MOアップデート
昨日はパッチをあてただけでプレイしませんでした。
ログインすらしてません。
プロモカードが追加されたという話ですが、何でしょうか。
コンフラックスのカードだったら良いんですけどね・・・
前は長毛のソクターでしたっけ。
・・・
結局のところ、コンフラックス後は赤白とか、赤単バーンが増えて、フェアリーが減るかと思ってたらフェアリーが相変わらず強くて、フェアリーに勝てない赤白はまた減って・・・
って元通りじゃないですかw
コンフラックスは環境には影響無いということですか?
トーストも強化された感はありますが、対フェアリーではそこまでの決定打が無いわけでして。
ということは相性差としては依然分が悪いと。
まぁ、来週半ばには遅ればせながらコンフラックスのカードを使えるので、MOではどうなるのか、というのも観察してみるとします。
しかし、先走ってフェアリーのパーツ売らなくて正解だったってことですかね。
苦花、実際のところ値段変わってないです。
・・・
アクセス解析とか見てみました。
なぜか昨日は携帯からのアクセスが異常に多い時間帯があって、恐らくどこかに晒されたものと思われます。
恥ずかしいですね。。突っ込みどころ満載なんですかね?このブログ。
そろそろブランクを言い訳に出来なくなってきてますし、内容のあることを書かないと・・・
練達の変成者
何かやってくれそうな1枚ですが、今の流行のデッキには入らないので、専用にデッキを作らないといけません。
で、五竜杯のデッキ賞は変成者が3枚積み。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/FDC73rd/Top8.html
このレシピを見ると、やっぱり自分の考えたエスパーデッキとはかなり違っていて、興味深いものがあります。
自分が変成者を使うなら、恐らく2枚までかと。
変成者の性質は、CIPの使い回しとコストの踏み倒しですが、実現するにはそれぞれの用途に合ったカードが場と手札にある必要があり、片方だけの実現というのは、必然的に「自分にとって不利益なこと」を選択する必要があります。
例えば、CIPを使い回したいけど、手札には特に出したいものがない時。
あるいは、コストを踏み倒したいけど、場には手札に戻したいカード(CIP持ちや不利なカウンターやエンチャントがつけられたもの)が無い時。
それを考えると、いつでも出してすぐ活躍できるカードではないですからね。相性が良いのはスフィンクスの召還士ですが、そううまくはいかないものです。
ただ、前述のデッキはもっと凄い特徴がありますけど(わざわざ土地を5色仕様にして、アラーラのオベリスク採用)
アラーラのオベリスクは、5色全て使えるのがやはりベストです。
あと、最近思うのは、どんなデッキでも回れば強いけど、イマイチ回りが悪いときでも何とか戦える要素が勝ちを拾える重要な点ではないかということです。
今のフェアリーは、別に苦花が無くても充分なコントロールができる設計ですし、その点で他のデッキに対して優位かもしれません。
エルフなんかは、その点で非常に脆い気がします。赤白ガッポに関しては、ブン回りこそないものの安定していますが、理想的に回してもたかが知れてる点でイマイチだなーと思います。
コントロールに弱いのもあんまり魅力がないです。
ただ、ヒバリは今でも強いと思うので、何か良いデッキを組めないものか考えています。
戦績メモ
・フェアリー
VS赤白ガッポ oo
VSフェアリー oo
・シュブ=ニグラス
VS赤白ガッポ xx
VS赤白ガッポ xx
VS赤白ガッポ xx
何の悪夢だ・・・
赤白ガッポがMOでは大流行。
今日のシュブ=ニグラスは引きが悪すぎる。。
そして相性も赤白ガッポとは最悪。勝てるわけ無い。
こうも赤白が流行ると、このデッキに出番はないかな・・・
ヤギ並べて、あとは鏡編みさえ撃てれば勝ちという場面ではまず引かず(デッキに3枚なのに)
そもそもプレインズウォーカーがどうにもならない。白くてプレインズウォーカーに干渉できる除去は忘却の輪しかなく、薄れ馬と相性が悪い。が、採用せざるを得ないか・・・
パーツさえ揃えば2ターンでカタがつくのに、まぁ揃わない。流石に今日は運が悪すぎた感もある。
ただ、相性差で言えば全敗で元々といえるくらい酷い。
赤白ガッポはこれから増えること間違いないですしね。
このデッキ、一度捨てるかな・・・
しかしフェアリーは強いね。
昔はパーミッション好きだったんです。今はそうでもないですけど。
カンスペ亡き今、パーミッション的な動きが出来るのはフェアリーだけです。フェアリーとはあんまり当たりたくない・・・