Red Stone(レッドストーン) RMT -2ページ目

Red Stone(レッドストーン) RMT

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タスクバーの拡張報酬との調整の難しさ。
最初に、タスクバーの拡張
第Ⅴ章はまた、タスクバーが10に拡大して行うことができます。

第二に、基本的なタスクの報酬
すべてのタスクの完了後に経験を得る。 (反復的な作業は除く)
タスクの経験とタスクレベルのタスクの難しさ、そして自分自身のさまざまなレベル。
タスクのタイトル、さまざまな経験のタスク番号の色に応じて色とタスクレベルの変化との差のレベルに応じてタスクのタイトル、。
赤/黄:すべての経験の基本的なタスクを受け入れる;
緑:完全な基本的な作業しか経験の価値の60%を受け入れる;
灰色:のみ経験の価値の5%を受け入れる基本的な作業を完全に
COFのインデックス値とタスクを完了するために金を減らすために経験の割合に応じてより'5%'複数のロールのCOFのインデックス、。
第三に、タスクの難易度の調整
1)すべてのタスクの古代地下都市の目覚めとタスクタラ石の機器の条件の実行の役割で実行する必要性を減らす;
2)小道具のタスクへのアクセスの確率を増加させる;
3)700ポイントの勝点の役割の下に必要なすべてのタスクの目覚めは。