MW3噂のパーク情報


パーク1

Covert
1:このパークで殺された敵はキルカメラを見れない、敵のチームにデスマークが表示されない。
2:敵のUAVに映らない。また、狙われた時に名前が表示されない。
3:敵のキルストリークの狙われない。ただし、カウンターUAVを除く。

Recon
1:キルストリークに必要なキル数が一つ少なくなる。
2:一度だけケアパッケージの中身を変更できる。敵のケアパッケージを早く開くことが出来る。ケアパッケージにブービートラップが仕掛けられているかわかる。
3:敵が空爆を呼んだ時、マップに赤い線が表示され、空爆範囲がわかる。ヘリコプターを呼ばれた時は要請した位置がわかる。

Specialist
1:移動速度上昇
2:移動距離上昇
3:中腰、しゃがみ時の移動速度上昇

Scavenger
1:死体から弾薬とグレネードを補給
2:さらに特殊グレネードを補給
3:未定





パーク2

Sleight of Hand
1:リロード速度上昇
2:銃を構えるのが早くなる(ADS上昇)
3:武器の切り替えが早くなる

Reflexes
1:ナイフが早く出せる
2:被弾時のひるみ減少
3:中腰、しゃがみの移行が早くなる

Sharpshooter
1:リコイルが左右にぶれにくくなり、縦方向のリコイルとなる。ただしリコイルの大きさはそのままなのでリコイル減少にはグリップが必要。
2:腰だめで射撃した時、弾がばらけにくくなる
3:エイム時のブレの減少。スナイパーライフル使用時の息止め時間上昇

Bling
1:プライマリ武器に三つアタッチメントを付けられる
2:セカンダリ武器に二つアタッチメントを付けられる
3:イクイップメント(クレイモアなど)を二個持てる

Weapon Master
1:セカンダリ武器がプライマリ武器になる
2:死亡時に武器を落とさない
3:拳銃も装備出来る。





パーク3

Bandoiler
1:ゲーム開始時、リスポン時の弾薬がフルになる。
2:グレネードを二つ、特殊グレネードを三つ持てる
3:三マガジン分の携行弾薬増加。例、200発携行、30発のマガジンの武器の場合。持てる弾薬数は290となる。

Tactician
1:落下ダメージなし
2:グレネードの投擲速度と距離が上昇
3:グレネードを投げ返すとき信管をリセットする。

Infiltrator
1:足音がなくなる
2:敵のイクイップメントを無効化。
3:ナイフ、爆弾解除、リロードが無音化

Engineer
1:壁越しにイクイップメントが見える
2:敵のケアパッケージにブービートラップを仕掛けられる。敵のイクイップメントをハッキング出来る
3:爆弾解除の速度上昇

Navigator
1:マップに表示された敵の方向がわかる
2:カウンターUAVの影響を受けない
3:近くにいる敵のマップをジャミングする。近ければ近いほどジャミングは強くなる






とまぁ パークの効果について様々な見解がありますけど

みなさんこれどうおもいます・・・

特にゴーストにあたるパーク「Covert」の酷さ

これダメだろ・・・完全に・・・。


うぅー・・・


明日は仮免許試験だよぉ~・・・



試験って言葉を聞くだけでかなりの憂鬱だよぉ~



効果試験いちおうどれも90点以上とったけど


なんだろう この胸の奥のモヤモヤは



これってもしかして・・・恋!?



どこまで、めでたい頭してるんだ俺は



合格するように祈ってください皆様w



やっとパーク2がハードを除いて全てプロ化が終わりました!


どうも アテリアルです


今日はハードプロ化に絶賛精力を費やしてます(実はそうでもない)



使用したカスタムはこれだ!

・ストーナー(拡張マガジン)
・スカベン(未プロ)
・ハード(未プロ)
・マラソン(未プロ)


おもにハード中心に構成したカスタムであり
スカベンとマラソンはいうなれば、もののついでってヤツですb


ステージはなんと幸運なことに3回連続「ファイアリングレンジ」!


そしてハードをこれまで一度の使ったことのない
仕様経験皆無のボクが機関銃をもって挑みマスタ!



足が遅いわ エイムが遅いわで
いつもより1テンポ早いエイムと ちがった立ち回りを
強いられましたが、試合の結果と結論を言うと・・・


3試合の平均キルが25キル

ハードかなり使えます


ステージがファイアリングレンジでオブジェクトの厚みが
基本的に薄っぺらいってのもあったのでしょうが

これは余裕で使えます

中央から展開して 右にある2階建てのトタン屋敷と
         左にある2階建ての吹き抜け木造屋敷

そこからモジモジとこちらを伺ってくる敵兵を・・・


ストーナーで一掃!


真ん中より下側にある、縦長の建物にお籠りの方々も

角待ちを狙って 片っ端から一掃!


車の後ろに隠れる人も、
打ち合いでリーロドのため一時避難する人も
オブジェクトから頭だけ出して射撃する人も




すべて関係なしに一掃できるってのが とても素晴らしかったです!

とくにその、物体から頭だけだして定点してたりする人

これの対策はヘッドショットしかなくて

自分も苦手な対応ではあったんですけど

ハードをつかえば頭?関係ないない

そいつの下半身にむけて乱射してあげると

難しいエイムもせずにすみます!




設置物破壊も貫通キルも1試合で消化できたのは嬉しいことでした!

でも嬉しい誤算ってのは、いつでもあるように

こちらの一方的すぎる試合の展開のせいで

敵のキルストが使えずに、ヘリに弾を1発も打ち込めていない現状・・・



明日あたりGWにでも乗り込んでみようかしら( ´∀`)





どうでしょうか みなさんも早業からいったん離れて

別のパークに目を向けてはどうでしょう!


では稚拙な文章ながらアテリアルでした ノシ