アロマスブログ -83ページ目

そしてもう一話。

昼の聖戦にて。




二日続けて奇跡のLAゲット!




そして何故か増えないPvPポイント・・・



なんで増えないの???

意味がわかりません・・・







そしてその後二回死んだ時には1キルにつき200程ずつPvPポイントは減っていきました。




キル1  貢献+2153 PvPP±0

デス2  貢献-53   PvPP-424


誰かこの謎を解き明かしてください・・・

一族追放・・・

何故かリン一族で自分だけがノトス武器当選してませんでした・・・


何でだろ・・・


激しくブルーです・・・




余りにも気になってL鯖キャラ覗きに行ったらこんな表示出ました。



こんなのあるみたいです。

貢献とか順位とかあるゲームでは必要かもしれませんね。



で、結局ノトス武器は当選してませんでした。。。









見ての通りアーティストのスキルなんですが名前だけ何か変わってます。

効果は通常のゲージと蘇生でした(蘇生は試してませんけど)

将来スペにもマキシマムアニムスが実装されるんでしょうか?












聖戦でアクのど真ん中に突っ込んで・・・







久しぶりにキルゲット!






一時的には増えたPvPポイントですが・・・


最終的にはマイナス400程で終了。

BKは増える事あるのでしょうか・・・








新NPCが大変な事になってます。







種族PBで出た何か。

全然聞いた事無いんでレリックかな・・・?

参加してなかったので謎です。

スタンおわた・・・



大宝石が四種類集まったのでスタンナイフ3>4挑戦したら燃えました。。。

お気に入りだったのでかなり痛いです><



RFは大規模UPDがきたんですが、まだどんな感じかわかりません。

BKな自分としてはキュアポに期待です。


記事みじかっ

スタンナイフ



コラの有名な人のブログを参考に作ってみました。

+3ならまだ全然効果薄いと思いますが・・・

一応ダメ1でもスタンすると聞いたので暫くはこれで頑張ります。


混沌のタリックの上昇具合が悪く

+1 10%

+2 15%

+3 20%

+4 25%

+5 30%

+6 35%

+7 50%

となってます。

憎悪のタリックみたいに+4で45%、+5で60%とかにはなってくれないみたいです・・・


SS見ての通りシャープナイフ使ってるので+5まではNナイフより1段階上扱いです。

次からのUPで破壊や初期化の可能性あるので怖いですが最低でも+4、出来れば+5欲しいです。



このナイフ作ったのも聖戦であまりにもする事が無い為・・・

イナンナもリフレも無いと退屈です。

大して硬いわけでもなく、両手持っても何しても空気過ぎて。


まずはLv50か・・・


そういえばUPD予定が出ました。


2008年4月23日


数度の延期からの決定なんで流石に今回は大丈夫でしょう。

個人的にはまだ来て欲しくないですけど、これでまた賑わえばいいなと思います。







今更ですがやっと防御がGMになりました。


ヲリサマにすれば召喚とフォースもGMに出来るのでそっちもやってみたいです。

デバフやリフレで貢献するのもやっぱり楽しそう。

久しぶりにDS

一回書いたと思って安心してるとすぐに間があきます・・・


もっと注意しないと。







コラに新族長が誕生しました。

自分がT鯖で始めてからずっとうにこさんだったんですが

今週からはEuさんに!


普段から良くランカーになり頑張ってくれているのですが

族長となって今まで以上に仕事っぷりに期待です。







そしてタイトルに書いたDSなんですが・・・

チョット前~最近プレイした物


くにおくんのドッジボール

・昔の懐かしさもありプレイ。パンチキック等の新要素あります。

でも昔プレイした時ほどの楽しさは感じられませんでした・・・


ポピュラス

・これも昔プレイした物です。単純ゲーですがこういうの好きです。

溶岩ステージで敵陣造成可とかだと最高にやる気でます。

チャレンジはレベル6の2までクリア。



クリムゾンルーム

・自分にとっては新しいジャンルのゲームでした。

タッチペンで色々物を探しながら密室から脱出するゲーム。

全4面です。答さえ知ってれば1面3~10分程度でクリア出来ます。

全体的な難易度は高めでした・・・

最後の面だけ自力でクリア。残りはネットで調べちゃいました^^;



密室からの脱出

・これもタイトル通り脱出ゲーです。

クリムゾンルームよりかは難易度低め。

どちらかプレイするならこっちをお勧め!

一番最後の宇宙ステージのセーブポイントで放置してます。。。



魂斗羅

・昔遊んだアクションシューティング。

最近は少し上手くなりましたが、始めた頃は

一面でコンテニュー何回も使ってました。。。w

しかもEasyです。10回死ねます。弾は最初から強化済みです。


Normalやった時の弾が弱すぎてビックリでした。


てかAボタンでアイテム勝手に捨てるのは勘弁して欲しい。

操作ミス>アイテム後方にポイ>画面外>アーッ!!


ホーミング捨てたら泣けます・・・


ちなみに一面のホーミング取るのが難しすぎでした。

(今では高確率で取れますけどね!




最後に今後遊んでみたいゲーム

・交渉人

・西村京太郎サスペンス

・サバイバルキッズ

・タイムホロウ


こんな感じです。