テイクバック最下点からスローに移行する時に腕に力が入りやすい。
スローに移行する瞬間、グッと肩に力が入り肩肘の位置が固定され
ターゲットに対して腕が伸びなくなる。
これはダーツを直線的に飛ばそうとする欠点でもあるけれど
そこさえクリアできればダーツを直線で飛ばすことは
曲線で飛ばす意識よりもイメージしやすく
安定したダーツが可能となるはず。
テイクバック最下点からスローに移行する時に腕に力が入りやすい。
スローに移行する瞬間、グッと肩に力が入り肩肘の位置が固定され
ターゲットに対して腕が伸びなくなる。
これはダーツを直線的に飛ばそうとする欠点でもあるけれど
そこさえクリアできればダーツを直線で飛ばすことは
曲線で飛ばす意識よりもイメージしやすく
安定したダーツが可能となるはず。
腕を振る力加減などは
諸々感覚重視で止める。
言葉で表現すると「バッ」と投げる感じ。
これ以上に正確な概念で
腕の振り方を捉えようとすることは
少し諦めた方が良さそうです。
これ位の力加減とか
これ位のスピードで腕を振るとか
そういったことを考えることが
逆にそれらをできなくしていた。
細々とした部分を一挙に
「バッ」とか「シュッ」とかいう表現に
含めてしまった方が有効。