ケプリ降臨の超地獄級を周回している。
リバティーガイスト等のときは超地獄級でもドロップ率100%だったはずだが、ケプリの超地獄級では50%程度になっている。
今のところ安定しているのは以下のパーティー。
ティフォンのアーマー・アナ(リーダー)
ゼローグ∞
ゼローグ∞
ソニア=グラン=リバース
パンドラ
ティフォンのアーマー・アナ(助っ人)
HPの高さにモノを言わせて耐久しつつ、適当に十字を組んでゼローグ∞の落ちコンに頼る形となっている。
ボスは、高ダメージ吸収、覚醒無効、半減盾、コンボ吸収の順に嫌がらせをしてくる。
基本的な戦法としては、HPを半分以下まで削っていき、高ダメージ吸収が終わり次第ソニア=グラン=リバースでエンハンスをかけて倒している。
盤面にお邪魔ドロップや毒ドロップが残っている場合もあり、色を減らすためにもとりあえずアーマー・アナの陣を使ってからエンハンスしている。
陣を使うとたまに回復が4個しかない事故が起きる。
ケプリを使ってみたが、かなりダメージが出る。
★6以下を強化してもらわなくても、ティフォンのアーマー・アナで余裕である。
<現在使用中のアーマー・アナパーティー>
ティフォンのアーマー・アナ(リーダー)
ゼローグ∞
ゼローグ∞
転生カオスドラゴンナイト
パンドラ
ティフォンのアーマー・アナ(助っ人)
これが基本形だが、特殊降臨の超絶地獄級では堅いプレドラが出てくるため、カオスドラゴンナイトの代わりにリリス(露出が高いほう)を入れている。
リリスは操作時間延長と封印耐性を持っているため、そこそこ良い。
<現在使用中のアーマー・アナパーティー>
ティフォンのアーマー・アナ(リーダー)
ゼローグ∞
ゼローグ∞
転生カオスドラゴンナイト
パンドラ
ティフォンのアーマー・アナ(助っ人)
これが基本形だが、特殊降臨の超絶地獄級では堅いプレドラが出てくるため、カオスドラゴンナイトの代わりにリリス(露出が高いほう)を入れている。
リリスは操作時間延長と封印耐性を持っているため、そこそこ良い。
操作時間延長が意味ないとすると、ミルとティフォンのアーマー・アナではどちらがい いだろうか。
HPの多さからアーマー・アナのほうがいいだろうか。
ケプリの属性はイラストから察するに光・水のため、闇が効きそうではあるが、闇属性半減が付いている可能性がある。
最悪の場合は10ターン近く闇属性を吸収されるだろう。
ヘラベオークですら光吸収10ターンだったため、10ターンの可能性はある。
道中に闇属性吸収のシールドモンスターが出てくるのは問題ない、アーマー・アナパーティーで36倍が決まれば副属性の水で貫通する。
封印とバインドは気にしなくてもよいレベルである。
封印耐性は100%、バインドはどちらにしてもリーダーが100%弾く。
アーマー・アナの場合はバインド回復を持っているため、列によるバインド回復で一気に6ターンも回復する。
今回は超地獄級と絶地獄級のため、超地獄級なら初見クリアは可能ではないかと思われる。
HPの多さからアーマー・アナのほうがいいだろうか。
ケプリの属性はイラストから察するに光・水のため、闇が効きそうではあるが、闇属性半減が付いている可能性がある。
最悪の場合は10ターン近く闇属性を吸収されるだろう。
ヘラベオークですら光吸収10ターンだったため、10ターンの可能性はある。
道中に闇属性吸収のシールドモンスターが出てくるのは問題ない、アーマー・アナパーティーで36倍が決まれば副属性の水で貫通する。
封印とバインドは気にしなくてもよいレベルである。
封印耐性は100%、バインドはどちらにしてもリーダーが100%弾く。
アーマー・アナの場合はバインド回復を持っているため、列によるバインド回復で一気に6ターンも回復する。
今回は超地獄級と絶地獄級のため、超地獄級なら初見クリアは可能ではないかと思われる。
ティフォンを持っていたから進化させた。
十字消しの攻撃力は6倍だが、ド ラゴンタイプとバランスタイプの攻撃力は常時1.35倍のため、実質8倍以上の攻撃力が出る。
リーダーと助っ人合わせて64倍以上。
HPも1.35倍かかるため、リーダーと助っ人合わせて1.8倍以上。
ミルに近い性能だが、ティフォンのアーマー・アナは副属性を持っている。
ミルはリーダースキルに強力な操作時間延長を持っているが、ティフォンにはない。
その代わり、ティフォンは覚醒スキルでバインド回復を持っている。
サブにはゼローグ∞を2体、カオスドラゴンナイト、そしてドラゴンでもバランスでもないがパンドラを入れている。
パンドラは闇と回復を同時に生み出せるため強力である。
ティフォンのアーマーアナのスキルは2ターンヘイストで13ターンであるため、5体いればアーマーアナシステムが作れるのではないだろうか。
そうするとバインドも封印も効かない陣システムが作れると考えられる。
残り1体はサブのゼローグ∞にしておけば常時闇の落ちコンが入りやすい。
十字消しの攻撃力は6倍だが、ド ラゴンタイプとバランスタイプの攻撃力は常時1.35倍のため、実質8倍以上の攻撃力が出る。
リーダーと助っ人合わせて64倍以上。
HPも1.35倍かかるため、リーダーと助っ人合わせて1.8倍以上。
ミルに近い性能だが、ティフォンのアーマー・アナは副属性を持っている。
ミルはリーダースキルに強力な操作時間延長を持っているが、ティフォンにはない。
その代わり、ティフォンは覚醒スキルでバインド回復を持っている。
サブにはゼローグ∞を2体、カオスドラゴンナイト、そしてドラゴンでもバランスでもないがパンドラを入れている。
パンドラは闇と回復を同時に生み出せるため強力である。
ティフォンのアーマーアナのスキルは2ターンヘイストで13ターンであるため、5体いればアーマーアナシステムが作れるのではないだろうか。
そうするとバインドも封印も効かない陣システムが作れると考えられる。
残り1体はサブのゼローグ∞にしておけば常時闇の落ちコンが入りやすい。
ヴァーチェを転生進化しようと思ったが、レベルを最大にする必要があるらしい。
究極進化はレベルを上げなくてもできかたら、転生進化もレベルを上げなくてもできるだろうと思っていた。
ヴァーチェのレベルを最大にするのはまた一苦労だ。
今思い出したが光のノエルドラゴンが残っていた気がする。
先日のアナ降臨のイベントも条件を満たしたから、後で光のノエルドラゴンをもらえるはずである。
究極進化はレベルを上げなくてもできかたら、転生進化もレベルを上げなくてもできるだろうと思っていた。
ヴァーチェのレベルを最大にするのはまた一苦労だ。
今思い出したが光のノエルドラゴンが残っていた気がする。
先日のアナ降臨のイベントも条件を満たしたから、後で光のノエルドラゴンをもらえるはずである。