タイトル通り、本日20時に始まった
インディゴ降臨をプレイした
ちょっとした感想を♪

赤丸のダンジョンが、そうです♪
(注意)難易度は、地獄級か超地獄級しかありません(´;ω;`)
私の腕では、超地獄級は…
あっさり撃沈するのが…オチなので地獄級にしました
f(^^;
今回のダンジョンの特徴は、何と言っても…
盤面が普段の6X5
ではなく
7X6の盤面になっていて…
ドロップかやや小さいf(^^;

こんな感じf(^^;
リーダースキルは…コンボ系(○コンボ以上で攻撃力がアップ、最大○倍)と多色(指定のドロップを消すと○倍)は、やりやすく感じます♪
駄菓子菓子…
パンドラやヤマトタケルのような列系統は、必要ドロップが増えて…ドロップ欠損の確率が上がるため、やりづらい様な感じです(´・ω・`)
パーティーはこんな感じ

覚醒ラーパーティー(神、悪魔寄せ)
1バトル目
アクアギア2体とダークギア

しかし、ダメージを与えるまでは…
毒ドロップ量産とスキル遅延を延々とかましてくる模様(´・ω・`)
地獄級の場合、5~6千(一体の攻撃)位のダメージを受けます
しかも、高防御力なんで…チクチク削るか固定ダメージで蹴散らすかのどちらかになります
2バトル目
地獄の番犬ケルベロス
コイツもやたら毒ドロップ量産ばっかりの厄介者(´・ω・`)
先制で、ランダムで2色のドロップをお邪魔ドロップに変換してきます(´・ω・`)
しかし、あまり体力は高くないのでしっかりコンボすれば、さして問題無いでしょう♪
3バトル目

アルス=パウリナ
先制で状態異常無効のシールドを張るので、威嚇等は使えません(´・ω・`)
水ドロップに変換する攻撃が多く、中途半端に体力を残すと…大ダメージを与えてくる攻撃もするので、倒すなら…一気呵成に倒すこと!!
4バトル目
爆進の魔神卿 べリアル
いきなり「1ターンも待ってやらねぇ!!」とか言い、先制でスキル封印をかましてくるので…(5ターンの間、スキル使用不可)
対策は万全にしておかないと…一気呵成にやられる、ということは今回は無いようですがあまり手間取りたくない相手
2ターン目には状態異常無効のシールドも張り、3ターン目以降は『炎の呪い』で左から1列目と3列目の縦一列が、それぞれ火ドロップと毒ドロップに変換されます
5バトル目
男気の魔神卿 アモン
これもべリアル同様、「アモン、参上!!」とか言い、割合ダメージを先制でやって来ます(´・ω・`)
べリアル同様、手早く倒さないと…
『ホー!ホー!ホーッ!』で、大打撃を受けます
が、半分以下にすれば…『オールフォーミー!』で2ターンはもらえるようですが…ここで、倒しきれないとやられます(´・ω・`)
チーン(´・ω・`)/Ω♪
ボス
刻薄の凍冥魔 インディゴ
要注意な攻撃は、まず先制で
毒ドロップとお邪魔ドロップを作って来るだけなら、あまり問題無いのですが…
その毒ドロップとお邪魔ドロップをフリーズ(ロック)してくるのが、厄介
(´・ω・`)

ドロップの横に南京錠みたいなマークがロックされている証拠です(´・ω・`)
この時に、光カーリーや赤ソニアの全面ドロップ変換のスキルを使用しても…
ロックされた毒ドロップとお邪魔ドロップは、変換できませんΣ(゜Д゜)
なので、ロックの付いたドロップを先に処理(普通に消せます)してから、ドロップ変換しないと変換スキルをフルに生かせない状態になります
確認を怠らずに…(´・ω・`)
もう一つの要注意な攻撃
5ターン後か6ターン後に上から1列目と2列目を毒ドロップとお邪魔ドロップ込みの部分変換
こちらは、ロック機能は無いので変換可能♪
上記の攻撃に注意しつつ、コンボをしっかり組んで着実にダメージを与えて行くことが重要♪
半分以下になると、ダメージ軽減のシールドを張るので…そうなったら、スキル全解放で全力で叩きましょう
ざっくらばんに…こんなところです♪
道中は、べリアルとアモンに注意!!
これが、攻略の参考になれば…御の字ですm(__)m