幸福とは誰が言うもの?
シナリオタイトル :【災い転じて福となる?】
シナリオ種別 :ノーマルシナリオ
担当ゲームマスター :冬神雪羅 MS
登場 8 9 10
アンデッド相手にするとバニッシュしか作戦がないです。
効率重視すぎるのでもう少し遊び心のある吹き飛ばし方とか、考えてみると楽しいかもですねぇ。
せめてセリフにと遊び心込めてます。
アンデッドを消し去ることに何の罪悪感も抱いていない感じ。
僧侶だからってこれはどうなんでしょうねぇ……。という方向性。
記事タイのいろいろ分かり難かったこと。
あのアンデッド達はやっぱり死んでるんでしょうかね。
なんだか死んでる感が薄い感じでしたけど。
リリィも間接的に人間殺してんじゃないかとか気にする必要も出てきそう。
リリィの方向性がアンデッド全部消しだったんで、その辺考えても仕方ないんですけど。
バニッシュで消えたんでやっぱり人間じゃなくなってたんでしょう。
あと、話の筋もちょいわかりづらいです。
幸福がどうとかいうよりも、ただおいたが過ぎただけ?
せっかくならこっちが悪者なくらいに叩き潰す方が楽しくないですか?
相手の都合なんか、なんにもわかってない感じで。
リリィで言えば「アンデッドだから悪者に違いない。だからバニッシュ」という短絡な思考で。
山ほどの赤ピクミンを水に浸けちゃった感じをイメージするとわかりやすいですけど
アソオスのほうもめちゃくちゃ辛いはずですよ。おねえちゃん全滅。
コツコツ増やしたのに……。
もっと泣き叫んだり、殴り飛ばされ罵倒されるかもと思ったんですけど……。
アクションは追記ですアクション
▼プレイヤーの意図
この僧侶は生きた人間の味方だから。死人に情けなどかけずに全滅させたい。
▼キャラクターの目的
生ける屍、アンデッドを滅し尽くします。
▼キャラクターの動機
この町を喰らい尽くせば隣の町にも被害が出ましょう。生者を守るためならば、死人に情けなど不要ですわ。
▼キャラクターの手段
見つけ次第、アンデッドを片っ端から倒していきます。
周囲の生者をとりこみつつ膨れ上がったこの軍勢、一体一体倒していてはらちが明きませんから【バニッシュ】でざっくり片づけていきましょう。
「このバニッシュは邪悪を滅する聖なる光。
不吉な死者達よ、この街から立ち退いて頂きましょうか。」
アンデッドに使わせるような土地、このパラミタに余ってなどおりませんわ。
アンデッドと一緒に少女(アソオス)がいるという話。(たぶん死者ではない)
戦場にほったらかしというのも危ないので、保護して近くでかばいながらアンデッドと戦います。
周りのアンデッドから先に倒して保護。
少女に、おにいちゃん・おねえちゃん達を傷つけないように言われるだろうけど
アンデッドの方は、頼まれようと泣き付かれようと容赦せず滅していきます。
「あれらは、もう命をもっていないのです。もしも親類でも居たならば、ご愁傷様でしたわね。」
攻撃の手を緩める気はありません。
この町に残る、すべてのアンデッドを滅しつくすまで。
(アソオスもアンデッドだった場合は、彼女も倒さなきゃしょうがないので滅するつもりです。ちょっとなら躊躇ってあげなくもない。)
▼キャラクターステータス
称号 :【聖なる光を宿す者】
クラス :プリースト(僧侶)
武装1 :オーダーローブ
武装2 :無量光の数珠
武装3 :東シャンバラフラッグ
武装4 :信仰のメダル
武装5 :信仰のメダル
スキル1:バニッシュ
スキル2:則天去私
スキル3:リカバリ
スキル4:グレーターヒール
スキル5:キュアオール
スキル6:歴戦の防御術
スキル7:女王の加護
スキル8:吸精幻夜