普段wixossの情報は、2chかwpの優勝構築をまとめて下さっているまとめサイトを見るくらいなのですが、そのサイトのコメント欄、ピルルクヘイトについて書いていた某ブログ、あとtwitterでピルルクを検索したところ予想以上にかなりの不平 不満が集まっておりちょっと驚き。
確かに2chでも定期的にmpp apex イカ オタガメ規制しろ!!みたいな話題は上がっていますが、それでも対策のことも少なからず話しているんですけど、コメントやtwitterでほとんどがピルルク規制はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン みたいな意見なのは
ただ、まあ自分もピルルクについて思うことがないわけではないので、少し書いてみたり。
(ちなみに規制派と規制いらない派で炎上してるのは少し面白いw)
(以下個人的意見)
まずピルルクを使えば優勝は当たり前、ピルルクなら100%負けないだろ的な意見を言うの人。
確かにピルルクは強いけど、適当に回して勝てる訳じゃないし、単純にピルルク使ってる人に失礼。
次にピルルクの優勝見飽きたと言う人。自分も同じ意見です。
でも人によって多少なり構築は違うのでレシピ見るなりして次対面したとき勝てるように対策の参考にしましょうとか言ってみたり。
ピルルクのイカmpp強すぎるから規制しろと言う人。気持ちは凄く分かるし、対アペで3面イカみたいな盤面されると発狂しそうになりますが、だからって思考停止するのはもったいないかと。
wixossは他のTCG違って、アーツの段階であきらかなメタカードがあるので、それで対策してプレイング磨く。それでも勝てなかったら2止めアン 植物緑子 爾改 タママユなどピルルクに有利なデッキ握る。それでもどうしても勝てなかったらタカラトミーに要望送りましょう(悟り)
ただ、少なくともピルルク側はミラー対策に3000打点いれたり、植物対策にバオバブ2コススペル入れたりしてちゃんとメタ張ってるので、それよりデッキパワーが低い環境トップ以外が殆ど対策しないで環境に勝てないのはあまりまえかな?流石に自分やりたいことをするだけしか考えてないデッキで勝つのは厳しいかと。
(なお植物メタは整理整頓のおかげで微妙になってますが...)
これらを踏まえると、自分はまだ規制するほどではないのかな...と思います。
自分がピルルク使ってるので、少し贔屓目になっているのはありますが、それでもピルルクだけ規制しても植物を筆頭に花代、ユヅキ、アン、ウリス、ウムル、タマなど充分環境を狙えるのが控えてますし、今後ピルルク以外を強化することで均衡を保ってもらいたいなぁと。
それに、基本キャラゲーのwixossで遊戯のように簡単に禁止、制限カードがうまれるのも悲しいですしね。
ただ、強いて言えば一番禁止になるべきなのはロックユーなのかなと思います。
現状そこまでヘイトは溜まっていませんが、イカでアタック時に簡単に面が開けられる環境でアーツを使わせないのはちょっと...って感じです。
ちょっと考えまとめずいきなりで書き始めたので、読みづらい部分やこいつ何言ってんだ...?みたいな場所があるかもしれませんがそこはご容赦を。こういう意見みたいなのはあんまり慣れてないんで、書きずらいんです。
もしかしたら後で加筆修正するかも。
全体的に今の環境に合わせて、制限緩和、解除をしつつ、前環境で暴れまわった十二獣をいっせいに規制。
なんだコンマイやるやん!!!
って、思いたいところですが、そもそも十二獣が出たのってつい半年前なんですよね...
ネプチューンの禁止は、そもそもコンマイ側が存在自体忘れてた可能性も高いですし、しょうがないと思います。
ただ、十二獣はあきらかに壊れカードが複数あったのにもかかわらず販売→あたりまえのように1強環境→即規制でコンマイどや顔、いや流石にユーザー舐めてるのかと...
まぁ、遊戯王では今更すぎるはなしなんですが、今回は特に酷い気がしたので...ね。


