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iPhoneアプリ開発局「アプスター」

iPhoneアプリの開発に関するお役立ち情報や開発日記、稼ぎの話などを中心としたブログです。

こんにちわ

フジヒロです。



現在、ゲームアプリに用いる素材の進捗率は60%ほどです。



正直な所、予定よりもちょっと遅れ気味な感じです

素材を用意するのって難しい orz



素材作成が完了した後

プログラミングが待ち受けているので

全体の進捗状況としては40~50%ほどになります


しかも、Xcodeでゲームを作成するのは初めてなので

プログラミングにどれだけ時間が掛かるか分からないっていう・・・・



むぅ・・・・


1月中には完成させたいんですけどね

少しオーバーするかもしれません



でも、絶対に完成させるので

楽しみにしていて下さいねw
こんにちわ

フジヒロです。



モチベーションを上げるのって難しいですよね



ずいぶんと前から

アプリをキレイに見せるための画力が足りないな

と思っていたんですよ。



ゲーム系のアプリを作っていく上で

画力はほぼ必須要項になってくるので

絵の練習をしておきたいな

と1ヶ月ほど前から考えていました。




でも、やると決めた当日になるとヤル気が上がらなくて

結局「明日からやろう」ってなってしまっているんですよ


そんなこんなで

気がつけば「明日からやろう」ばかり言っていました orz



モチベーションを上げるのって難しいですね



さすがにこのままじゃ

いつまで経っても始めないと思うので

この場を借りて宣言させて頂きます




今日からイラストの練習を始めます


自分の部屋にいる限りは

どんなに疲れていようと毎日です



作れるアプリの幅を広げるためにも

頑張って行きます


それでは、また明日(`・ω・´)ゞ
こんにちわ

フジヒロです。



先日から悪戦苦闘していた

Appleとのやり取りにようやく終止符が打たれました



かなり長かったですね~


アプリを最初にアップロードしたのが

先月の27日だったので

約1ヶ月近くリジェクト対応におわれていた事になります



といっても、リジェクト回数はたったの2回です。

ほとんどリジェクトに対する抗議に時間を使ってましたからねw




そのため、アプリの修正はBGMを追加しただけで

他はほとんど触っていませんw


AppleにとってはBGMや効果音があることはかなり重要みたいですね。



何はともあれ

後はアプリのリリース準備をするのみです


準備と言ってもプレスリリース(アプリの宣伝依頼)を出すだけなんですけどねw



一応、リリースは来週の月曜日を予定しています。


興味のある方はぜひダウンロードして下さいね
こんにちわ

フジヒロです。



昨日の夜は学部時代からの友達との新年会でした。



新年会といっても、

外食では無く、宅呑みの鍋パーティーなんですけどね



なんだかんだで、研究室が忙しかったため

この時期にこのメンツで飲み会をするのは久しぶりです。

このメンツで鍋パーティーをしたのは3年ぶりですかねww



研究室の飲み会と違って

気が知れた仲間と飲むのは楽ですし、

やっぱ楽しいですね



もうすぐで、皆就職してしまいますが

このメンバーとはずっと関係を続けていきたいな

と思っています。



学生時代の友人は宝ですよね。

こんにちわ

フジヒロです。



2週間ぶりの休日です。


先週、学会活動で休日が潰れていたため

すごく貴重に感じます



という訳で今日は一切の開発作業を行いません



やりたい事だけをやります




最近ゲームをあまりしていないので

すごくやりたい気分ですw



たまにはこういう息抜きも必要ですよねw



息抜きから生まれるアイディアもあるんだよ

と、自分に言い訳しておきますw