過ごしてます。
 
以上、今回はここまで
また次回お会いしましょう!!