『ペルソナ5 スクランブル』は、人気RPG『ペルソナ5』の続編として登場したアクションRPGです。しかし、一部のプレイヤーからは「つまらない」との声も聞かれます。本記事では、そうした意見を踏まえ、ゲームの魅力や改善点を探っていきます。
1.1 『ペルソナ5 スクランブル』とは?
『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』は、アトラスとコーエーテクモのオメガフォースが共同開発したアクションRPGです。前作『ペルソナ5』の半年後を舞台に、心の怪盗団が再集結し、日本各地を巡る物語が展開されます。
戦闘システムは無双シリーズの要素を取り入れつつ、ペルソナシリーズ特有の戦略性も兼ね備えています。
1.2 「つまらない」と感じる理由
一部のプレイヤーが「つまらない」と感じる主な理由として、以下の点が挙げられます。
戦闘の単調さ
無双シリーズの影響で、敵を大量に倒すスタイルが繰り返され、単調に感じることがあります。
序盤のテンポの悪さ
序盤は使用できるスキルが限られており、戦闘が地味で進行が遅く感じられるとの指摘があります。
UI(ユーザーインターフェース)の不便さ
アイテム管理や操作方法の説明不足など、プレイ中に不便を感じる部分があるとの声もあります。
2.1 ゲームの魅力と評価
一方で、多くのプレイヤーから高い評価を受けている点も多数存在します。
ストーリーの深さ
前作の続編として、キャラクターの成長や新たな物語が丁寧に描かれています。
キャラクターの魅力
新キャラクターの善吉やソフィアなど、個性的で魅力的なキャラクターが登場し、物語を彩ります。
戦闘システムの工夫
無双シリーズの要素とペルソナシリーズの戦略性が融合し、独自の戦闘体験を提供しています。
3.1 プレイヤーの声と改善点
プレイヤーから寄せられた意見をもとに、以下の改善点が考えられます。
戦闘の多様性の向上
敵のバリエーションや戦闘シチュエーションを増やし、戦闘のマンネリ化を防ぐ工夫が求められます。
序盤のスキル解放の調整
序盤から多彩なスキルを使用できるようにし、プレイヤーのモチベーションを維持することが重要です。
UIの改善
アイテム管理の簡略化や操作方法の明確な説明を追加し、プレイの快適さを向上させるべきです。
4 まとめ
『ペルソナ5 スクランブル』は、前作のファンやアクションRPG愛好者にとって魅力的な作品である一方、一部のプレイヤーからは改善の余地が指摘されています。今後のアップデートや続編で、これらの点が改善されることを期待したいです。
Q&A
Q1: 『ペルソナ5 スクランブル』は前作をプレイしていなくても楽しめますか?
A1: 前作のキャラクターや物語が続いているため、前作をプレイしているとより深く楽しめますが、本作からでも物語を理解することは可能です。
Q2: アクションゲームが苦手でも楽しめますか?
A2: 難易度設定やオート戦闘機能があるため、アクションが苦手な方でも楽しむことができます。
Q3: プレイ時間はどのくらいですか?
A3: メインストーリーのクリアには約30~40時間、やり込み要素を含めると50時間以上のボリュームがあります。