しまっしゅ、、、です。
(≧∇≦)
久しぶりでしたね~(T ^ T)
あしゅりんも、『寂しかったあー』なんて書いてくれてたので胸が締め付けられる気持ちと嬉しさでおもわずがぶ飲み祭りだわっしょいわっしょい!行けるとこまで行くか?行けるのか?行くしかないだろ!そーれ!わっしょいわっ、、、、あ、すいません。本題にもどります(≧∇≦)
最近、元気のでない話題が多すぎました。プリンシパルも『コント』がテーマということもあり、ここはあしゅりんにもテンションあげていってもらうために小ネタを一つ(≧∇≦)
もしあしゅりんがみてくれてて、少しでもあは!ってなってくれたらいいな(≧∇≦)
こないだ好評だった(←つもり)
こんな~は嫌だ!シリーズ!
あしゅりんネタもあるんだけどそろそろ怒られそうだから自由なネタね♪( ´▽`)
♪『こんなRPG(ロールプレイングゲーム)は嫌だ!』♪
●オープニングとエンディングが制作ミスで逆。いきなりネタバレでスタート。
●ゲームのサブタイトルが
『ダメ、ゼッタイ、弱い者イジメ』
●ゲーム始める前に入力する項目が100項目以上ある。
●ゲームの基本の流れはほぼシューティングだ。
●職業選択が勇者か遊び人しかないという究極の選択を強いられる。
●街じゅう勇者と遊び人だらけだ。
●冒険の第一歩目(装備布の服のみ)にラスボスに出くわすというランダムモンスター方式。
●どの街も崩壊していて基本酒しか売っていない。
●モンスターよりも酔っぱってからんでくる遊び人のほうがウザい。
●基本、暴言吐くとバグるシステム。
●薬草の値段が10000Gというスーパーインフレ。
●命にめっちゃシビア。
一回死んだら二度とそのゲームを立ち上げることはできない。
●命にめっちゃ真剣。
毎日、全教会でモンスターの葬儀が行なわれている。
●教会で死んだ仲間を生き返らせるのに3年待ち。
●モンスターがみんなめっちゃいい奴で倒しずらい。
●基本モンスターがフルネームの人名。
倒しずらい。
●いたるところコンビニだらけで街を見つけても特にテンション上がらない。
●一つのコマンド選択に対する確認がめっちゃしつこい。
『これでいいですか?』
『本当にいいですか?』
『マジですか?』
『正気ですか?』
●最終的にヒントだしてくる。
『正気ですか?』
『後で後悔するけどいいですか?』
●最終ボスの直前にスーパーマリオの無敵スーパースターが出てくるブロックがある。
●スーパースターで無敵状態になり屈強な最終ボスをピョコッ!と倒せる。
●そこにたどり着くまでの苦労とのギャップ問題
●エンディングがめっちゃ雑。
エンディングロール『おめでとう』のみ。
●そこにたどり着くまでの苦労とのギャップ問題。
というわけで少しはテンション上がったかな?




