前回までのあらすじ。
果たして進撃戦のパケを空けるのは得策なのか?
ということで、1パケ目を紫チケで回して、各アイテムの確率をメモして、グラフにまとめたのが以下の図。
まずはわかりやすいパケに1つしか入ってない、イベ赤、金メダル、金チケから。横軸がパケ総数、青が金メダルの確率変化、橙がイベ赤の確率変化、灰が金チケの確率変化。
金チケは早々に出たので出た後は確率は0。これを見るとパケ総数で確率が変化してるっぼく、確率変化はy=a*pow(x, -b)のグラフで近似できそう。
次に複数封入されてるアイテム。あまりに多いRやR+は変化が激しくてよくわからなかったので、資金で見てみたのが下の2枚のグラフ。
下資金30の場合、青はアイテム残が8の時、橙は7、灰は6の時。これらは連続した線の上には乗らないけど、それぞれはy=a*pow(x, -b)に乗っかる。つまり確率は全パケ総数と当該アイテム数によって決まるらしい。
後は当該アイテム数変化でaとbのパラメータがどう変わるかが導ければ、シミュレーションできそうなんだけど、ここはデータが少なくてよくわかりません(^^;
つづく、かも…


