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アプリ開発×ビジネス塾 APP-SAMURAIです。

いつもご愛顧ありがとうございます。


Appleが提供するAppStoreというアプリのマーケットは、
大手企業のアプリも一個人が作ったアプリでも
区別なく並ぶ、
とっても夢のある市場です。


とはいえ、
私たち個人は、大企業を勝負をしようとしてはいけません。

資金力も人材も豊富な
大企業に勝てるはずがないからです。


勝てない、というのは
稼げない。という意味ではなくて、
個人と大手では狙うべき市場が
違うので、大手とは違う戦略をたてる必要があるということです。


例えば、
生活必需品や機能的ツール系

これらはターゲット層も広く
確かに多くダウンロードされます。

ただ、機能や価格そのものの
勝負なので、
個人で市場にインパクトを与える程の
ものを作成するのはかなり大変です。

既に機能面では、
出し尽くされている感もあります。


では、私たち個人が参入して勝てる市場は
どこなのか?

それは、ズバリ
エンターテイメントです。

人間趣味や欲望の達成には、
お金をかけます。

他人からは、理解ができないようなものでも、
多額の金額を使ってしまうのが
趣味、そしてエンターテイメント

そしてその範囲は
とても広く、小さな市場はたくさんあります。


そしてそこには、大手が参入してこないですし、
小さいとは言っても
個人で必要な収入を得るには
十分なチャンスがあります。


参考記事はコチラ☆


また企画力で勝負できますし
他と比べられないので、
一度ファンを取り込むことができれば
安定した収益を生み続ける可能性も
十分にあります。


AppStoreのiPhoneアプリに
求められているのは
機能性とエンターテイメント性


私たち、個人が
iPhoneアプリ企業で目指すのは、
主にエンターテイメント性


たのしく企画をしましょう('-^*)/

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