前回は、キューブの各面に16ピースを配置して凹凸を合わせたものをつくりました。今回は、さらに
隣り合う各ピースの色が同じにならないようにしたいと思います。キューブの一面だけでなく、隣の面の
境界についても同様です。一面での例では、以下の感じなどになります。
このルールをキューブの6面に適用し、境界のピースについても凹凸を合わせて色もダブらないように
する必要があります。3Dビルダーの画面は、こんな感じです。
3Dプリンターでは、前回同様に各面を作ってから立体に組み立てています。着色も前回同様です。
各面の厚さは1.2mmですが、レイヤー0.1mmで出力したので一面作製の所要時間は約54分
かかっています。3Dビルダーの画像と同じものですが、違う角度から見ています。
前回のと並べてみました。
今回のキューブの各面の色だけに注目すると。
凹凸を無視できるので、かなり自由度があがります。下の左のでは、4つの側面は同じ配置です。右側
のは、また別のものになります。比較的、簡単に楽しめると思いますので試してみるのも面白いかと。
そして
祈りや願いだけでは、平和は永久に訪れないもの。
次回、3月31日は、未定となっています。



















