・部屋名に使用もしくは制限する武器、装備を「○○戦」「○○のみ」「××禁」「△△なし」等明記する。

・「○○推奨」は絶対使用しない。あらしが来る原因!推奨としている部屋はあくまで推奨のくせに制限武器を使うと必ずファビョる。最初から推奨ではなくパスをかけた専用部屋にしろこのunks!tnksが!

・ナイフ部屋では「必ず1対1」等もあり得る為、部屋名明記と確認の徹底が必要。
 
・一般チャンネル1に多いが一般チャンネル2にたてる。

・部屋名に「赤下げ青上げ」「青↑赤↓」等どっちが上げか下げかを明記する。

・ステージは占領を使用する。殲滅でも可能だが人数や時間の都合上占領が最適。

・上げ側が攻撃し、下げ側は基本は不動攻撃なし。但し上げ側人員がリスポポイントでの「手榴弾で自殺」も可能。

・UAVを双方使用する。(KDを上げたい場合は不必要だが探知するのもされるのも、スキル・メダル取得に使える。そのための不要なローカル部屋もたてないで済むのでルールとして制定する。)

・双方占領しないでタイムアップになると無効になってしまう為、残り3分前後になったら「下げ」側が中央の
切り替えをセットしに行く。そのまま上げ側が必ず勝利。(理由は下げに放置ができる。あと上げで連勝メダルの取得に使用できるから)

・現在一般チャンネル1に部屋がたてられるが、ローカル部屋は一般チャンネル2が望ましい

・基本攻撃禁止(双方同意の場合のみおk)

・マクロ放置等動ける人員がいないラウンドに関してのみ、全滅させてラウンドを進める。(初回のラウンドに多い)

・勝利ラウンド数はHOSTにより10ラウンドだったり19ラウンドだったり自由

・解除先行(稀に遊んでいて解除を忘れたり、遅れて爆破してしまう事がある為)

・設置後すぐに解除せず、制限時間ぎりぎりまで解除をしない。設置から爆破まで40秒ある為逆算して解除を行う。


これを繰り返し、勝利ラウンド数の1つ手前でやめる。その後設置のみを行い、そのまま爆破させるラウンドを続ける。
ゲーム時間を長くし、補給値をなるべく高くする為に解除を待つ所が圧縮補給と違うところである。

・最終的に双方の勝利ラウンドが同数になった後設置のみを一度行い、必ず設置側の勝利でゲームを終了する。
(この設置側勝利の理由としては設置は全ラウンドを通して必要だが、解除は半数で住む事からその分の手間を考慮して)

・一般チャンネル2にたてる。