選択式のADV百合ゲーです。+さらに推理パートもあります


意外と厄介なのが、この推理パート間違えるとバッドエンド行となります^^;

ただ、バッドエンドもコンプしないとおまけが解放されないみたいです。



なぜ、みたいかと言うのかといえば、コンプしてないからです^^;

しかも最初の推理パートで躓き攻略サイトを探して進めたという・・・

単なる百合厨には難しすぎるよー(>_<)


絵もストーリーも雰囲気もいいんですが、

やっぱり攻略対象の好みの選択をしないといけないというのは

なんだか、面白味がない気がするんですよねぇ

しかもこのゲームの場合、すべて正解を選ばないとトゥルーエンドに行かないという…

多少の間違いでもノーマルエンド行です。

選択後に分かりやすく反応があるので、選択肢ごとにセーブしておけばいいんでしょうが

そうするとゲームの雰囲気に浸れないんですよね~



それにしても、ハイスペックコミュ障主人公っていうのは珍しいかもですね。

コミュ障主人公は最近よくみかける気がするけど

(あくまで私の見たものの中の話ですが)





全体的に好みの作品でしたが、推理パートは見てるだけの方がよかったな~とか

選択肢でフラグ立てっていうのは、面白味がないとか思ってしまいました。

まぁ、私の好みのゲームだとつまらなくなってしまうんでしょうねw

あ、あとメガネ娘ヒロインサイコー!・・・どっちがメインなんでしょうね?

・・・もとい「友情プラン」ですw




生徒x教師(ロリ)のカップルと身分違いの恋(風紀委員xロック)の2組がメインのお話です。

桐と陽香は自分の考えたデートがワンパターンではと思い悩み、思いついた方法は

「お互いのデートプランを考える」ということでした。



結奈ねぇの出番は、エキストラと惚気を聞かされるはめになるとこだけw





どちらのデートもニヤニヤしちゃいますw

そして相変わらず、ラブカムさんはイケボですね~。



第1弾は紹介してなかったけ?

阿野ちゃんがメインの「恋人ごっこ」

阿野+音七、結奈、比奈が登場。

3人が阿野ちゃんの恋人役をするって感じのお話です。





ぜひ第3弾のためにもご協力を!

満を持してのあのお方が!!特典は、椅子と蹴飛ばす音声ですかね?


そういえば、買って観たのを思い出しました。





ストーリーは、すでにネタバレ済みだったのであまり驚くようなことはなかったです。

基本的にこういうものは、百合物件のみ購入しているので、

百合確定してないとなかなか購入に踏み切れないので・・・


それにしても、二次創作が盛ん?なのが分かるような気がします。

妄想の種が多くてイイですね!





まぁ、ワタクシ的な見所は、オーディオコメンタリーでしょうか。

中の人たちの自然な百合評(この作品の)が笑えます。

カップリング名とかスラスラ出てくるしねw

あと、キタエリは百合フィルターかかり過ぎだと思いました。

映画館で女の子二人組を見かけて、百合ップル認定とかw






いつかは、私の妄想も具現化させたいと思います。

カスタムボーナス編


今回は5段階目でカスタムボーナス獲得、10段階目でフル改造ボーナスになりました。



・トライダーG7:セイバーとバードアタックの射程+2

社長は今回もお世話になります!早くエースにしたいですね


・シャトル:補給を受けたパイロットの気力+5

こ、これはwカスタム優先順位があがりますね


・鉄人28号:昼間及び宇宙のマップでは、EN回復(中)の効果を得る

結構いい気もするけど、あまり狙われないんですよね…

Vコンの能力もいまいち発揮されにくい


・ブラックオックス:ブラックオックス・アタックの攻撃力+200、射程+1

回避さえ選択してくれたら…!


・ゴッドマーズ:EN+100、移動力+2

不動明王まさかの長距離移動が可能に!?19話まででは最強攻撃力保有者です


・コスモクラッシャー:移動力+1、すべての武器攻撃力+300

修理も補給もない戦闘機…4人乗りだけど、他とかぶってるのになにもないのは・・・


・ライト・スコープドッグ:移動力+1、全ての武器のCRT+30

攻撃力が低いので武器改造は必須、あとサイズ差無視も欲しいですね

底力発動狙う場合は、HPを2~3段階強化しておかないと、1発で落ちますw


・ベルゼルガDT:パイルバンカーの弾数+3、移動力+1、運動性+20

カスタムボーナス取るとライト・スコープドッグと足並みがそろいますね^^

微妙だった回避も改善されそうです


・オーガス:移動力+1、一斉射撃の射程+2、弾数+2

Sサイズのユニットは、サイズ差無視が必須…そして意外と回避率低い(´Д⊂ヽ


・ガンダムMK-Ⅱ:ロングライフルの攻撃力+300

Zがくるまで、スタメンにいられそうですね!スーパーにはならないのかな?

メガライダー搭乗に期待するのは無謀かなぁ?


・メタス:特殊能力補給装置を得る

ふいたwどこまでもサポート役。HPを強化しないと狙われますのでご注意を


・ジェガン:ビームライフルの攻撃力+300

スタークジェガンとかにならないの?


・リ・ガズィ:移動力+1、マップ兵器及び射程1以外の全武器の射程+1

マップ兵器ないよね?w今回はちゃんと分離できます


・ウイングガンダムゼロ:特殊能力ゼロシステムの強化

まさかのALL武器なし…BR最大出力が気力100から使えるので、

援護もちか、ヒイロに援護付けると使い勝手いいかも


・ガンダムデスサイズヘル:ハイパージャマーの気力制限なし、全武器のCRT+20

あれ月は?戦闘アニメが微妙になったヘルさん…、次から本気出すんだよね?

もしくは、アーリータイプ参戦とかないかなぁ?

個人的には、無理やりにでもバスターシールドつけてほしかったり


・トーラス:運動性+15、ビームライフルが移動後、使用可能になる

ノイン機が修理、ヒルデ機が補給持ちです。ボーナスはどちらも同じ


・トールギスⅢ:移動力+2

火消しのブースターさん(移動力はチームの平均になるので)・・・これだけ?w


・デスティニーガンダム:最大EN+80,全ての武器のCRT+30

すっかり落ち着いちゃって、いい先輩ですw


・ユニコーンガンダム:移動力+1、運動性+15、最大EN+80

ビームマグナムメインなので、マルチターゲットとヒット&アウェイは欲しいですね。

デストロイモードは、参入シナリオ依頼使ってませんw


・リゼル:メガ・ビーム・ランチャーの攻撃力+200、命中+20

2機いますが、チームの穴埋め要員くらいしかw

MA形態だとアシスト武器の射程短いので注意です


・デルタプラス:移動後に変形可能

すぐにアムロ用に変わりましたwカミーユと奪い合いですね

リディ?ジェガンとリゼルが空いてるよw


・ネェル・アーガマ:ハイパー・メガ粒子砲の消費EN-30,必要気力ー10

まだない…オットーさんの脱力にはお世話になります


・VF-26FメサイアF・TP:武器と機体の地形適応が空Sになる

これはイイですね!序盤の幸運もちなので自分で稼ぎましょう


・VF-25GメサイアF・TP:スナイパーライフル(精密射撃)の射程+2、+運動性▼

並み居る主人公たちを押しのけて・・・と、言うほど魅力あるわけじゃないしなぁ


・RVF-25メサイアF:特殊能力ジャミング機能の効果を隣接チームにも与える

地味だけどいい能力かもですね


・VF-25SメサイアF・TP:運動性+20、照準値+20、装甲値+200

防御面はばっちりですね


・クァドラン・レア:インパクト・カノンの攻撃力+200、射程+1

サブにいるので恩恵はないですね


・VB-6ケーニッヒモンスターS:一斉射撃の弾数+2、装甲値+400

痛ケーニッヒ、スパロボ並みの装甲へ


・マクロス・クォーター要塞艦型:期待搭載時の回復量が100%になり、気力低下がなくなる

援護防御にお世話になっています。ALL攻撃も便利


・ブラックゲッター:武器の地形適応が全てSになる

これはイイですね!


・マジンガーZ:装甲値+300、EN+50

さすがくろがねの城


・ビューナスA:特殊能力修理装置の範囲+2

修理技能を取れば範囲+3に!


・ボスボロット:特殊能力補給装置の範囲+1

補給技能を取れば、より使いやすくなりますね


・ダイ・ガード:グレートノットパニッシャーの攻撃力+200、弾数+1

武器の地形適応が空に対して弱いので手を入れる必要があります


・M9 ガーンズバック(マオ):特殊能力ジャミング機能の効果を隣接チームにも与える

宇宙MAPではお留守番、ミサイルランチャーが便利です


・M9 ガーンズバック(クルツ):マップ兵器及び射程1以外のすべての武器の射程+2

やや出番が少ない、単機を射程外から狙い撃ち…という状況が少ないのですw


・M9 ガーンズバック(宗介):すべての武器の弾数が1・5倍になる

アーバレスト参戦と共にお蔵入り(自軍に残り乗り換え可)、改造は引き継ぎます

アーバレスト入手後は別改造


・ARX-7 アーバレスト:特殊能力ラムダ・ドライバの強化

今はシナリオの方がメインなきが・・・サイズ差無視がないと微妙な与ダメ


・ダンクーガ・ノヴァ:装甲値+200、最大EN+80

葵ちゃんの顔芸がメイン


・ドラゴンズハイヴ:移動力、EN回復(小)を得る

F.Sさんの激励、やぁってやるぜ!


・グレンラガン:最大EN+100、全ての武器のCRT+20

今後の成長(巨大化)が期待されます


・スペースガンマール:ガンマールグレイブの攻撃力200、射程+1

ギミー機、ダリー機で表記は一緒ですが、ギミーは格闘、ダリーは射撃です

強アシスト候補


・エヴァンゲリオン初号機:特殊能力A.T.フィールドの効果+400

未だにボスにすら抜かれてないのにさらに効果アップとかw

盾候補筆頭ですね!


・エヴァンゲリオン零号機(改):移動力+1、最大HP+500、装甲値+200

シンちゃんと足並みがそろわなくなっちゃいますね


・紅蓮聖天八極式:輻射波動機構の攻撃力+300

攻防に優れてますね


・ランスロット・フロンティア:ヴァリス・フルパワーの攻撃力+300

修理装置があるのでそちらで活躍した方がいいかもです


・アクエリオンスパーダ:最大HP+1500、EN+50

今回のドン引き枠w緑の子はウザいって法則があるのかしら?


・ジェニオン:移動力+1、EN回復(小)を得る

結構早めに後継機が出てきましたね…いったいどういう仕組みになってるやら^^;

スフィアの副作用ってパイロットに出るんじゃなかったけ?


第6使徒、撃破指令




SRP条件は、HP20000以下にすればいいんですが、なんとなくw

用意したもの


インサラウムの秘宝、トライデント焼きx2、郁絵のおやつ


不動明王…じゃなくって、ゴッドマーズ(現状最強攻撃力もち)5段階改造

スペースガンマール(ギリー)援護用、5段階改造

スペースガンマール(ダリー)アシスト用、5段階改造


改造する必要性はないかもだけど、HP削りが面倒なので・・・

というか、最低限の攻撃回数にしないとATフィールドが復活しちゃうので。


ネェル・アーガマに、トライデント焼きと郁絵のおやつ装備

ゴッドマーズに、インサラウムの秘宝とトライデント焼き


3ターン目までに、第6使徒を囲んで援護態勢も整えます

オットーの脱力x2(パーツで回復)

木下さんの脱力


マジンガーのルストハリケーン(アシストなし)

HP38000くらい?>>>HP35000くらい

ウィングガンダムバスターライフル最大出力(トールギスⅢのアシスト)

HP35000-(5000+4000)でのこりHP26000くらい

愛ファイナルゴットマーズ+ダリーのアシスト+ギミーの援護で撃墜

※プレースメントしてます








が、シナリオはここで終わりません^^;

マップ上部と左下に増援、4ターン経過で勝てますが、全滅させたいところだったんですが、

上部の増援は、エヴァ狙いでこちらに攻撃しかけてきません。

分配の比率を間違い、全滅させれませんでした(´Д⊂ヽ





ちなみに、この前のシナリオのSRP、ブラックオックス撃墜前に宇宙円盤を倒すもやっかいでした^^;

オックス5段階改造でも運まかせになります。

加速で先回りしても、改造してない味方メンバーだと辛いかな