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iPhoneアプリ開発局「アプスター」

iPhoneアプリの開発に関するお役立ち情報や開発日記、稼ぎの話などを中心としたブログです。

こんにちわ

ブログ運営者のフジヒロです。



今回はネットでマーケティングを展開する上で

必要不可欠といっても過言では無い要素

『リスト』

についてお話します。


この『リスト』とは

ビジネス用語の一つで、簡単に言うと

『見込み客のメールアドレスの一覧』

のことです。


この『見込み客のメールアドレス』を持つことで

通常、お客がお店やWebサイトに来るのを待つしか無いビジネスにおいて

コチラからお客にアプローチをかけることができます。


ネット上でビジネスをする場合

このリストを数多く持っていると

Googleの検索エンジンに嫌われて

Webサイトが上位表示できなくなっても

一定の収益を安定して確保することが可能になります。



かくいう私も製作アプリのプロモーションをかけるため

現在リスト作りを少しずつ行っているところです。



では、どうすればリストを集めることができるのか

という話になりますね。


リスト作りというものは

本来、ブログやTwitterなどのメディアで

少しずつ集めていくことしかできません。

(広告に多大な資金を投じれば、手っ取り早く集まるんですけどねw)



しかし

簡単に

そして爆発的に

リストを集めることのできるツールが実は有ったりしますw

怪しい法律スレスレな方法とかじゃありませんよw

合法的に、うまくすれば自動的

リストが集まる仕組みです。

しかも、無料で実践することができます。



課金しないと完全版が使えないとか

結局どこかでお金をかけないとダメだとか

そんなチャチなツールじゃありません。

どこまでいっても完全に無料です。


私自身も最初は疑ってかかっていたんですが

本当に売り込みをしてこないので

ツールを提供している会社は潰れないんだろうか?

と心配になるくらいですねw


下記のバナーに

『初心者でもできるリスト集めの実践方法』のPDFファイルと

『リスト集めのツール』

を置いていますので

興味のある方は、ぜひダウンロードしてみてください。




ツールのダウンロードはコチラ

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こんにちわ

フジヒロです。



気がつけば、今年もあと4日しかないんですね。



今年は就職活動をしていたためか

1月~4月の記憶がほとんどありませんw



そのため、過去に類をみないほど

1年経つのが早かったと思います。


まぁ、他にも学会活動や研究活動で

忙しかったのも原因なんでしょうけどねw

しかも、その合間をぬってアプリ製作なんて始めたわけですしww




年明けといえば

来年の4月から社会人になってしまうワケですが、

年が明けたら4月まであっという間なんでしょうねー



人生最後の学生としての時間・・・

悔いの内容に過ごして行きたいですね


そのためにも

全力でやりたい事に取り組んで行こうと思います
こんにちわ

フジヒロです。



Appleのサーバーメンテが終わったようで、

アプリ開発者の管理画面に入れるようになりました



さっそく、完成したアプリをアップロードさせて頂きました。

あとは審査を待つばかりです・・・・



今回は、結果のグラフ表示など

視覚的なエンターテインメント要素を多めに盛り込んでいるので

おそらくリジェクトなしで通ると思うんですが、

こればっかりは、担当者の気分次第なので

運に身を任せるしかないですね




あと年末で、審査が混み合っている可能性があるので

リリースされるまでに時間がかかるかもです・・・



頼むから一発で通ってくれよー
こんにちわ

フジヒロです。



先日完成したアプリの広告から報酬が発生しました


って1円だけかい


まぁ、確認のために自分で押しただけなんですけどねw
(そもそも、まだリリース自体できていませんしね



ただ、実装したものがしっかりと動作していることを確認しましたし

そこから、ちゃんと報酬がでるということも確認できたので

がぜんヤル気が出てきましたよ



ちなみに、今回広告会社として利用しているのは

「nend(ネンド)」です。


前の記事で言っていた「アドフリくん」からは

連絡がなかなか来ないのでコチラに切り替えました。



nendはクリック単価がわりかし高く、

広告の表示速度も早いことで有名な会社です。

他のサイトでもかなり高く評価されていたので、

アドフリくんの代わりには最適かな

と思い選ばせて頂きました。



ちなみに、上の画像では1クリック1円となっていますが

これはCTR(広告表示回数/クリック数)が異常に高いため

クリック単価が下げられているんだと思います。

(普通は0.3%とか、そういう世界です)

実験でクリックしただけなんで仕方がないですね。



誤クリックを誘わない広告配置にして、

普通にアプリを運用しているならば

だいたい5~9円のクリック単価になるそうです。


2回クリックされればうまい棒が買えますねw



何はともあれ、はやくアプリをリリースしたいですね。

(Appleさんはやくメンテを終えてくれー
むむむむむー(゜_゜)

ゲームのネタ作りって難しいですねw



ツール系アプリのように

テンプレートになりうる形式があるわけでなく、

しかも、アプリ自体に目的がない・・・



全部一から考えなきゃダメなんですね



ツール系アプリだと「ダイエットして痩せる」など

アプリ自体に目的があって、

そこから先のイメージを持ちやすいんですけどねー



ゲームアプリって奥が深いですね。



まぁ、今の私では何を作るにしても

経験値が足りていないので

まずは真似るところから入りたいと思います。


ランキングに登っている人気アプリの中から

私でも絵を描けそうなシンプルなゲームをパクr・・・

参考に制作していきます。



昨日も行ったとおり、

最初のアプリは開発に時間がかかると思いますが、

2作目移行は開発速度を上げていき、

はやく制作経験を積んで

完全オリジナルなゲームアプリを作りたいと思います。



まだまだ、妄想でしかありませんが

頑張って行きます