開発ブログ更新!
ざっと見出しだけ読んで、
昇級・スキルカウント増加・スキルショートカット枠増加にウキウキ
◎9/21 バランス調整につきまして
◎9/22 9月末予定の大型アップデート内容公開
私の槍っ子メインスキルは
・ツイスト
・ピアース
・スイリベ
・スタブ
・フルスイング
スラミで壁するなら、
ツイスト/ピアース/スタブをセット。
コンボ数とスタブで、1・2ならなんとか、かんとか。
補助で壁横立つなら、
ツイスト/ピアース/スイリベ。
範囲スキルで巻き添えもらったら、リベンジスキルで気絶値ダウンの補助。
ラスト3割のボスおこタイムとか、そもそも壁不在で厳しい時とかは、サブ武器に仕込んだスタブ/フルスイで転倒はめ。
てな感じなので、メイン武器・サブ武器、共に槍。ステは、ドペなくても生きて行ける防御ふり。
でもでも!もしスキルショートカット枠が増加するなら、持ち替えでスキル選択肢を増やす必要がなくなる。
サブ武器にドペドペ武器仕込むって選択肢が増える。
再使用時間が長すぎて、たった3つのショートカットには入れる余地のなかったラジエート(いつでも100%混乱)をレベル1だけ取って、いざ!ってタイミングで使うのも楽しそう。
もしくは、アサルトリベンジ(チャージを受けたら、100%混乱)を取るってのもありだなあ。
チャージ攻撃はなかなか来ないから使いづらそうだけど、ショートカットに余裕があるなら有効活用できるかも!
。。。とかとか、
夢と希望に満ちていたんですけど。
よくよく見たら、ショートカット枠増加って、全員てわけじゃないじゃないかぁぁぁ(´Д`):∵
コース…
メダルトレーダーで期間限定…
_:(´ཀ`」 ∠):__:(´ཀ`」 ∠):_
ああああ。メダル何枚でどれだけ期間いけるんだろか(´Д`):∵