前回の「ドローン定跡」は如何でしたでしょうか。あれは強リンクでも使えます。
3個型弱リンクは奥が深いので違う形を見つけたらまた記事にします。
今回も外国の方のスレッドでED=11.9 の作品です。

私はこの作品を「綱吉」と名付けました。難しいので力ずくで対応しました。

候補数字を入力したこの図から解き始めます。

珍しく二択マスが1個も有りません。このような場合こそ 3個型弱リンク や 三択マス の出番です。
▢と▢は1の強リンクです。

そして、▢と▢は8の強リンクです。

▢に1が決まると▢は4・7の二択マスになります。

そして、▢に8が決まると▢も4・7の二択マスになります。

色分けすると、▢に1が決まったら▢は4・7の二択マスになります。

そして、▢に8が決まったら(▢は4・7の二択マス)になります。

この場合▢が4・7の二択マスとすると、

1と8が確定してしまいます。単独領域の作業のみで確定数字を造ってはいけません。

ですので、▢は4・7の二択マスになります。

ご覧の通り▢と▢は3色マスになりました。

8を8に変更します。

▢と▢は9の強リンクです。

▢の4・7と▢の4・7が同じ色だと、8と9が確定しますので、違う色になります。従って、▢に9が▢に9が入ります。

▢と▢と▢に1の3個型弱リンクが有ります。

▢に1が決まると▢は6・7の二択マスになります。

また、▢に1が決まると▢は5・6の二択マスになります。

▢と▢は6の強リンクですので、▢の1と▢の1は色違いになります。従って、▢の1は削除されます。
そして、「ドローン定跡」で▢と▢の1も削除されます。▢と▢の位置は同じ行・列で無いことが必要です。

▢と▢の色分けはこの様になります。

▢と▢と▢は5の3個型強リンクです。色分けはこの様になります。従って、5は削除されます。

▢と▢は5の強リンクです。

どちらかが5で、隣は5です。▢に5が居ますので、▢と▢のどちらかに5が入ります。従って、5は削除されます。

▢と▢は5の強リンクですので▢には5が入ります。

▢と▢は2の強リンクです。▢には2が▢には2が入ります。従って、1と7は削除されます。

▢をご覧ください。

▢に1が決まると、

8が決まり7が決まり▢に6が決まります。

▢の1は1になります。

そして、▢に7が決まりますと▢に6が決まります。

▢は1と7がダブります。従って、▢は2が確定しますとするのは無理でしょうね。
同じ三択マスが「家康」にも有りました。その時は2と同じ状態の数字が確定しています。

1も7も3個型弱リンクです。▢に1が決まると左下ブロックの数字が全て確定してしまいます。7が決まっても全ての数字は確定しませんので、1を削除させます。ついでに7も。

▢と▢と▢は1の強リンクです。
▢に1が入りますので、3と4は削除されます。

▢には7も7も入れませんので、6が入ります。従って、6と7は削除されます。

▢と▢をご覧ください。

この場合は7と9は色違いでしたね。▢に7が▢に9が入ります。従って、7は削除されます。

▢に1が決まると▢に1が決まります。

▢に1が▢に1が入ります。従って、1は削除されます。

強リンクで▢に1が入ります。従って、4と7は 削除されます。
▢に9が入っています。

最初の色分けを戻します。

9と9は同じですので、色を統一します。

片方の色が決まっている二択マスには反対色が入ります。従って、3は削除されます。
▢と▢と▢は4・7の隠れ二国同盟です。

従って、4と7は削除されます。

▢には3も3も入れませんので、削除されます。

▢には4も4も入れませんので、削除されます。

▢には7が入ります。

▢には1も1も入れませんので、削除されます。

▢には3と5が入ります。従って、5は削除されます。

▢に5が入りましたので、

▢と▢と▢は5の強リンクですので、この色分けになります。従って、5は削除されます。

▢と▢と▢は3の強リンクです。

▢と▢に3が入ります。

▢には7も7も入れませんので、▢に7が入ります。従って、7と4は削除されます。

▢と▢は1の強リンクです。

▢に1が▢に1が入ります。従って、1と4は削除されます。

9が確定しましたので進めます。

第8行の4で進めて、

▢と▢は4の強リンクです。▢には4が▢には4が入ります。従って、3と6は削除されます。

並の難問ならばもう終わっている工数です。それなのに確定したマスは1個です。でも、まだ続きます。

▢と▢と▢は5の強リンクです。色分けはこの様になります。従って、5は削除されます。

1の強リンクで▢には1が入ります。従って、1は削除されます。

1の強リンクで▢には1が入ります。

4の強リンクで▢には4が入ります。従って、7と4は削除されます。

二択マスで▢に7が入ります。従って、7は削除されます。

第2行の▢に7が確定します。

7で進めて、

▢には7も7も入れませんので、削除されます。

▢と▢は7の強リンクでこの色分けになります。従って、6は削除されます。

▢と▢は7の強リンクでこの色分けになります。従って、7は削除されます。

▢には4も4も入れませんので、削除されます。

▢には3も3も入れませんので削除され、▢に3が入ります。

▢には3も3も入れませんので削除され、▢に3が入ります。

従って、3は削除されます。

▢の3と▢の3との共通の領域に在る▢の3は削除されます。

3の強リンクで▢に3が入ります。

3の強リンクで▢に3が▢に3が入ります。従って、3は削除されます。

Bahamut です。この3の色分けが急所です。

強リンクで▢に3が▢に3が入ります。

眠っていた獅子が目を覚まします。▢は2・7の二択マスです。

▢には2も2も入れませんので、削除されます。

第1列の▢に2が確定します。

今回は2が確定しました。紫色数字は全て誤りとなりますので削除されます。
1で進めて、

2で進めて、

3で進めて、

4で進めて、

5で進めて、

6で進めて、

7で進めて、

8で進めて、

9で進めて、

6で進めて、

正解です。
多分この作品が一番難しいのかもしれません。まともなロジックが使える箇所がほとんど無いですので。
違う手法で確定数字が決まった鬼士官さんが居られましたら、教えていただければ幸いです。
ご覧頂きまして有難うございました。