たった12時間なので忘れそうである。
メインアカウントでスカーレットが倒せない。
昨日色々試したが、どうにもならない。
昨日色々試したが、どうにもならない。
メインアカウントで歯が立たない、計算しても理論上歯が立たない、スカーレット降臨。サブアカウントのコラボ縛りアカウントのパーティーで試しに挑んだら一発でクリアできた。メインアカウントのほうでスカーレット欲しかった。コラボ縛りのほうは例えスカーレットが落ちてもプラスの足しになるだけである。メインアカウントのほうはノルディスが思ったより弱かったため、スカーレットシステムを作るのが目標である。YouTubeで見つけたスカーレットシステム。
たまにボス等で、ボスの弱点属性を半減するシールドが常時付いてたりするけれど、あれはどうかと思うよ。
属性を考えてパーティーを組むという部 分の面白さを完全に消し去るシステム。
弱点属性考えてパーティー作っても特にメリットないなら単純に火力のゴリ押しになる。
属性を考えてパーティーを組むという部 分の面白さを完全に消し去るシステム。
弱点属性考えてパーティー作っても特にメリットないなら単純に火力のゴリ押しになる。
ミルの性能が公開されてた。
http://www.appbank.net/2016/05/25/iphone-applica
これはやばい。
最近の特殊ダンジョンはパッとしないのが多かったが、今回やばい。
回復の十字消しでダメージ半減&攻撃力7倍。
スキルは光ドロップ以外から回復を7個生成するから、光ドロップが盤面に3個あればスキルを使った時点でリーダースキルの発動が確定する。
封印耐性も当たり前のように付いているし、覚醒スキルに指がない・・・と思いきやリーダースキルで操作時間延長が付いてる。
1秒だから覚醒スキルの操作時間延長に換算すると2個分。
助っ人もミルにすれば2秒延長、しかもこの操作j巻延長はリーダースキルのものだから、最近たまに出てくる覚醒スキルを無効にする攻撃も影響を受けない。
しかも覚醒スキル無効を受けていない限りバインド耐性100%。
スキルも最短7ターンおきに撃てる。
+297にすればHPは5000超え、攻撃力も2000超え、回復力600超え。
あと、可愛い。
手持ちでパーティーを組むとしたらこんな形になるだろうか。
ミル(リーダー)
ヴァルキリー
イーリア
アテナ
ソニアグラン
ミル(助っ人)
49倍を出しつつ、ヴァル・イーリア・アテナの2体攻撃でゴリ押しするイメージ。
封印耐性は80%、操作時間は2秒+0.5秒。
封印耐性と操作時間のためにソニアグランを入れている。
回復ドロップを消すと攻撃力が上がるから、もしかしたらヴァルキリーの代わりにヴァーチェのほうがいいかもしれない。
それ以前にミルが倒せるかどうかだが、光属性であることと、現在のゼローグ∞PTが育ってきていることから、ゼローグ∞PTで何とかならないだろうか。
http://www.appbank.net/2016/05/25/iphone-applica
これはやばい。
最近の特殊ダンジョンはパッとしないのが多かったが、今回やばい。
回復の十字消しでダメージ半減&攻撃力7倍。
スキルは光ドロップ以外から回復を7個生成するから、光ドロップが盤面に3個あればスキルを使った時点でリーダースキルの発動が確定する。
封印耐性も当たり前のように付いているし、覚醒スキルに指がない・・・と思いきやリーダースキルで操作時間延長が付いてる。
1秒だから覚醒スキルの操作時間延長に換算すると2個分。
助っ人もミルにすれば2秒延長、しかもこの操作j巻延長はリーダースキルのものだから、最近たまに出てくる覚醒スキルを無効にする攻撃も影響を受けない。
しかも覚醒スキル無効を受けていない限りバインド耐性100%。
スキルも最短7ターンおきに撃てる。
+297にすればHPは5000超え、攻撃力も2000超え、回復力600超え。
あと、可愛い。
手持ちでパーティーを組むとしたらこんな形になるだろうか。
ミル(リーダー)
ヴァルキリー
イーリア
アテナ
ソニアグラン
ミル(助っ人)
49倍を出しつつ、ヴァル・イーリア・アテナの2体攻撃でゴリ押しするイメージ。
封印耐性は80%、操作時間は2秒+0.5秒。
封印耐性と操作時間のためにソニアグランを入れている。
回復ドロップを消すと攻撃力が上がるから、もしかしたらヴァルキリーの代わりにヴァーチェのほうがいいかもしれない。
それ以前にミルが倒せるかどうかだが、光属性であることと、現在のゼローグ∞PTが育ってきていることから、ゼローグ∞PTで何とかならないだろうか。