MHP2G/MHP3/MHF/MH4  ~防御が最大の防御~ -111ページ目

カム・オルガロンソロ

なんかうまく貼り付けられない…


http://zoome.jp/rockysmovie/diary/2/


zoomeに変えてup。

amebaに貼り付け方分かる方教えてくださいw


雄は結構何度もやり直しましたね~


頭狙いは安定しないので、戦略を変更しました。


ドドンなんかないんでザザミで頑張ってます。


この戦法だと早食いがないとキツイですね。


地味に削られていく。


途中からカクカクできつかったです。(言い訳)


かなり被弾しているし、カクカクなので、撮り直そうかな…

めんどくさいので、口だけかも。




ノノ・オルガロンソロ



とりあえず5針捕獲記念。

リーチ短くて攻撃はずしまくりですね…

もう少し練習すれば7ラスタは余裕でいけそうです。

捕獲なら6ラスタもいけるかな・・?

この動画の最後の報酬画面はスルーしてくださいw

VSトーナメント、そして6.0

VSトーナメントの悪夢が頭から離れず寝れません。


本当は記事にするつもりはなかったのですが、


頭の中を整理しないと睡眠不足が続きそうなので、


適当に書きます。



といっても反省点とか感想ですね。


予選ヒプ。


ハンマー+片手剣。


練習での自己ベストは1:30。


戦略は

開幕スタンプ→縦3→スタン→麻痺→スタン→麻痺→ry


戦略の長所

ヒプの行動を防げる=睡眠確立減少、一方的に攻撃できる

弱点を確実に狙える


戦略の短所

麻痺中にハンマーが、スタン中に片手剣がガブに妨害されると致命的

移動せずに攻撃をたたき混むためガブが狙いを定めやすい

睡眠解除がやや困難


「ガブラスに邪魔されない運」が必要なクエストなのにもかかわらず、

おそらくさらに必要な運が増すことになります。

しかし、うまくいったときのスピードは速い。



続いて予選1位、2位が使っていた太刀+太刀という組み合わせについての考察。

私は太刀を使っていないので、長所と短所は推測です。


戦略の長所

SAによりガブの影響をやや受けにくい

二人重なればヒプの振り向きを安定させることができる

睡眠解除にやや有利


戦略の短所

弱点のみを狙うのには技術が必要(他部位にこぼれやすい)


つまりリスクが少ないのかな

って感じがします。


本番の1位タイムは2:12とか13とかそんな感じ。

会場で話をした方々の練習時のタイムを聞くところによると本領を発揮できたチームはなかったようです。

やはりコントローラと会場の影響はすごいってことですね。



さて、決勝トーナメントを見ていた感想を。


なんと、、、、、、、、、


ランス+αという組み合わせがないじゃないですかwwwww


謎です。


あとは全体的VS罠の対策が不十分な感じがしました。

けれど、これは仕方がないのかもしれませんね。

なぜなら練習では移動しまくりのエスピが移動しないのだからwww


予選のヒプはガブラスの運、緊張、私のハンマーのPSが原因で負けましたが、、、


決勝トーナメントの戦略は勝ててた気がして仕方がありません…

まあ実際にはそうはいかないのでしょうけれど。



非常に悔いの残り大会でした。(@運営さん、次は椅子に座らせてくれ^^;;;)

でも何人かのビッグネームの方にお会いできて非常に嬉しかったです。



6.0について…


オルガロン体験してきました。


細かいところまでのネタバレはしないでおきます。


一応こいつには大会の悔しさをぶつけ瞬殺しておきました^^

体験者の中で最速?だったっぽいです。

(最初みんなでどこにいるか迷ったのは内緒)


ガンナーは辛そうかな。剛種は結構やばそうです。


とりあえず爆撃剣は地雷スキルのようです^^;;;;;;;


あとはそうですね、ひとつアドバイスをするとすれば

峡谷の鉱石を集めておくことをお勧めします。



その他6.0ではないですが、ラオの何倍もあるモンスが登場予定らしいです。



はあ。



最後に。


団員の皆様へ。


ごめんなさい。許してください。団長、除名しないでください。次頑張りますので;;

しばらくハンマーは手にしたくありません…

団韋駄天5連覇頑張りましょーーーーー



会場でお会いした皆様へ。


話かけて下さりありがとうございます!今後もよろしくお願い致します。

みっともないところを見せてしまいましたが、次こそは…




ん…

何か忘れてる気がする。