関ヶ原演義では、あらゆる対決の基本戦闘値のとなるのが部隊攻撃力と防御力です。
武将タグをクリックすると、上段に表示されている数値がコレです。
いろいろと調べてみた結果、現時点の仕様ではおそらくこの計算式では!と考えました。
( ①ユーザーの強さ + ②主力部隊の強さ + ③控え配下武将の強さ + ④所属同盟の強さ )
①~④の足し算なので、それぞれの最大化を目指すためにも1つ1つを理解しないとね。
以下、各値の解説です。
①ユーザーの強さ
ユーザー自身のレベルに基づく攻撃/防御力です。1レベル上がるごとに20の攻撃/防御力が増えます。
(レベルによっては、上昇値が20でない場合があるかも。)
物語を進めて行動力を消費したり一騎打ちで勝つことで経験値を増え、レベルが上がります。
②主力部隊の強さ
主力部隊としている最大5人の配下武将の攻撃/防御力の合計×1.2 がこの値になります。
ゆえに、主力部隊に攻撃/防御力が高い武将を設定した方が優位になります。
武将を強くする方法は現時点では目録をただただ注ぎ込むだけしかありませんが、持っている武将全員の攻撃/防御力を満遍なく上げるよりも、主力部隊に限定して強化した方が効果的だと言えるんじゃないかな。
③控え配下武将の強さ
主力以外の配下武将の攻撃/防御力の合計がこの値になります。
この値を大きくするためには、目録を与えるだけでなく、より多くの武将を抱えると良いかもしれません。単純な強化方法は、ガチャる、そして物語を進めて登用しまくる、ということじゃないでしょーか。
もし、主力部隊を全員レベルMaxに上げてしまっているのであれば、控え武将を育成することでこの値は上がるのですが、優先すべきは主力部隊(②)ですね。
④所属同盟の強さ
所属する同盟のレベルに基づく攻撃/防御力です。1レベル上がるごとに5の攻撃/防御力が増えます。
(レベルによっては、上昇値が5でない場合があるかも。)
まずは同盟に加入し、合戦や一騎打ちに参加することで同盟レベルを上げていきましょう。
ちなみに、私の武将攻撃力をこの数式に当てはめると、少し(1%)くらい誤差が出るんですが、どなたかその理由を知ってたら、教えてください。
次は、何を書こうかしら。
招待IDはコチラ⇒【HPI1628】
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いろいろと調べてみた結果、現時点の仕様ではおそらくこの計算式では!と考えました。
( ①ユーザーの強さ + ②主力部隊の強さ + ③控え配下武将の強さ + ④所属同盟の強さ )
①~④の足し算なので、それぞれの最大化を目指すためにも1つ1つを理解しないとね。
以下、各値の解説です。
①ユーザーの強さ
ユーザー自身のレベルに基づく攻撃/防御力です。1レベル上がるごとに20の攻撃/防御力が増えます。
(レベルによっては、上昇値が20でない場合があるかも。)
物語を進めて行動力を消費したり一騎打ちで勝つことで経験値を増え、レベルが上がります。
②主力部隊の強さ
主力部隊としている最大5人の配下武将の攻撃/防御力の合計×1.2 がこの値になります。
ゆえに、主力部隊に攻撃/防御力が高い武将を設定した方が優位になります。
武将を強くする方法は現時点では目録をただただ注ぎ込むだけしかありませんが、持っている武将全員の攻撃/防御力を満遍なく上げるよりも、主力部隊に限定して強化した方が効果的だと言えるんじゃないかな。
③控え配下武将の強さ
主力以外の配下武将の攻撃/防御力の合計がこの値になります。
この値を大きくするためには、目録を与えるだけでなく、より多くの武将を抱えると良いかもしれません。単純な強化方法は、ガチャる、そして物語を進めて登用しまくる、ということじゃないでしょーか。
もし、主力部隊を全員レベルMaxに上げてしまっているのであれば、控え武将を育成することでこの値は上がるのですが、優先すべきは主力部隊(②)ですね。
④所属同盟の強さ
所属する同盟のレベルに基づく攻撃/防御力です。1レベル上がるごとに5の攻撃/防御力が増えます。
(レベルによっては、上昇値が5でない場合があるかも。)
まずは同盟に加入し、合戦や一騎打ちに参加することで同盟レベルを上げていきましょう。
ちなみに、私の武将攻撃力をこの数式に当てはめると、少し(1%)くらい誤差が出るんですが、どなたかその理由を知ってたら、教えてください。
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