正直、最初は「エロゲーってどんなもんなんだろ」くらいの軽い興味だった。

というか、今までのエロゲー経験を振り返ると、クロックアップの『euphoria』くらいしかやったことがなかったので、正直なところ基準がだいぶおかしかったと思う。


だから「エロゲー=重い・暗い・精神を削られるもの」みたいな先入観があったし、

ゆずソフトの明るい絵柄を見たときも「本当に同じジャンルか?」と半信半疑だった。


で、まずやらかしたのがSteam版(全年齢)を買ってしまったこと。

起動してしばらく遊んで、「あれ?平和すぎない?」と違和感を覚え、調べてようやくDMM版がR18だと知る。

20歳にして初めて、エロゲーの販売形態というものを理解した瞬間だった。結局、後日ちゃんと買い直した。


どう、してええええぇぇぇぇぇえへえええええい

今になって、今になって、そう僕は考えたんだろう?

サカナクション-アイデンティティ


実際にプレイして一番驚いたのは、世界があまりにも平和なこと。

日常パートが長くて、キャラ同士の掛け合いは軽快、ギャグもちゃんと笑える。

主人公も変に尖ってないし、ヒロインたちも「属性」だけでなく性格の芯がある。

気づいたら「次どのルート行こうかな」って、普通に恋愛ゲームとして楽しんでた。


Hシーンに関しても、想像してたよりかなりソフト。

先に全年齢版を触っていたこともあって、「物語の延長線としてのR18」って感覚が分かりやすかった。

euphoriaを基準にしてた自分からすると、温度差で風邪をひくレベルだった。


音楽やUIも丁寧で、長時間プレイしても疲れにくい。

全体的にゆずソフトは「初心者に優しいエロゲー」という評価にめちゃくちゃ納得した。

また、伏線回収も素晴らしかった。

わかりやすいものではないが、ちょっと考えればわかる(2週目とかやると)ものだったので筆者はDmm版に移行して気づいた時はびっくりした。


総合すると、

「エロゲー=覚悟してやるもの」だと思ってた20歳の認識を、買い間違えと作風の落差ごとひっくり返してきた作品。

重い展開に疲れた人や、気楽に可愛いキャラと会話を楽しみたい人にはかなり向いてると思う。

ただ、euphoria→ゆずソフトの順じゃなくて本当に良かった。逆だったら多分戻って来れなかった。

あ、ちなみに私は明月栞那推しです。

グッズもメルカリで買い集めているとこです、!

ドヤっ



紙巻きタバコを吸っていると、フィルター付近や紙の外側が茶色く湿ってくることがある。

「これ何?体に悪そう…」と感じた人も多いはず。


結論から言うと、あの液体の正体は――


タバコの煙が冷えて液体化した“成分の集合体”


いわばヤニの凝縮液。





中身は何でできている?

染み出てくる液体には、主に次の成分が含まれている。


  • タール(ヤニ)
  • ニコチン
  • 水分(水蒸気が冷えて液体化したもの)
  • 燃焼副産物(有機化合物など)



タバコの煙は本来ガス状だけど、

吸っている途中で温度が下がると、紙やフィルターに付着→液体化する。





なぜ紙の外まで染み出るのか?

理由は主に3つ。



① フィルターが吸いきれない

フィルターは万能じゃない。

特にタール量が多い銘柄や強く吸う人ほど、液体が溜まりやすい。



② 吸い方が深い・連続して吸う

短時間で何度も吸うと、内部が湿りやすくなり、

行き場を失った液体が紙に染み出す。



③ 湿度・気温の影響

寒い場所や湿度の高い環境では、

煙が冷えやすく、液体化が進む。





体に悪いの?

正直に言うと――かなり良くない。


  • タールやニコチンが高濃度で含まれる
  • 口や指に付くと皮膚から吸収される可能性もある
  • 味が苦く、喉や口内への刺激も強い



「タバコの中でも特に濃縮された部分」と考えると分かりやすい。





防ぐ方法はある?

完全には防げないけど、軽減はできる。


  • 強く吸いすぎない
  • 連続で吸わず、間を空ける
  • フィルターを噛まない
  • 湿度の高い場所を避ける
  • タール量の低い銘柄に変える


まとめ

タバコの紙に染み出る液体の正体は、


煙が冷えて液体化した、タールとニコチンの混合物


見た目以上に濃く、体への負担も大きい。

「たまに出るアレ」だけど、知っておくと吸い方を見直すきっかけになるかもしれない。

「よし、今日の歌はうまく歌えた!」

そう思ってスマホで録音を聞き返すと――

『あれ…?こんなに下手だったっけ?』

これは音楽経験者なら誰もが経験する“あるある”です

これはあなたが下手なわけではなく、「耳とマイクの違い」が生む科学的な錯覚です


1. なぜ録音した声は「下手」に聞こえるのか

🦴 骨伝導(あなたの耳) vs. 空気伝導(マイクの耳)

私たちが普段聞いている自分の声は、


  • 骨伝導 空気伝導


の両方が混ざっています。


特に骨伝導は低音域を強く補強してくれるため、

普段の自分の声は“太くて響いて聞こえる”のです。


ところが、マイクが拾うのは空気の振動だけ。

つまり、あなたが録音で聞くのは 「他人が聞いているそのままの声」。


その結果、

  • 低音の厚みが消える
  • 音程の揺れが目立つ
  • 声質の粗さが強調される


という現象が起こります。

2. 録音は「感情」ではなく「技術データ」として分析せよ

録音を聞いて落ち込むと上達が止まります。

大事なのは、プロ歌手がやっているように、


感情 → OFF

分析 → ON


に切り替えること。


さらに、録音の活用を強化するためのツールとしておすすめなのが――

LINEオープンチャットという“客観の場”を使う



LINEのオープンチャットは、

自分の声を第三者がどう聞いているかを知る最強の場所です。


  • 自分では気づけない癖
  • 良いと言われるポイント
  • 改善すべき細かい音程・リズムのズレ


など、録音だけでは得られない“外の耳”が手に入ります。


録音 → 自分で分析 → オープンチャットに投稿 → フィードバック

という流れを作ると、上達スピードは体感で2〜3倍になります。


録音は「主観のデータ」、オープンチャットは「客観のデータ」。

両方を使うことで、練習の質が別次元になります。



3. 録音を「最高の先生」に変える2ステップ

ステップ1:ピッチ(音程)を確認

最も印象を左右する要素です。

  • フレーズの入り
  • 語尾
  • 高音への移行


ここが特にブレやすいポイント。


改善法:

不安定な箇所だけ繰り返しアカペラ練習し、

音の位置を身体で覚えていきましょう。



ステップ2:リズム(タイミング)を確認

歌が上手く聞こえる人は、例外なくリズムが正確です。


  • 走っていないか(速い)
  • もたついていないか(遅い)


に注目。


日本語は特に子音のタイミングが重要。

拍の頭に子音をしっかり置けているかを確認すると、精度が一気に上がります。



録音にショックを受けるのは今日で終わり。

これからは、録音を武器に、客観を味方にして成長していきましょう。