私にとっての神様はギルドの大先輩

今でこそ、うちのギルドもPvPキャラ持ち増えましたが、はじめは一人だけでした

時々ギルド集会でアリーナ大乱闘してたんですが、みんながバタバタ動き回っている中…
神は落ち着いて鎮座なさっているのです。
アリーナのど真ん中で。
一生懸命テシテシしても黒い割ダメばっかで一向に削れず

で、むくっと立ち上がったかと思うと、あっと言う間にコンボ入れられてパタリ

まさに未知との遭遇
ガチPvPの「クリ耐回避型」キャラというものとはこういうものなのかと…(笑)
既に色んな方が検証してくださって分かっていることですが、クリダメ/通常ダメ/割れダメどれになるかは、2段階判定の末に決まります

◉第1判定 クリティカル 発生vs耐性
→発生が耐性を上回ればクリダメ
→発生が耐性を下回れば第2判定へ
◉第2判定 命中vs回避
→命中が回避を上回れば通常ダメ
→命中が回避を下回れば割れダメ
クリ発も、命中も越えられず、クリ耐も中途半端だった槍ちよは、割れダメばかりだわ、クリダメばんばん入れられるわで、なすすでなし。
そう。
その時、
槍ちよは思ったのです。
せ、せめて一撃…(´;ω;`)ブワッ
↑コレ精一杯の復讐
そっから、武器アーク変更しーの、ドペサウザンつくりーの、色欲集めーの、エンチャ品買い漁りーの、ステリセ/スキリセしーの。。。

何か具体的な目標があると、楽しいもんです
去年の末からPvPを始めて、ずいぶん遠回りしましたが、最近、私の槍ちよスタイルは一旦の収束を迎えました

強襲行くたびに再接続SSが増えていく…
あとは相手のスキルを勉強して、腕を磨きつつ、新たなGvGの実装を静かに待ちます

ぜひみなさまも、自分にとっての神様を見つけて楽しんでみてはいかがでしょうか

ちなみに今や私のギルド内には神様が溢れていて、こわ楽しいです

いつか勝ちたい∩`・◇・)ハイッ!!
いや、勝とう∩`・◇・)ハイッ!!
おまけ
クリ耐回避型とどう戦う?
特化型・バランス型。。。色々と強弱はあれど、基本的には3パターンのいずれかで戦うことになろうかと。
①クリティカルを狙う
クリ発vsクリ耐の第1判定で負けなければ、ダメが割られることなくクリティカルで大ダメージが与えられます。
クリティカル狙いで行くなら、相手のクリ耐に競りませないステの確保が必須。クリ発狙いならトコトン、クリ発極めるしかない!!
クリティカル確保の手段は多種多様
・ステータス(運)
・アーク(武器アーク/防具アーク)
・装備(ヘルメ/マスク/リング)
・エンチャ
・スキル
→ジェネレート(銃)で発生あげる
※勘違いだったので取り消し!
エキゾーストで下げるのはクリ発なので、むしろクリ耐回避側が使いたいやつでしたん。もしわけ!
→その他攻撃付随で発生UPスキル etc
スキルとしてはラッシュ職のスライサ(輪)・ツイスト(槍)・デストロ(砲)は気絶時のクリ発上昇値が優秀です。
まさに槍ちよはトコトン気絶ツイストのクリティカルを狙ったキャラに育ちました。クリ耐回避と戦う場合は、いかに気絶を確保しつつ、クリ発をあげれるかがキー。
ただしガチガチのクリ耐回避キャラ相手の場合、気絶ツイストでクリティカル発生が合計530~580とかあっても、全クリとは行きません。
クリティカル耐性自体がアークやスキルであげやすいので、スキルでの後押しがない場合はカナリの修羅の道…後押しがあってもカナリつらい。。。けど、クリティカル決まると気持ちいいのは確か!!
②通常ダメを狙う
クリティカルでの大ダメージを狙わず、通常ダメで削る戦法の方もいます。
スキルによる後押しがない場合は、クリティカル狙うより手堅く行った方がいいのかも。
こちらも結局は回避されると削れませんが、クリ耐あげに比べて、回避あげの手段が少ないため、相手は対策し辛いはず。
③何かでハメる
例えば圧倒的な気絶を確保し、割られようが何だろうがジワジワ削る方もいます。。見学すると、かなりガクブル(´;ω;`)ブワッ
手数の多い罠職なんかの気絶ハメに捕まると、もう逃げられません…
どうやら壮絶な気絶特化の人は気絶発生200オーバーの模様。それに比べると私の槍ちよの気絶なんて可愛いもんです(笑)
色んな作戦の人がいますが、結局はあっちが上げると、こっちが下がるというバランスゲーム。
次はどんな子、育てようかなあ




