合体とおっぱいと顔と
どこのお店も回りませんねぇ~
┐(-。-;)┌
やはり来週から導入が始まる『仕事人 祭りだワッショイ』の準備週間ですから、その影響をモロに喰っている感じがしますね。
そのあとには『仮面ライダーV3』が控えているんでしょ?
もちろんK楽だけでなく、他メーカーからも続々と大物が出る。
これじゃぱち屋は出したくても出せるわけないですよ。
出したければ?の話しですが…
Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
そんなわけで今回も1ぱち友の会活動をば。
まずは最近お気に入りの『甘エリオン3』から。
… (^ε^)♪
… (´_`。)
… (=`(∞)´=)
全然回りません

400玉で捨てます。
あ~ぁ
合体が見たかったんですけどねぇ。
↑ほんっとにカッコいいのよ♪
この合体がっ!!
車に飾っときたいわぁ~

仕方ないので店内徘徊。
次の獲物を探します。


ガルル見つけたのがコレ↓↓
いつの間にか『変態』と呼ばれるようになった豊丸の渾身の一台ww
『Aドキドキガールズスポット99VST』(1/99)
実は最近のお気に入りで、
ちょくちょく打ってるんです。
簡単に言うとST7機で、7回転中に1/13を引くと、電サポが70回転まで延長される被せ系連チャン機です。
被せ系連チャン機とは、電サポで当たりを引くと良いモードに突入する機械のことであり、私の造語ですから、他の人に言っても通じませんよ!(笑)
演出は全く知らずにスペックとボーダーだけ予習して打ち始めたんですが…
ツッコミどころ満載な台です。
それにいかにもな女優人たち。
調べてみると、やっぱりみんなアッチ系の女優さんたちだったですわ

そんなことより、一度でいいからラッシュに入りたいんですよね。
ラッシュと言っても、ST7プラス時短63回転だから騒ぐほどのもんでもないんですけど、
ラッシュ中の“待ち”であるぷちゅん(画面暗転)を見てみたいんですよ。
それを胸に秘め現在まで初当たり4回。
ST7×4の28回転させても当たりを被せることが出来ません

この日も60回転で当たったものの、
またもやお決まりのSTスルー orz(ノ_・。)
これで1/13を35回転引くことが出来ません。
単発だと時短もないし400個そこそこの出玉しかないから、本当にキツイ台です。
『ぼのぼの』が甘く感じますよ
( ´艸`)
アツいのかサムイのか?いまだによく分からない演出をハズシ続けた120回転目にチャンスが訪れます。
てか、演出を知らないのでチャンスかどうかも良く分からないと言うのが本音ですが(苦笑)
デジタルが止まった状態で飛び込んだ玉でぷちゅん。
チラッと見えたのがG保留だったような…
保留変化なんですが、
一応期待度は
緑〈〈〈赤〈〈〈〈 G
らしいです (*^-^)b
しかし今回のは保0。
それに以前赤から変わったG保留をハズシてますから信用はしていません。
が、しかし…
この保0G保留が当たりました。
これが6回目の初当たり。
なんとか当たりを被せてください…と、
心の中で祈ります。
ST演出は、ボタンを押して太陽ギミックを落下させれば大当たりらしいです。
チャンスアップは
next(疑似連。×2で確定?)
デカボタン(画面からはみ出す超ドデカボタンがあるらしい)
最初はボタンを押していたんですが、
あんまり当たらないから最近は押さずに見てたんですよ。
そしたら…ひとりで太陽ヤクモノ落下した…みたいww
↑てか、落下というより画面が明るくなる?…て感じ?
( ̄0 ̄;) ポカーン
てか、
【777】じゃね?
まさかの初被せが振り分け15%の15R大当たりで、テンションアゲアゲ

です
何連チャンするかなぁ~
ヘ(゚∀゚*)ノ ドキドキ
3連チャン終了です



まぁ、そんなもんでしょう。
一部で噂のラッシュと、時短待ちのぷちゅんが見れたから良しとします。
マイナス400玉
再び店内徘徊。
そして座ったのが…
『ガロ3』こと鋼XXです。(1/399)
私とガロはあまりイメージではないかもしれませんが、打つ台がない時は座るんですよ。
そして結構相性がいい


それが如実にあらわれます。
125回転で最初の初当たり。
残念ながらラッシュには入らなかったものの、なぜか最初はいつも早いんですよ。
(^_^)
持ち玉で次なる当たりを目指します。
…当たりました (`∀´)
141回転でまたカス当たり。
100回転時短がありますから、
時短抜け41回転目の出来事です。
AKBよりガロの方が簡単って… (;^ω^A
そしてこの時短中に幸福がやって来ます。
ボタンがブルって大当たり。
魔界ラッシュ突入です。
期待感は満点ですが、保留変化待ちなところが×ですよね。
ほとんど赤保留しか期待出来ない上、
テンパイすれば確定というひび割れ保留はその性格上、ハズレ確定予告ですもんね。
リーチに鉄板要素をつけるならまだしも、いつも出てくる保留にレバ確要素をつけると塩になります。
私の知人は平気で20連チャンとかやらかしますが、私は6連チャンが精一杯でした。
まぁ、またすぐに当たるでしょう。
…当たりました ( °д°)
ST終了後67回転で大当たり。
しかも危機回避で再びラッシュ突入です。
今度は20連を目指します。
…スルー ヽ(;´ω`)ノorz
リーチもかからないなんて… ( ;∀;)
このあとは、エンブレム疑似3からの最強リーチや、
オープニング予告(?)からの最強リーチを続けてハズして私が《危機回避》

プラス9800個で退散します。
『AKB』より『ガロ3』の方がよっぽど当たる気がしますよ…本当に…
(ノ´▽`)ノ ⌒(呪)
Android携帯からの投稿
気持ちいぃ~ (//∇//)
タイトルで期待した人…
エッチネタではありません
Ψ( ̄∇ ̄)Ψ ケケケ
あまりに『AKB』が当たらないもので、
少し気晴らしに他の機種を。
それで目についたのが…
『CR気持ちいぃ~』…
もといww
『A創聖のアクエリオンⅢ Ya』(1/99)
ST50機として生まれ変わった
『甘エリオンⅢ』のハネデジverですね。
ちなみに『打ったことない機種を打ってみよう』シリーズでもあります。
( ´∀`)
前作『甘エリオン』は個人的な意見としてSンキョー最後の超名機機種。
以降のアクエリオンシリーズには全く興味がありませんが、ハネデジで出たなら一度は触っておかないと。
まぁ『AKB』がどうにかなれば打つ必要はないんですがね。
(`ε´) マッタクゥ
↑基本的にどの機種でも緑系は期待しないのですが、自身3/4の『甘エリオンⅢ』の緑保留。
結構やるヤツです(今んトコ)

↑総大当り回数50回くらいだったかな?
唯一出てきた桜柄。
てか、不動が出てきたから写真を撮ったのですが、撮ったあとに桜に気がついたという…(;^ω^A
前作より桜はエラくなったのか?
なかなか出てきませんね。
これ一回こっきりでした。
桜の信頼度100%です♪(笑)
前作はオーソドックスタイプでしたが、今作はバトルST機。
↑相手は三人です。
三人なんですが…
↑一度この子が☆1で出てきました。
多分プレミアムキャラなんでしょう。
↑電サポ割合10%でしたっけ?
出玉約1000発ほどの15R大当り。
てか…
7図柄にSuperとか、
お助けルーレットとか、
先読みで奥から飛んでくる青紙とか…
元々SンキョーはK楽なんて太刀打ち出来ないほどの大メーカーなんですから、もうちょっとオリジナリティーを開発した方がよろしいのでは?
このへんがあまりこのメーカーを支持出来ないところなんですよ。
↑アタッカー左側、『体』の字の上に位置するスルーチャッカー。
何を考えてこの位置に設置したんでしょうか?
クギで100%殺せる故、極悪店ではST50終了後上皿壊滅も十分ありえます。
(=`(∞)´=)
なんといってもやはり『アクエリオン』といえばコレ↓↓
ヤクモノ合体!!
ミドル版を打っていないので知りませんでしたが、今度の合体はナナメ目線だったんですね。
これはぶっちゃけ…
超~カッコイイです。
ヽ((◎д◎ ))ゝ
コレだけでも売ってないんでしょうか?w
飾っておきたいんですけど(笑)
(≧▽≦)
え?
画像が貼ってない?
(-_\)(/_-)三( ゚Д゚)
あ~!!
もう枚数制限で貼れませぇ~ん!!
(*_*)
(爆)
あっ!
これは5周年記事ではありませんからね~
(笑)
5周年記事第②弾は次回で~す
ヾ( ´ー`)
要約すると
『甘エリオンⅢ』…
面白いかも~
( ´艸`)
Android携帯からの投稿
ブログ開設5周年企画その①~ぱちんこAKB48実践データ
2008年9月15日よりなんとなく書き始めたブログが、めでたく(?)今月で5周年を迎えることになりました。
パチパチぃ~
o(゜∇゜*o)(o*゜∇゜)o~アリガトー♪
正直ここまで続くとは全く思っていなかったですし、本人も5年もくだらないことを書き続けるなんてw全くの想定外でした。
年々状況が悪くなるぱち屋の扱い。
それに伴う自信のパチンコ熱の低下。
もう皆様の役に立てるようなブログは書けないと、キリが良い5周年をもってブログ引退も先月あたりからか考えてはいましたが、いまだ結論は出ず。
微かに灯る蛍の光のようなパチンコ熱しかありませんが、もう少しできる限り頑張ってみましょうかね。
(^-^)
そんな訳で今回は、
5周年企画としての第一弾として…
『ぱちんこAKB48』の実践データを
無理矢理入れ込みました(笑)
5周年とは何の関係もありませんが…良いのですw
今月の記事は全て5周年企画なのです!
(≧▽≦)
しばらく実践データを元にブログを書いていなかったんでね、ちょうど良いのではないでしょうか?
…と、無理やりこじつけました(笑)
早速、そんな無理矢理感100%の記事をどうぞ
ヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ
全17戦データで、まだ通常時13800回転ソコソコしか回していませんが、もうすでにイヤになりかけています。
何がかと言うと、この機械独特の荒さ。
簡単にスペックのおさらいです。
大当り確率は約1/199のライトスペック。
第1種+第2種混合機タイプです。。
ラウンド数は4Ror8Ror15R。
それぞれ500個 1000個 1900個の出玉が獲得出来ます。
通常時はおなじみのヘソでの抽選。
その内訳は
4R (出玉ありミュージックRush突入※以下MR) 37%
凸 (出玉なしMR突入) 13%
8R (出玉ありMR非突入) 50%
見事に50%をクリアしてMR(右打ち)に突入すると、今度はスルー経由のベロでの抽選に変わります。
その内訳は
15R (MR継続) 50%
4R (MR継続) 22%
8R (MR終了) 28%
混合タイプですので確変機能はなく、盤面右のハネ開放→V入賞で大当りが決定します。
ハネ開放は100回転まで。
それまでにV入賞がないと大当りは終了(パンク)します。
それではデータを元にお話ししていきましょう。
まぁ ざっとこんな感じで大雑把にデータをまとめました↓↓
全部手書きです。
(^▽^;)
今ではこんな時にしかデータまとめはしませんが(面倒くさいから (笑))
古くからの仲良しさんは知っての通り、以前は毎月のようにデータまとめをしていましたね。
目に見えない確率の動きを知るにはこれしかありません。
↑ほらね?
なんだか昔を振り返る5周年っぽくなったでしょ?ww
(^w^)
荒さと言うのはそもそも…
当たったり当たらなかったり
連したりハマったり
出玉が多かったり少なかったりして生まれる波のようなものかと考えます。
眠くなるかもですが、
この数字の羅列をご覧ください。
第1グループ
1.3.4.6.9.11.18.20.24.26×3.31.42.46.
50.57.68×2.74.81.82.84.87
以上…24件
第2グループ
119.129.154.155.161.171.193×2
以上…8件
第3グループ
205.214.225.247.252×2.266.282.287
以上…9件
| 壁 |д・)
寝てませんか?
ついてきてますか?
第4グループ
309.317.321.369.370.371.381
以上…7件
第5グループ
403.460
以上…2件
Zzz…(*´?`*)。o○
∑ヾ( ̄0 ̄;ノ ハッ!
寝てましたw
続けます(笑)
第6グループ
516.540.590
以上…3件
第7グループ
610.668
以上…2件
第8グループ
1008.1080
以上…2件
終わりましたよぉ~ (^O^)/
これが何を意味してるかと言いますと
初当たり全58件分の回転数データです。
最小回転数1回転から
最大回転数1080回転までと
振れに振れまくっているのが分かります。
これが確率のイタズラというやつ。
どこで当たるのかは分かりません。
ちなみに似たような大当り確率を持つ『銭形』の自身最大ハマリも、偶然にも1080回転。
『AKB』も1080回転。
ひょっとして…
199タイプのハマリの天井は、
1080回転かも知れませんよぉ~
( ´艸`)
これだけ振れると初当たりで思い通りにはなりませんので、やはり荒れるイメージがつきます。
しかしながらこれらを全て合計して
総初当たり回数で割ると
58件/13800回転となり
約1/237となります。
つまりは均すと237回転に1回は初当たりが取れていることになります。
ただし理論上の初当たり出現率は約1/199。
これからすると私個人はまだ少し初当たりでハマっているということになります。
↓初当たり分布です。()は理論値。
4R 27件 46% (37%)
凸 6件 10% (13%)
8R 25件 43% (50%)
初当たりではハマっている私ですが実践上4ラウンドMR突入のヒキは良いようで、理論値を9%も上回る結果が出ています。
凸も含めると全体の約56%でMRに突入。
やはりバランスはどこかでとれるものです。
初当たり関して言えば
えっと… あと11回ほど足らないのかな?
まぁこの辺はまだまだ試行が少ない故の誤差でしょうね。
しかし、数が少ないからこそ記憶に残るもの。
初当たりが少ないと当然連チャン(総大当り回数)も少なくなります。
次はその大当り分布。 ()は理論値。
15R 80件 54% (50%)
4R 35件 23% (22%)
8R 33件 22% (28%)
4Rはほぼ理論値通りですが
15Rが少々多めだったんですね。
その煽りを喰らったのが8R。
まぁ良いことですが…( ´艸`)
それが平均連チャン数とラッシュ突入率に出ていまして
理論上の平均連チャン数は4.5連チャンに対し、自身実践上の平均連チャン数は5.27連チャン。
約1回多く当たりが取れていることになります。
勝ち負けの分岐になるラッシュ突入率は56.8%。
理論上ラッシュ突入率は50%ですので、今のところは良い方に結果が偏っているということですね。
要約するとMR中は連チャンして楽しい気分で過ごせるんですが、初当たりで手間取る為に退屈な通常時時間が長い。
その両極端さが荒さ気分を増長させる。
連チャン中は一気に出玉が増えて高揚するものの、ハマって単発、ハマって単発が続くと寝打ちが増えて、これまた退屈。
心理的に嫌な思いの方が記憶に強く残るもんです。
これらの気分の上げ下げ効果により、この機械は荒いと感じることになるんでしょうね。
ちなみに最高単発連チャンは4連単。
最高連チャンは14連チャン×2(15R×8)
最高獲得出玉は35300個。
レートに関わらず我が地域、通常営業下ではほぼ全てのお店で15~17回転の回転率ですので、
勝ちを優先するには、絶対的に勝ち逃げがベストの立ち回り。
『勝ちは価値』ですからね。
とは言え、20回転を越えるならば全ツッパありですが、心配しなくてもそんなお店はありません。
先日のリニューアルオープン店が初日だけ回りましたが、二日目からは早くも通常営業に戻りました。
回るこの機種を打つと、やはり甘さを実感出来ます。
同メーカー同タイプの『銭形』と比べても遜色ないのではないでしょうかね。
体感的には『銭形』に軍配が上がりますけど。
先ほど『AKB』は勝ち逃げがオススメだと書きましたが、勝ち負けだけではない中毒性がこの機種にはあるんですよね。
私の場合、
むやみやたらにAKBスパークをまた浴びたいって思っちゃうんですよねぇ~
(;^ω^A
それともうひとつは…
推しメン

(/ω\)
こんなんだから…
だからアタシゃ~勝てないのかっ

゚・゚*・(゚O゚(☆○=(`◇´*)o
もっか『AKB』10連敗で
マイナス街道爆進ちぅ!!
凹〇 コテッ!
追伸…
桜木さんへ
もうちょっと…
あとほんのちょっとでもいいですから
仕事をしてください。
ヽ(;´ω`)ノ
どんなに前予告が強くても、
それら強予告をすべて跳ね返すあなたのブレない心には、
たまに殺意が芽生えます。
(#`ε´#)
「ガンバレ♪ガンバレ♪」
(≧▽≦)☆彡 バンバン
Android携帯からの投稿
























