カスタムボーナス編
今回は5段階目でカスタムボーナス獲得、10段階目でフル改造ボーナスになりました。
・トライダーG7:セイバーとバードアタックの射程+2
社長は今回もお世話になります!早くエースにしたいですね
・シャトル:補給を受けたパイロットの気力+5
こ、これはwカスタム優先順位があがりますね
・鉄人28号:昼間及び宇宙のマップでは、EN回復(中)の効果を得る
結構いい気もするけど、あまり狙われないんですよね…
Vコンの能力もいまいち発揮されにくい
・ブラックオックス:ブラックオックス・アタックの攻撃力+200、射程+1
回避さえ選択してくれたら…!
・ゴッドマーズ:EN+100、移動力+2
不動明王まさかの長距離移動が可能に!?19話まででは最強攻撃力保有者です
・コスモクラッシャー:移動力+1、すべての武器攻撃力+300
修理も補給もない戦闘機…4人乗りだけど、他とかぶってるのになにもないのは・・・
・ライト・スコープドッグ:移動力+1、全ての武器のCRT+30
攻撃力が低いので武器改造は必須、あとサイズ差無視も欲しいですね
底力発動狙う場合は、HPを2~3段階強化しておかないと、1発で落ちますw
・ベルゼルガDT:パイルバンカーの弾数+3、移動力+1、運動性+20
カスタムボーナス取るとライト・スコープドッグと足並みがそろいますね^^
微妙だった回避も改善されそうです
・オーガス:移動力+1、一斉射撃の射程+2、弾数+2
Sサイズのユニットは、サイズ差無視が必須…そして意外と回避率低い(´Д⊂ヽ
・ガンダムMK-Ⅱ:ロングライフルの攻撃力+300
Zがくるまで、スタメンにいられそうですね!スーパーにはならないのかな?
メガライダー搭乗に期待するのは無謀かなぁ?
・メタス:特殊能力補給装置を得る
ふいたwどこまでもサポート役。HPを強化しないと狙われますのでご注意を
・ジェガン:ビームライフルの攻撃力+300
スタークジェガンとかにならないの?
・リ・ガズィ:移動力+1、マップ兵器及び射程1以外の全武器の射程+1
マップ兵器ないよね?w今回はちゃんと分離できます
・ウイングガンダムゼロ:特殊能力ゼロシステムの強化
まさかのALL武器なし…BR最大出力が気力100から使えるので、
援護もちか、ヒイロに援護付けると使い勝手いいかも
・ガンダムデスサイズヘル:ハイパージャマーの気力制限なし、全武器のCRT+20
あれ月は?戦闘アニメが微妙になったヘルさん…、次から本気出すんだよね?
もしくは、アーリータイプ参戦とかないかなぁ?
個人的には、無理やりにでもバスターシールドつけてほしかったり
・トーラス:運動性+15、ビームライフルが移動後、使用可能になる
ノイン機が修理、ヒルデ機が補給持ちです。ボーナスはどちらも同じ
・トールギスⅢ:移動力+2
火消しのブースターさん(移動力はチームの平均になるので)・・・これだけ?w
・デスティニーガンダム:最大EN+80,全ての武器のCRT+30
すっかり落ち着いちゃって、いい先輩ですw
・ユニコーンガンダム:移動力+1、運動性+15、最大EN+80
ビームマグナムメインなので、マルチターゲットとヒット&アウェイは欲しいですね。
デストロイモードは、参入シナリオ依頼使ってませんw
・リゼル:メガ・ビーム・ランチャーの攻撃力+200、命中+20
2機いますが、チームの穴埋め要員くらいしかw
MA形態だとアシスト武器の射程短いので注意です
・デルタプラス:移動後に変形可能
すぐにアムロ用に変わりましたwカミーユと奪い合いですね
リディ?ジェガンとリゼルが空いてるよw
・ネェル・アーガマ:ハイパー・メガ粒子砲の消費EN-30,必要気力ー10
まだない…オットーさんの脱力にはお世話になります
・VF-26FメサイアF・TP:武器と機体の地形適応が空Sになる
これはイイですね!序盤の幸運もちなので自分で稼ぎましょう
・VF-25GメサイアF・TP:スナイパーライフル(精密射撃)の射程+2、+運動性▼
並み居る主人公たちを押しのけて・・・と、言うほど魅力あるわけじゃないしなぁ
・RVF-25メサイアF:特殊能力ジャミング機能の効果を隣接チームにも与える
地味だけどいい能力かもですね
・VF-25SメサイアF・TP:運動性+20、照準値+20、装甲値+200
防御面はばっちりですね
・クァドラン・レア:インパクト・カノンの攻撃力+200、射程+1
サブにいるので恩恵はないですね
・VB-6ケーニッヒモンスターS:一斉射撃の弾数+2、装甲値+400
痛ケーニッヒ、スパロボ並みの装甲へ
・マクロス・クォーター要塞艦型:期待搭載時の回復量が100%になり、気力低下がなくなる
援護防御にお世話になっています。ALL攻撃も便利
・ブラックゲッター:武器の地形適応が全てSになる
これはイイですね!
・マジンガーZ:装甲値+300、EN+50
さすがくろがねの城
・ビューナスA:特殊能力修理装置の範囲+2
修理技能を取れば範囲+3に!
・ボスボロット:特殊能力補給装置の範囲+1
補給技能を取れば、より使いやすくなりますね
・ダイ・ガード:グレートノットパニッシャーの攻撃力+200、弾数+1
武器の地形適応が空に対して弱いので手を入れる必要があります
・M9 ガーンズバック(マオ):特殊能力ジャミング機能の効果を隣接チームにも与える
宇宙MAPではお留守番、ミサイルランチャーが便利です
・M9 ガーンズバック(クルツ):マップ兵器及び射程1以外のすべての武器の射程+2
やや出番が少ない、単機を射程外から狙い撃ち…という状況が少ないのですw
・M9 ガーンズバック(宗介):すべての武器の弾数が1・5倍になる
アーバレスト参戦と共にお蔵入り(自軍に残り乗り換え可)、改造は引き継ぎます
アーバレスト入手後は別改造
・ARX-7 アーバレスト:特殊能力ラムダ・ドライバの強化
今はシナリオの方がメインなきが・・・サイズ差無視がないと微妙な与ダメ
・ダンクーガ・ノヴァ:装甲値+200、最大EN+80
葵ちゃんの顔芸がメイン
・ドラゴンズハイヴ:移動力、EN回復(小)を得る
F.Sさんの激励、やぁってやるぜ!
・グレンラガン:最大EN+100、全ての武器のCRT+20
今後の成長(巨大化)が期待されます
・スペースガンマール:ガンマールグレイブの攻撃力200、射程+1
ギミー機、ダリー機で表記は一緒ですが、ギミーは格闘、ダリーは射撃です
強アシスト候補
・エヴァンゲリオン初号機:特殊能力A.T.フィールドの効果+400
未だにボスにすら抜かれてないのにさらに効果アップとかw
盾候補筆頭ですね!
・エヴァンゲリオン零号機(改):移動力+1、最大HP+500、装甲値+200
シンちゃんと足並みがそろわなくなっちゃいますね
・紅蓮聖天八極式:輻射波動機構の攻撃力+300
攻防に優れてますね
・ランスロット・フロンティア:ヴァリス・フルパワーの攻撃力+300
修理装置があるのでそちらで活躍した方がいいかもです
・アクエリオンスパーダ:最大HP+1500、EN+50
今回のドン引き枠w緑の子はウザいって法則があるのかしら?
・ジェニオン:移動力+1、EN回復(小)を得る
結構早めに後継機が出てきましたね…いったいどういう仕組みになってるやら^^;
スフィアの副作用ってパイロットに出るんじゃなかったけ?